前言

前面ROS很多都忘记了 ,现在来重新回顾一下内容

ROS 中的基本通信机制主要有如下三种实现策略:

  • 话题通信(发布订阅模式)

  • 服务通信(请求响应模式)

  • 参数服务器(参数共享模式)

  • Action通信

ROS常用API

第 3 章 ROS通信机制进阶 · GitBookhttp://www.autolabor.com.cn/book/ROSTutorials/di-3-zhang-ros-tong-xin-ji-zhi-jin-jie.html

话题通信(发布订阅模式)

以发布订阅的方式实现不同节点之间数据交互的通信模式。

话题通信实现模型是比较复杂的,该模型如下图所示,该模型中涉及到三个角色:

  • ROS Master (管理者)
  • Talker (发布者)
  • Listener (订阅者)

ROS Master 负责保管 Talker 和 Listener 注册的信息,并匹配话题相同的 Talker 与 Listener,帮助 Talker 与 Listener 建立连接,连接建立后,Talker 可以发布消息,且发布的消息会被 Listener 订阅

ROS中的通信方式中,topic是常用的一种。对于实时性、周期性的消息,使用topic来传输是最佳的选择。topic是一种点对点的单向通信方式,这里的“点”指的是node,也就是说node之间可以通过topic方式来传递信息。topic要经历下面几步的初始化过程:首先,publisher节点和subscriber节点都要到节点管理器进行注册,然后publisher会发布topic,subscriber在master的指挥下会订阅该topic,从而建立起sub-pub之间的通信。注意整个过程是单向的。

其中在话题通信中值得注意的是

  • Subscriber接收消息会进行处理,一般这个过程叫做回调(Callback)。所谓回调就是提前定义好了一个处理函数(写在代码中),当有消息来就会触发这个处理函数,函数会对消息进行处理
  • ROS是一种分布式的架构,一个topic可以被多个节点同时发布,也可以同时被多个节点接收。

话题通信的基本操作

代码

//topic_pub1.cpp
#include"ros/ros.h"
#include<std_msgs/String.h>
#include<sstream>int main(int args ,char *argv[])
{//设置编码 会在终端输出信息 防止乱码setlocale(LC_ALL,"");//初始化 ROS 节点:命名(唯一)  节点命名不能重复// 参数1和参数2 后期为节点传值会使用// 参数3 是节点名称,是一个标识符,需要保证运行后,在 ROS 网络拓扑中唯一ros::init(args,argv,"talker");//实例化句柄该类封装了 ROS 中的一些常用功能ros::NodeHandle nh;//实例化 发布者 对象//泛型: 发布的消息类型//参数1: 要发布到的话题//参数2: 队列中最大保存的消息数,超出此阀值时,先进的先销毁(时间早的先销毁)//n.advertise通过NodeHandle的对象n告诉ROS系统我要创建一个可以发布信息的对象了。这个信息是什么类型的呢?//<std_msgs::String>告诉ROS我要发布的是标准信息中的String类型。//那些信息叫啥名字呢?名字叫chatter。这个chatter就是我们之前提到的topic!ros::Publisher pub=nh.advertise<std_msgs::String>("chatter",10);std_msgs::String msg;std::string msg_fromt="day day up";int count =0; //计数器//逻辑(一秒10次) 可以制定循环的频率//程序如果在不断地发布信息,那么有时候我会想控制发布的信息的快慢,这行表示你希望你发布信息的速度为10Hz。//这个函数要和ros::Rate r.sleep()配合使用才能达到控制速度目的ros::Rate r(10);while(ros::ok()){std::stringstream ss;ss<<msg_fromt<<count;msg.data=ss.str();//发布消息pub.publish(msg);//输出消息ROS_INFO("发送的消息:%s",msg.data.c_str());r.sleep();count++;//回调函数ros::spinOnce();}return 0;
}
//topic_sub1.cpp
// 1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"void doMsg(const std_msgs::String::ConstPtr& msg_p){ROS_INFO("我听见:%s",msg_p->data.c_str());}
int main(int argc, char  *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");//2.初始化 ROS 节点:命名(唯一)ros::init(argc,argv,"listener");//3.实例化 ROS 句柄ros::NodeHandle nh;//4.实例化 订阅者 对象ros::Subscriber sub = nh.subscribe<std_msgs::String>("chatter",10,doMsg);//5.处理订阅的消息(回调函数)//     6.设置循环调用回调函数ros::spin();//循环读取接收的数据,并调用回调函数处理return 0;
}

