通俗解释:.h和.cpp差不多就像书和目录的关系吧,目录中对书中的章节和内容进行简单表示,真正的实现是在书里面的。
一般的数据,数据结构,接口,还有类的定义放在.h文件中,可以叫他们头文件,可以#include 到别的文件中。功能实现一般都放在具体的.cpp文件中,这样方便文件管理,节约时间,提高效率。
你完全可以把功能实现一并放在.h文件中,也可以#include一个.cpp文件到另一个源文件中,这样编译可以通过,但不方便查看与管理,程序(或项目)稍微大点,容易造成混乱。

在C++编程过程中,随着项目的越来越大,代码也会越来越多,并且难以管理和分析。于是,在C++中就要分出了头(.h)文件和实现(.cpp)文件,并且也有了Package的概念。

对于以C起步,C#作为“母语”的我刚开始跟着导师学习C++对这方面还是感到很模糊。虽然我可以以C的知识面对C++的语法规范,用C#的思想领悟C++中类的使用。但是C#中定义和实现是都在一个文件中(其实都是在类里面),而使用C的时候也只是编程的刚刚起步,所写的程序也只要一个文件就够了。因此对于C++的Package理解以及.h文件和.cpp文件的总是心存纠结。

幸好导师有详细的PPT让我了解,一次对于Package的认识就明白多了。简单讲,一个Package就是由同名的.h和.cpp文件组成。当然可以少其中任意一个文件:只有.h文件的Package可以是接口或模板(template)的定义;只有.cpp文件的Package可以是一个程序的入口。

当然更具体详细的讲解,欢迎下载导师的教学PPT-Package来了解更多。

不过我在这里想讲的还是关于.h文件和.cpp文件

知道Package只是相对比较宏观的理解:我们在项目中以Package为编辑对象来扩展和修正我们的程序。编写代码时具体到应该把什么放到.h文件,又该什么放在.cpp文件中,我又迷惑了。

虽然Google给了我很多的链接,但是大部分的解释都太笼统了:申明写在.h文件,定义实现写在.cpp文件。这个解释没有差错,但是真正下手起来,又会发现不知道该把代码往哪里打。

于是我又把这个问题抛给了导师,他很耐心地给我详详细细地表述了如何在C++中进行代码分离。很可惜,第一次我听下了,但是没有听太懂,而且本来对C++就了解不深,所以也没有深刻的印象。

经过几个项目的试炼和体验之后,我又拿出这个问题问导师,他又一次耐心地给我讲解了一遍(我发誓他绝对不是忘记了我曾经问过同样的问题),这次我把它记录了下来。

为了不再忘记,我将它们总结在这里。

概览


*申明:declaration
*定义:definition

头文件

头文件的所有内容,都必须包含在

#ifndef  {Filename}              #define       {Filename}              //  {Content of head file}              #endif

这样才能保证头文件被多个其他文件引用(include)时,内部的数据不会被多次定义而造成错误

inline限定符

在头文件中,可以对函数用inline限定符来告知编译器,这段函数非常的简单,可以直接嵌入到调用定义之处。

当然inline的函数并不一定会被编译器作为inline来实现,如果函数过于复杂,编译器也会拒绝inline。

因此简单说来,代码最好短到只有3-5行的才作为inline。有循环,分支,递归的函数都不要用做inline。

对于在类定义内定义实现的函数,编译器自动当做有inline请求(也是不一定inline的)。因此在下边,我把带有inline限定符的函数成员和写在类定义体内的函数成员统称为“要inline的函数成员”

非模板类型

全局类型

就像前面笼统的话讲的:申明写在.h文件。

对于函数来讲,没有实现体的函数,就相当于是申明;而对于数据类型(包括基本类型和自定义类型)来说,其申明就需要用extern来修饰。

然后在.cpp文件里定义、实现或初始化这些全局函数和全局变量。

不过导师一直反复强调:不许使用全局函数和全局变量。用了之后造成的后果,目前就是交上去的作业项目会扣分。当然不能用自有不能用的理由以及解决方案,不过不在目前的讨论范围内。

