【摘要】

如何学习游戏建模?3D游戏建模对于有兴趣且有时间的小伙伴,会在网上寻找大量的资料和教程,当然,科班教学更加有效和更深刻的过程会让你在其中收获到的相信不只是学识。今天讨论的话题是3D游戏建模都要用到哪些软件?如何在有限有限的时间内学到更高的技术。

对于一些即将面临就业或低学历的小伙伴来说,如果你对这个游戏有着真挚的兴趣,你可能想知道你想先去哪个方向,是下一代还是传统造型,从而确定一个更好的学习方向。毕竟,两者之间的差距还是很大的。

下一代大多使用3dmax和ZBrush软件制作下一代高调模型。建议先学玛雅。与3DMAX相比,Maya可能不容易启动,但在下一代中,Maya、Photoshop和ZBrush是学习的首选,3DMAX紧随其后。为了跟上时代的步伐,我们必须在未来学习很多其他的软件。

然而,传统建模对软件学习的要求并没有下一代建模高。建议先学习3DMAX、Photoshop和bodypaint。然后再学习玛雅,不需要在工作后学习更多的软件。

我们来谈谈游戏建模中使用的软件吧?

1、 玛雅,欧特克玛雅;

它是美国Autodesk公司生产的世界顶级三维动画软件。其应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等,玛雅具有功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率高、渲染逼真性强等特点。是一款高端电影级制作软件。

玛雅游戏模型制作是指玛雅游戏模型制作者根据原画家提供的原图制作游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为玛雅游戏角色模型制作和玛雅游戏场景模型制作。玛雅游戏角色模型的制作需要比玛雅游戏场景模型制作更高的艺术基础。

玛雅游戏角色建模是指玛雅游戏角色建模师根据游戏原画家提供的手稿,对游戏中的人物、动物、怪物等角色进行建模。由于其对艺术基础的高要求,玛雅游戏角色建模者需要对人体组织结构骨架的构建、各种游戏角色的表现风格进行了解,包括Q版本和现实类型,了解游戏艺术的光与影,掌握材料与光的表现手法,并加以掌握。熟练使用玛雅等三维软件。

Maya是Maya游戏中最常用的角色建模软件。此外,还将使用PS、3DMAX、UVLayout、bodypaint等软件。

2、 PS,Photoshop;

是由Adobe系统开发和分发的图像处理软件。Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。它有许多编辑和绘图工具,可以有效地进行图像编辑。PS具有图像、图形、文本、视频、发布等多种功能。

3、 3D Studio MAX,通常称为3ds MAX或MAX;

它是由discreet开发的基于PC的三维动画渲染和制作软件(后来被Autodesk合并)。其前身是基于DOS操作系统的3D演播室系列软件。Windows NT出现之前,工业CG生产被SGI图形工作站垄断。3D Studio MAX+Windows NT的结合突然降低了CG制作的门槛。首先,它开始在电脑游戏中使用动画制作,然后开始参与《X战警II》和《最后的勇士》等影视电影的特效制作。在discreet 3ds Max 7之后,它正式重命名为Autodesk 3ds Max,最新版本为3ds Max 2015。

4、 头UVLayout;这是一个特殊的软件,用于分解UV。3D游戏建模中,它非常容易使用。与Maya相比,最大的区别在于它是一种快速且易于使用的直接移动鼠标的方法。所以当你再次编辑你的手的时候,它不仅仅是一点点的拉,所以它是相当惊人的!而且它的自动紫外线传播效果相当好,虽然和玛雅的relax相当相似,但也很漂亮,使用方便。

5、 Bodypaint;3D一推出就成为市场上最好的UV绘图软件,这也充分证明了许多好莱坞大型制作公司的迅速采用。在cinema4dr10版本中,它被集成到Cinema4D的核心模块中。

我相信这些对于大多数新手搭档来说都是很陌生的,所以学习起来一定很慢,更不用说学习到满足工作的技术要求了。

如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax,  最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun: 809870691一起学习

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