话题通信自定义msg

ROS 中通过 std_msgs 封装了一些原生的数据类型,比如:String、Int32、Int64、Char、Bool、Empty.... 但是,这些数据一般只包含一个 data 字段,结构的单一意味着功能上的局限性,当传输一些复杂的数据,比如: 激光雷达的信息... std_msgs 由于描述性较差而显得力不从心,这种场景下可以使用自定义的消息类型

其中  ros::spin() 是进入了循环执行回调函数,而 ros::spinOnce() 只会执行一次回调函数(没有循环),在 ros::spin() 后的语句不会执行到,而 ros::spinOnce() 后的语句可以执行

功能包下新建 msg 目录,添加文件 Person.msg

string name
uint16 age
float64 height
#include"ros/ros.h"
#include<std_msgs/String.h>
#include "Topic/Person.h"
#include<sstream>int main(int args ,char *argv[])
{//设置编码 会在终端输出信息 防止乱码setlocale(LC_ALL,"");//初始化 ROS 节点:命名(唯一)  节点命名不能重复// 参数1和参数2 后期为节点传值会使用// 参数3 是节点名称,是一个标识符,需要保证运行后,在 ROS 网络拓扑中唯一ros::init(args,argv,"person_talker");//实例化句柄该类封装了 ROS 中的一些常用功能ros::NodeHandle nh;//实例化 发布者 对象//泛型: 发布的消息类型//参数1: 要发布到的话题//参数2: 队列中最大保存的消息数,超出此阀值时,先进的先销毁(时间早的先销毁)//n.advertise通过NodeHandle的对象n告诉ROS系统我要创建一个可以发布信息的对象了。这个信息是什么类型的呢?//<std_msgs::String>告诉ROS我要发布的是标准信息中的String类型。//那些信息叫啥名字呢?名字叫chatter。这个chatter就是我们之前提到的topic!ros::Publisher pub=nh.advertise<Topic::Person>("person_chatter",10);Topic::Person p;p.name="xxd";p.age=10;p.height=1.78;int count =0; //计数器//逻辑(一秒10次) 可以制定循环的频率//程序如果在不断地发布信息,那么有时候我会想控制发布的信息的快慢,这行表示你希望你发布信息的速度为10Hz。//这个函数要和ros::Rate r.sleep()配合使用才能达到控制速度目的ros::Rate r(10);while(ros::ok()){//发布消息pub.publish(p);p.age += 1;ROS_INFO("我叫:%s,今年%d岁,高%.2f米", p.name.c_str(), p.age, p.height);r.sleep();//回调函数ros::spinOnce();}return 0;
}
// 1.包含头文件
#include "ros/ros.h"
#include "std_msgs/String.h"
#include "Topic/Person.h"void doMsg(const Topic::Person::ConstPtr& person_p){ROS_INFO("我听见:%s",person_p->name.c_str());}
int main(int argc, char  *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");//2.初始化 ROS 节点:命名(唯一)ros::init(argc,argv,"person_listener");//3.实例化 ROS 句柄ros::NodeHandle nh;ROS_INFO("hello");//4.实例化 订阅者 对象ros::Subscriber sub = nh.subscribe<Topic::Person>("person_chatter",10,doMsg);ROS_INFO("hello2");// 5.设置循环调用回调函数ros::spin();ROS_INFO("hello3");return 0;
}

服务通信

服务通信也是ROS中一种极其常用的通信模式,服务通信是基于请求响应模式的,是一种应答机制。也即: 一个节点A向另一个节点B发送请求,B接收处理请求并产生响应结果返回给A。

Service通信是双向的,它不仅可以发送消息,同时还会有反馈。所以service包括两部分,一部分是请求方(Clinet),另一部分是应答方/服务提供方(Server)。这时请求方(Client)就会发送一个request,要等待server处理,反馈回一个reply,这样通过类似“请求-应答”的机制完成整个服务通信