#自定义类型

对于自定义类型,包括类(class)和结构体(struct),它们的定义都是放在.h文件中。其成员的申明和定义就比较复杂了,不过看上边的表格,还是比较清晰的。

函数成员

函数成员无论是否带有static限定符,其申明都放在.h文件的类定义内部。

对于要inline的函数成员其定义放在.h文件;其他函数的实现都放在.cpp文件中。

数据成员

数据成员的申明与定义都是放在.h文件的类定义内部。对于数据类型,关键问题是其初始化要放在什么地方进行。

对于只含有static限定符的数据成员,它的初始化要放在.cpp文件中。因为它是所有类对象共有的,因此必须对它做合适的初始化。

对于只含有const限定符的数据成员,它的初始化只能在构造函数的初始化列表中完成。因为它是一经初始化就不能重新赋值,因此它也必须进行合适的初始化。

对于既含有static限定符,又含有const限定符的数据成员,它的初始化和定义同时进行。它也是必须进行合适的初始化

对于既没有static限定符,又没有const限定符的数据成员,它的值只针对本对象可以随意修改,因此我们并不在意它的初始化什么时候进行。

模板类型

C++中,模板是一把开发利器,它与C#,Java的泛型很相似,却又不尽相同。以前,我一直只觉得像泛型,模板这种东西我可能一辈子也不可能需要使用到。但是在导师的强制逼迫使用下,我才真正体会到模板的强大,也真正知道要如何去使用模板,更进一步是如何去设计模板。不过这不是三言两语可以讲完的,就不多说了。

对于模板,最重要的一点,就是在定义它的时候,编译器并不会对它进行编译,因为它没有一个实体可用。

只有模板被具体化(specialization)之后(用在特定的类型上),编译器才会根据具体的类型对模板进行编译。

所以才定义模板的时候,会发现编译器基本不会报错(我当时还很开心的:我写代码尽然会没有错误,一气呵成),也做不出智能提示。但是当它被具体用在一个类上之后,错误就会大片大片的出现,却往往无法准确定位。

因此设计模板就有设计模板的一套思路和方式,但是这跟本文的主题也有偏。

因为模板的这种特殊性,它并没有自己的准确定义,因此我们不能把它放在.cpp文件中,而要把他们全部放在.h文件中进行书写。这也是为了在模板具体化的时候,能够让编译器可以找到模板的所有定义在哪里,以便真正的定义方法。

至于模板类函数成员的定义放在哪里,导师的意见是放在类定义之外,因为这样当你看类的时候,一目了然地知道有那些方法和数据;我在用Visual Studio的时候查看到其标准库的实现,都是放在类内部的。

可能是我习惯了C#的风格,我比较喜欢把它们都写在类内部,也因为在开发过程中,所使用的编辑器都有一个强大的功能:代码折叠。

当然还有其他原因就是写在类外部,对于每一个函数成员的实现都需要把模板类型作为限定符写一遍,把类名限定符也要写一遍。

--------------------- 本文来自 一日看尽长安花 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/TColin/article/details/51593873?utm_source=copy

C++中的 .h 和 .cpp 详解相关推荐

  1. PyTorch中的torch.nn.Parameter() 详解

    PyTorch中的torch.nn.Parameter() 详解 今天来聊一下PyTorch中的torch.nn.Parameter()这个函数,笔者第一次见的时候也是大概能理解函数的用途,但是具体实 ...

  2. python getopt_python 5种 statsPython中的getopt函数使用详解

    函数原型: getopt.getopt(args, shortopts, longopts=[]) 参数解释: args:args为需要解析的参数列表.一般使用sys.argv[1:],这样可以过滤掉 ...

  3. C语言中三个数比较大小详解——三种方法

    ​ C语言中三个数比较大小详解--三种方法 方法一:if-else法 方法二:函数法 方法三:三目运算符法 C语言中比较三个数的大小有很多方法,以下是我总结的三种方法: 首先我定义 int a = 1 ...

