20175208张家华第十一周学习总结

教材学习内容总结

第十三章java网络编程:

主要内容:

  • URL类
  • InetAdress类
  • 套接字
  • UDP数据报
  • 广播数据报
  • Java远程调用(RMI)

1.URL类
URL类是java.net包中的一个重要的类,URL的实例封装着一个统一资源定位符(Uniform Resource Locator),使用URL创建对象的应用程序称作客户端程序。
一个URL对象通常包含最基本的三部分信息:协议、地址、资源。
2.URL的构造方法
URL类通常使用如下的构造方法创建一个URL对象:public URL(String spec) throws MalformedURLException

Internet上的主机有两种方式表示地址:

1.域名
例如 www.tsinghua.edu.cn
2.IP地址
例如 202.108.35.210
java.net包中的InetAddress类对象含有一个Internet主机地址的域名和IP地址,例如 www.sina.com.cn/202.108.37.40 。

13.2.2 获取地址
1.获取Internet上主机的地址
可以使用InetAddress类的静态方法getByName(String s);
获得一个InetAddress对象,该对象含有主机地址的域名和IP地址,该对象用如下格式表示它包含的信息:www.sina.com.cn/202.108.37.40
2.获取本地机的地址
我们可以使用InetAddress类的静态方法getLocalHost()获得一个InetAddress对象,该对象含有本地机的域名和IP地址。

 UDP数据报

  • 套接字是基于TCP协议的网络通信。

UDP的信息传递更快,但不提供可靠性保障,即无法知道数据能否正确到达目的地,也不能确定数据到达目的地的顺序是否和发送的顺序相同。

  • 基于UDP通信的基本模式:

将数据打包,称为数据包(好比将信件装入信封一样),然后将数据包发往目的地。
接受别人发来的数据包(好比接收信封一样),然后查看数据包中的内容。

Java远程调用

  • Java远程调用RMI是一种分布式技术,使用RMI可以让一个虚拟机(JVM)上的应用程序请求调用位于网络上另一处的JVM上的对象方法。习惯上称发出调用请求的JVM为(本地)客户机,称接受并执行请求的虚拟机(JVM)为(远程)服务器
  • 远程对象及其代理
  • 远程对象:驻留在(远程)服务器上的对象是客户要请求的对象
  • 代理与存根(Stub)
  • 代理的特点是它与远程对象实现了相同的接口
  • 存根(Stub)是一种特殊的字节码,并让这个存根产生的对象为作为远程对象的代理,其字节码后缀为"_Stub"。
  • Remote接口
  • RMI为了标识一个对象是远程对象,即可以被客户请求的对象,要求远程对象必须实现java.rmi包中的Remote接口,也就是说只有实现该接口的类的实例才被RMI认为是一个远程对象

RMI的设计细节
1.扩展Remote接口
定义一个接口是java.rmi包中Remote的子接口,即扩展Remote接口。
2.远程对象
创建远程对象的类必须要实现Remote接口,RMI使用Remote接口来标识远程对象,但是Remote中没有方法,因此创建远程对象的类需要实现Remote接口的一个子接口。
3.存根(Stub)与代理:RMI使用rmic命令生成存根
4.启动注册rmiregistry: 执行rimregistry命令
5.启动远程对象服务:远程服务器使用java.rmi包中的Naming类调用其类方法rebind(String name, Remote obj)绑定一个远程对象到rmiregistry所管理的注册表中,该方法的name参数是URL格式,obj参数是远程对象,将来客户端的代理会通过name 找到远程对象obj。
6.运行客户端程序:远程服务器启动远程对象服务后,客户端就可以运行有关程序,访问使用远程对象。
远程对象及其代理
1.远程对象:
驻留在(远程)服务器上的对象是客户要请求的对象,称作远程对象。
2.代理与存根(Stub):
代理的特点是它与远程对象实现了相同的接口。
存根(Stub):一种特殊的字节码,并让这个存根产生的对象为作为远程对象的代理。
3.Remote接口:
RMI为了标识一个对象是远程对象,即可以被客户请求的对象,要求远程对象必须实现java.rmi包中的Remote接口,也就是说只有实现该接口的类的实例才被RMI认为是一个远程对象。

接收数据包
首先用DatagramSocket的另一个构造方法DatagramSocket(int port) 创建一个对象,其中的参数必须和待接收的数据包的端口号相同。
例如,如果发送方发送的数据包的端口是5666,那么如下创建DatagramSocket对象:DatagramSocket mail_in=new DatagramSocket(5666);
然后对象mail_in使用方法receive(DatagramPacket pack)接受数据包。
3.用 DatagramPack类的另外一个构造方法: DatagramPack(byte data[],int length)创建一个数据包,用于接收数据包,例如:
byte data[]=new byte[100];
int length=90;
DatagramPacket pack=new DatagramPacket(data,length);
mail_in.receive(pack);
该数据包pack将接收长度是length字节的数据放入data。

二、程序截图:

三、学习总结:

本周的内容是网络编程,因为之前有一定的计网基础,所以理解起来不算太困难,书上的例子运行起来也没什么问题,但对网络编程的理解还是不够,对其应用也知之甚少,之后会对其进行巩固。

转载于:https://www.cnblogs.com/kaoru/p/10852944.html

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