代码

服务通信中,客户端提交两个整数至服务端,服务端求和并响应结果到客户端,请创建服务器与客户端通信的数据载体。

#include "ros/ros.h"
#include "Topic/AddInts.h"// bool 返回值由于标志是否处理成功
bool doReq(Topic::AddInts::Request& req,Topic::AddInts::Response& resp){int num1 = req.num1;int num2 = req.num2;ROS_INFO("服务器接收到的请求数据为:num1 = %d, num2 = %d",num1, num2);//逻辑处理if (num1 < 0 || num2 < 0){ROS_ERROR("提交的数据异常:数据不可以为负数");return false;}//如果没有异常,那么相加并将结果赋值给 respresp.sum = num1 + num2;return true;}int main(int argc, char *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");// 2.初始化 ROS 节点ros::init(argc,argv,"AddInts_Server");// 3.创建 ROS 句柄ros::NodeHandle nh;// 4.创建 服务 对象ros::ServiceServer server = nh.advertiseService("AddInts",doReq);ROS_INFO("服务已经启动....");//     5.回调函数处理请求并产生响应//     6.由于请求有多个,需要调用 ros::spin()ros::spin();return 0;
}
#include "ros/ros.h"
#include "Topic/AddInts.h"int main(int argc, char *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");// 调用时动态传值,如果通过 launch 的 args 传参,需要传递的参数个数 +3if (argc != 3)// if (argc != 5)//launch 传参(0-文件路径 1传入的参数 2传入的参数 3节点名称 4日志路径){ROS_ERROR("请提交两个整数");return 1;}// 2.初始化 ROS 节点ros::init(argc,argv,"AddInts_Client");// 3.创建 ROS 句柄ros::NodeHandle nh;// 4.创建 客户端 对象ros::ServiceClient client = nh.serviceClient<Topic::AddInts>("AddInts");//等待服务启动成功ros::service::waitForService("AddInts");Topic::AddInts add;add.request.num1=atoi(argv[1]);add.request.num2=atoi(argv[2]);bool flag=client.call(add);if (flag){ROS_INFO("请求正常处理,响应结果:%d",add.response.sum);}else{ROS_ERROR("请求处理失败....");return 1;}return 0;
}

流程:

  • 需要先启动服务:rosrun 包名 服务

  • 然后再调用客户端 :rosrun 包名 客户端 参数1 参数2

参数服务器

参数服务器也可以说是特殊的“通信方式”。特殊点在于参数服务器是节点存储参数的地方、用于配置参数,全局共享参数。参数服务器使用互联网传输,在节点管理器中运行,实现整个通信过程。

在 C++ 中实现参数服务器数据的增删改查,可以通过两套 API 实现:

  • ros::NodeHandle

  • ros::param

代码 

//param_add.cpp
#include<ros/ros.h>int main(int argc,char *argv[])
{ros::init(argc,argv,"set_update_param");std::vector<std::string> stus;stus.push_back("xxd");stus.push_back("李四");stus.push_back("王五");stus.push_back("123");std::map<std::string,std::string> friends;friends["guo"] = "huang";friends["yuang"] = "xiao";ros::NodeHandle nh;nh.setParam("nh_int",10);nh.setParam("nh_double",3.14);nh.setParam("nh_bool",true);nh.setParam("nh_string","hello NodeHandle"); //字符串nh.setParam("nh_vector",stus); // vectornh.setParam("nh_map",friends); // map//修改nh.setParam("nh_int",10000);//param--------------------------------------------------------ros::param::set("param_int",20);ros::param::set("param_double",3.14);ros::param::set("param_string","Hello Param");ros::param::set("param_bool",false);ros::param::set("param_vector",stus);ros::param::set("param_map",friends);ros::param::set("param_int",20000);return 0;
}
//param_get.cpp
#include "ros/ros.h"
/*param(键,默认值) 存在,返回对应结果,否则返回默认值getParam(键,存储结果的变量)存在,返回 true,且将值赋值给参数2若果键不存在,那么返回值为 false,且不为参数2赋值getParamCached键,存储结果的变量)--提高变量获取效率存在,返回 true,且将值赋值给参数2若果键不存在,那么返回值为 false,且不为参数2赋值getParamNames(std::vector<std::string>)获取所有的键,并存储在参数 vector 中 hasParam(键)是否包含某个键,存在返回 true,否则返回 falsesearchParam(参数1,参数2)搜索键,参数1是被搜索的键,参数2存储搜索结果的变量
*/
int main(int argc, char *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");ros::init(argc,argv,"get_param");ROS_INFO("++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");int res3 = ros::param::param("param_int",20); //存在int res4 = ros::param::param("param_int2",20); // 不存在返回默认ROS_INFO("param获取结果:%d,%d",res3,res4);int param_int_value;double param_double_value;bool param_bool_value;std::string param_string_value;std::vector<std::string> param_stus;std::map<std::string, std::string> param_friends;ros::param::get("param_int",param_int_value);ros::param::get("param_double",param_double_value);ros::param::get("param_bool",param_bool_value);ros::param::get("param_string",param_string_value);ros::param::get("param_vector",param_stus);ros::param::get("param_map",param_friends);ROS_INFO("getParam获取的结果:%d,%.2f,%s,%d",param_int_value,param_double_value,param_string_value.c_str(),param_bool_value);for(auto &&stu:param_stus){ROS_INFO("stus 元素:%s",stu.c_str());   }for (auto &&f : param_friends){ROS_INFO("map 元素:%s = %s",f.first.c_str(), f.second.c_str());}ros::param::getCached("param_int",param_int_value);ROS_INFO("通过缓存获取数据:%d",param_int_value);//getParamNames()std::vector<std::string> param_names2;ros::param::getParamNames(param_names2);for (auto &&name : param_names2){ROS_INFO("名称解析name = %s",name.c_str());        }ROS_INFO("----------------------------");ROS_INFO("存在 param_int 吗? %d",ros::param::has("param_int"));ROS_INFO("存在 param_intttt 吗? %d",ros::param::has("param_intttt"));std::string key;ros::param::search("param_int",key);ROS_INFO("搜索键:%s",key.c_str());return 0;
}
//param_del.cpp
#include "ros/ros.h"int main(int argc, char *argv[])
{   setlocale(LC_ALL,"");ros::init(argc,argv,"delete_param");ros::NodeHandle nh;bool r1 = nh.deleteParam("nh_int");ROS_INFO("nh 删除结果:%d",r1);bool r2 = ros::param::del("param_int");ROS_INFO("param 删除结果:%d",r2);return 0;
}