  4. H.264压缩算法详解

    H.264压缩算法详解 H.264是一种视频高压缩技术,全称是MPEG-4 AVC,用中文说是"活动图像专家组-4的高等视频编码",或称为MPEG-4 Part10.它是由国际电信 ...

  5. 手机摄影中多摄融合理论详解与代码实战

    转载AI Studio项目链接https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/3465839 手机摄影中多摄融合理论详解与代码实战 前言   从20 ...

  6. ios 扇形 按钮_IOS 开发中画扇形图实例详解

    IOS 开发中画扇形图实例详解 昨天在做项目中,遇到一个需要显示扇形图的功能,网上搜了一下,发现code4app里面也没有找到我想要的那种类似的效果,没办法了,只能自己学习一下如何画了. 首先我们需要 ...

  7. python中的subprocess.Popen()使用详解---以及注意的问题(死锁)

    从python2.4版本开始,可以用subprocess这个模块来产生子进程,并连接到子进程的标准输入/输出/错误中去,还可以得到子进程的返回值. subprocess意在替代其他几个老的模块或者函数 ...

  8. linux PS -df,linux中ps跟df命令详解

    linux中ps和df命令详解 linux下PS命令 linux上进程有5种状态: 1.运行(正在运行或在运行队列中等待) 2.中断(休眠中,受阻,在等待某个条件的形成或接受到信号) 3.不可中断(收 ...

  9. 深度学习之图像分类(十七)-- Transformer中Self-Attention以及Multi-Head Attention详解

    深度学习之图像分类(十七)Transformer中Self-Attention以及Multi-Head Attention详解 目录 深度学习之图像分类(十七)Transformer中Self-Att ...

最新文章

  1. 3D Slicer画病灶可能产生的问题+核磁共振影像数据处理-14-3d slicer画病灶“三宗罪”|常见bug(错误)汇总
  2. 逆天通用水印支持Winform,WPF,Web,WP,Win10。支持位置选择(9个位置 ==》[X])...
  3. 1.关于逆向工程(RE、RCE)-笔记
  4. 2020-2021年度第二届全国大学生算法设计与编程挑战赛 (春季赛)- 天才的操作(线段树+主席树+树上倍增)
  5. 实力登场!移动云技术内核2.0 四大全新升级!
  6. C++复习总结(涵盖所有C++基本考点)!
  7. SSIS常用的包—通用的属性
  8. 用Java山寨一款Flash游戏
  9. devc语言图形编程教程_devc编程软件程序怎么调试 devc调试步骤图文方法教程
  10. 一位BAT大牛推荐的程序员必装10款神器软件
  11. DongTai--被动型IAST工具部署体验
  12. 如何用代码模拟自由落体
  13. Scrapy爬取makepolo网站数据深入详解
  14. 『Python开发实战菜鸟教程』实战篇:一文带你了解人脸识别应用原理及手把手教学实现自己的人脸识别项目
  15. SIM卡所能保存的联系人姓名长度研究。
  16. oracle透明加密部署及场景使用
  17. UI优化策略-Shader篇
  18. 【《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结】(十二) 渲染管线优化方法论:从瓶颈定位到优化策略
  19. 【统计学习方法笔记】——第二章 感知机
  20. 使用VUE+SpringBoot+EasyExcel 整合导入导出demo

热门文章

  1. 群晖服务器216j增加硬盘,群晖DS216j影视库搭建方法 | 群晖DS216j存储服务器怎么样_什么值得买...
  2. 如何防止恶意扫码点餐
  3. 霞浦职业中专学校计算机专业,霞浦职业中专学校
  4. 复旦大学硕士盲审 计算机学院,《复旦大学论文抽检、盲审工作的通知.doc
  5. 统计学基础之常用统计量和抽样分布
  6. 华为交换机配置NQA实现动态链路检测
  7. 电机qudong电路
  8. 《统计之美:人工智能时代的科学思维》(李舰,海恩)读书记录 - 1
  9. python把字符串转化为字典_python 将字符串转换为字典
  10. 庖丁解牛-图解MySQL 8.0优化器查询转换篇