一、需求评审

需求可实现性评估的重要确认阶段

(一)参会者

  • 产品经理
  • 开发团队(前端/后端开发工程师)
  • 交互设计师及视觉设计师
  • 测试工程师

(二)筹备

  • 原型图demo
  • PRD

(三)内容

  • 逻辑上是否合理(责任归属:产品经理)
  • 凭借现有的研发能力是否可以实现(责任归属:开发人员)

(四)作用:需求的确认,最终方案的敲定

  1. 细节走查
    对技术上可能出现的细节问题进行讨论;
  2. 可实现性评估
    评估目前研发团队是否有能力实现,或哪部分实现较为困难;
  3. 达成共识
    产品经理与研发人员共同达成的一个约定。

(五)可能遇到的问题

  1. 功能相似
    如果当前的需求与之前的某个需求在使用路径上截然不同,但是在应用场景上高度相似,这会让研发人员觉得重复,对于重复做同一件事情的配合程度自然不高。
  2. 需求过剩
    产品经理通常会维护一套项目进度表(进度看板),记录目前进行中、排期中和计划中的项目。如果已经有很多项目通过了评审进入排期,可以等研发团队消化这些需求后再组织新的需求评审。
  3. 没有解决实质性的问题
    如果在后续的细节评审过程中,研发人员发现你的设计并没有实质性解决要解决的问题,自然会提出他们人为更为合理的设计方案。
  4. 技术实现困难
    如果是因为无法实现,可以选择其他较为简单的方案。

(六)雷点

  1. 准备不充分
    材料是否准备齐全?文档质量是否合格?
  2. 过度妥协
    过度变更需求、砍掉需求
  3. 忽略验收标准
    确定验收标准很重要

二、用户体验设计(User Experience Design)

(一)交互设计师(UE)

提升用户体验

  • 简化操作流程
  • 缩减层级结构
  • 动态效果设计

(二)视觉设计师(UI)

绘制面向用户的静态设计图

(三)沟通

  1. 注重背景介绍
    是什么,为什么,怎么做
  2. 摒弃技术语言
    在行为层进行讲解,便于理解
  3. 大量引用场景实例

(四)修改流程:不影响完整性及安全性为前提

  1. 流程过长
    考虑需求是否贴合使用场景、逻辑是否正确时难免把业务流程设计得过长;通过将长流程分级,然后归类汇总,甚至舍弃一部分操作节点解决。
  2. 多分支流程
    通过聚合设计解决。
  3. 怪异流程
    通过主流设计解决。

三、技术评审

前后端研发人员在正式启动开发前的重要准备阶段

可能出现的问题:

  • 不关注技术评审中谈论到的项目具体实施细节
  • 不懂基础的技术逻辑

四、项目经理(PMO)

区别:

  • 产品经理的关注点:
    需求实现(需求评审后,项目如何实现)
    提测与上线时间
  • 项目经理的关注点:
    全流程进度情况(里程碑)
    阶段性汇报(多个项目)

五、按时发布

  1. 日常汇报
    维护一个项目进度看板,注明全部计划要完成的项目、相关描述、参与人员、人力消耗、计划完成时间等。
  2. KPI绑定
    与研发人员同步制定相同的KPI指标,敲定计划要完成的任务以及详细的参与人员与上线时间。

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