action通信

ROS中有一个名为actionlib的功能包,实现了action的通信机制。

action是一种类似于Service的问答通信机制,不同之处在于action带有连续反馈,可以不断反馈任务进度,也可以在任务过程中中止运行。

我们使用action来发布一个机器人的运动目标,机器人接到这个action后,就开始运动,在运动过程中不断反馈当前的运动状态,在运动过程中我们可以取消运动,让机器人停止,如果机器人完成了运动目标,那么action会返回任务完成的标志

想要创建一个action,首先需要在action定义文件中定义三个消息格式,分别是:目标,结果,反馈

  1. goal:任务目标
  2. cancel:请求取消任务
  3. status:通知client当前的状态
  4. feedback:周期反馈任务运行的监控数据
  5. result:向client发送任务的执行结果,这个topic只会发布一次。
#include <actionlib/client/simple_action_client.h>
#include<ActionTest/AddIntsAction.h>typedef actionlib::SimpleActionClient<ActionTest::AddIntsAction> Client;void doneCb(const actionlib::SimpleClientGoalState& state,const ActionTest::AddIntsResultConstPtr &result)
{ROS_INFO("Yay! The dishes are now clean");ros::shutdown();
}
void activeCb()
{ROS_INFO("Goal just went active");
}
void feedbackCb(const ActionTest::AddIntsFeedbackConstPtr& feedback)
{ROS_INFO(" percent_complete : %f ", feedback->percent_complete);
}
int main(int argc, char** argv)
{ros::init(argc,argv,"action_test");Client client("do_action",true);ROS_INFO("Waiting for action server to start.");client.waitForServer();ROS_INFO("Action server started, sending goal.");ActionTest::AddIntsGoal goal;goal.dishwasher_id=1;// 发送action的goal给服务器端,并且设置回调函数client.sendGoal(goal,  &doneCb, &activeCb, &feedbackCb);ros::spin();return 0;}
#include <ros/ros.h>
#include <actionlib/server/simple_action_server.h>
#include "ActionTest/AddIntsAction.h"typedef actionlib::SimpleActionServer<ActionTest::AddIntsAction> Server;void execute(const ActionTest::AddIntsGoalConstPtr &goal ,Server *as)
{ros::Rate r(1);ActionTest::AddIntsFeedback feedback;ROS_INFO("Dishwasher %d is working.", goal->dishwasher_id);// 按照1hz的频率发布进度feedbackfor(int i=1; i<=10; i++){feedback.percent_complete = i * 10;as->publishFeedback(feedback);r.sleep();}// 当action完成后,向客户端返回结果ROS_INFO("Dishwasher %d finish working.", goal->dishwasher_id);as->setSucceeded();
}
int main (int argc,char *argv[])
{ros::init(argc,argv,"action2");ros::NodeHandle nh;Server server(nh,"do_action", boost::bind(&execute, _1, &server), false);server.start();ros::spin();}

通信机制实操

结合已经介绍ROS命令获取节点、话题、话题消息、服务、服务消息与参数的信息,最终再以编码的方式实现乌龟运动的控制、乌龟位姿的订阅、乌龟生成与乌龟窗体背景颜色的修改

话题发布

编码实现乌龟运动控制,让小乌龟做圆周运动

/*编写 ROS 节点,控制小乌龟画圆准备工作:1.获取topic(已知: /turtle1/cmd_vel)2.获取消息类型(已知: geometry_msgs/Twist)3.运行前,注意先启动 turtlesim_node 节点实现流程:1.包含头文件2.初始化 ROS 节点3.创建发布者对象4.循环发布运动控制消息
*/#include "ros/ros.h"
#include "geometry_msgs/Twist.h"int main(int argc, char *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");// 2.初始化 ROS 节点ros::init(argc,argv,"control");ros::NodeHandle nh;// 3.创建发布者对象ros::Publisher pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle1/cmd_vel",1000);// 4.循环发布运动控制消息//4-1.组织消息geometry_msgs::Twist msg;msg.linear.x = 1.0;msg.linear.y = 0.0;msg.linear.z = 0.0;msg.angular.x = 0.0;msg.angular.y = 0.0;msg.angular.z = 2.0;//4-2.设置发送频率ros::Rate r(10);//4-3.循环发送while (ros::ok()){pub.publish(msg);ros::spinOnce();}return 0;
}

话题订阅

#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Pose.h"void doPose(const turtlesim::Pose::ConstPtr& p){ROS_INFO("乌龟位姿信息:x=%.2f,y=%.2f,theta=%.2f,lv=%.2f,av=%.2f",p->x,p->y,p->theta,p->linear_velocity,p->angular_velocity);
}int main(int argc, char *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");// 2.初始化 ROS 节点ros::init(argc,argv,"sub_pose");// 3.创建 ROS 句柄ros::NodeHandle nh;// 4.创建订阅者对象ros::Subscriber sub = nh.subscribe<turtlesim::Pose>("/turtle1/pose",1000,doPose);// 5.回调函数处理订阅的数据// 6.spinros::spin();return 0;
}

服务调用

#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Spawn.h"int main(int argc, char *argv[])
{setlocale(LC_ALL,"");// 2.初始化 ros 节点ros::init(argc,argv,"set_turtle");// 3.创建 ros 句柄ros::NodeHandle nh;// 4.创建 service 客户端ros::ServiceClient client = nh.serviceClient<turtlesim::Spawn>("/spawn");// 5.等待服务启动// client.waitForExistence();ros::service::waitForService("/spawn");// 6.发送请求turtlesim::Spawn spawn;spawn.request.x = 1.0;spawn.request.y = 1.0;spawn.request.theta = 1.57;spawn.request.name = "my_turtle";bool flag = client.call(spawn);// 7.处理响应结果if (flag){ROS_INFO("新的乌龟生成,名字:%s",spawn.response.name.c_str());} else {ROS_INFO("乌龟生成失败!!!");}return 0;
}

通信对比

Reference

机器人操作系统ROS:从入门到放弃(一) 发布接收消息 - 简书

ROS技术点滴 —— action通信 - 知乎

代码      第 2 章 ROS通信机制 · GitBook

赵老师的视频 【奥特学园】ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》零基础教程_哔哩哔哩_bilibili

ROS自主导航学习———ROS通信机制相关推荐

  1. ROS入门跟着我就够了(二)上 ROS通信机制

    由于这一章东西比较多,我分了上下两篇,下部分可以在< ROS 入门跟着我就够了>专辑中查看 ROS 中的基本通信机制主要有如下三种实现策略: 话题通信(发布订阅模式)服务通信(请求响应模式 ...

  2. 【ROS理论与实践-赵虚左老师】Chap2 ROS通信机制

    第二章 ROS通信机制 通信是ROS中的核心 Core 机器人是一种高度复杂的系统性实现,在机器人上可能集成各种传感器(雷达.摄像头.GPS-)以及运动控制实现,为了解耦合,在ROS中每一个功能点都是 ...

  3. Chapter2 ROS通信机制----基础篇(Ⅰ)vs配置及通信基础

    目录 一.复习及launch 1.1 深入理解配置信息(非常重要) 1.2 launch文件演示 二.ROS通信机制-----基础 2.1 本节导论 2.2 话题通信 2.2.1 话题通信概述 2.2 ...

  4. ROS通信机制一---话题通信

    文章目录 总述 1. 话题通信模型 2. 话题通信基本实现示例 2.1 发布者 2.1.1 创建发布者topic_pub.cpp文件 2.1.2 修改CMakeLists.txt文件 2.1.3 编译 ...

  5. ROS通信机制进阶学习

    常用API 首先,建议参考官方API文档或参考源码: ROS节点的初始化相关API; NodeHandle 的基本使用相关API; 话题的发布方,订阅方对象相关API; 服务的服务端,客户端对象相关A ...

  6. ROS通信机制--键盘控制乌龟运动线速度角速度XYZ值的解释

    目录 前言 案例实现 线速度角速度X.Y.Z值的取值和作用 (END) 前言 在学习ros之初,想必大家运行的第一个案例就是键盘控制乌龟运动.这是ros内置的小案例,采用的通信机制为话题通信.本文介绍 ...

  7. ROS通信机制——发布/订阅者模型

    目录 发布/订阅者模型 (一)发布者 (二)订阅者 (三)综合 参考资料 ROS (Robot Operating System),即机器人操作系统,是为了加快机器人的开发效率,提高机器人软件代码的复 ...

  8. 【ROS入门-4】嘴对嘴讲解ROS的核心概念——ROS话题通信机制

    文章目录 前言 ROS系列文章 ROS的通信机制 话题(topic) 发布者 订阅者 消息(Message) 用C++来写话题通信的代码 发布者 订阅者 使用rqt_graph 源码附录 引用说明 参 ...

  9. 理解同步和异步通信:以ROS的3中典型通信机制为例

    文章目录 一.ROS中的几种通信机制 二.不同通信机制的特点 2.1 话题消息通信 2.2 服务消息通信 2.3 动作消息通信 3. 同步和异步 一.ROS中的几种通信机制 在ROS中,不同的进程可以 ...

最新文章

  1. Linux下date命令的修改时间问题
  2. 人工智能可落地项目总结
  3. 快速排序python实现
  4. [POJ1330 Nearest Common Ancestors]
  5. JavaScript校验身份证,包含省份、长度、出生年月日、校验位的检测、性别、年龄...
  6. Java Enum 使用
  7. 前端三大技术 HTML、CSS、JavaScript 快速入门手册
  8. leetcode 264. 丑数 II(堆)
  9. 专研自动驾驶,深动科技春季招聘启动,含社招和实习
  10. VMware Pro 14.1.2 官方正式版及激活密钥
  11. 悟透delphi 第十章 操作界面与操作逻辑
  12. 2021-09-08 全排列
  13. win10计算机图标怎么放桌面壁纸,win10系统桌面图标显示和背景修改的具体方法...
  14. mysql rownum写法_mysql类似oracle rownum写法
  15. 实践系列:分销平台的技术架构
  16. mysql-bin.index_mysqlbin.index是什么文件
  17. python 数据显示不完整 有省略号_python pandas之Dataframe的数据print输出显示为...省略号...
  18. 词语提取小工具开放啦
  19. 《信息系统安全》第二章 信息安全模型 作业
  20. 数据库基础知识(八)

热门文章

  1. 知识共享有多难?做好这几点,问题统统解决
  2. 使用Python rembg库进行抠图:一行命令就搞定
  3. 麒麟系统查看微信聊天记录位置、微信收到的文件位置
  4. C++ 类与对象_类的其他成员(常成员,静态成员,友元)
  5. 勃林格殷格翰未来五年计划增资中国4.51亿欧元;第127届广交会闭幕 | 美通企业日报...
  6. 使用 HTTPS 加密 Ingress 流量
  7. USB core(一) - rh_queue_status与rh_call_control
  8. kali在高清屏幕下如何放大字体与图标
  9. 临床执业助理医师(综合练习)题库【2】
  10. 疾病研究:DMD及BMD的机理和临床表现(译稿)