动漫,简史早期的日本动画   日本动漫,常常被称为动画的起源,始于20世纪初,随着第一个已知的动漫历史可追溯至1917年。这个极受欢迎的艺术形式的原始先驱包括北山清太郎,下川OTEN和Jun'ichi高知,谁开发的技术受雇于美国,德国和法国电影制片人。   北山清太郎制作既黑板和纸动画,创立了“北山映画制作所”,他自己的动画工作室。然而,与下川OTEN和Jun'ichi高知,大公司没有回北山。他创立的动画工作室可悲的是,由于缺乏财务上的成功闭幕。   下川OTEN被聘为Tenkatsu制作动画。原本从事的杂志东京普克作为一个漫画家和政治漫画家,OTEN只生产了五部电影,由于健康欠佳,回到他以前的职业生涯之前。他制作的作品“芋川Mukuzo Genkanban没有希”是最显着,可以追溯到1917年。   Jun'ichi口齿也是一个漫画家,以及水彩的画家。 1916年小林商会从事他的服务作为一个漫画家,生产一些15电影。的1910年的全日本动画师,Jun'ichi高知被认为是最先进,技术过硬。   其他重要的早期动画师包括山本早苗,Hakuzan木村,Noburo和大藤安尔村田。所有的学生都北山清太郎和直到1923年关东大地震,曾在北山映画制作所的工作室。大部分的工作室被地震摧毁,导致年轻的动画师开始自己的工作室。   战前日本的动画工作室面临的主要困难,与迪斯尼等国外工作室充斥国内市场的竞争。这些进口已经开始盈利赚翻了国外,所以由他们进行筛选在日本的时候,就可以减少在价格上削弱了本地工作室。   日本动画师,因此,被迫工作到非常小的预算。这意味着工作室都很小,只有少数员工。由于利润回流到较大的国外工作室,迎难而上,然后混合,作为质量成为一个问题。   外国制片厂开始包括声音和颜色。他们还采用新的技术,包括采用多平面相机和移动动画。相比之下,日本的动画无法使用手机动画,因为赛璐珞是成本过高。   然而,面对国内工作室的困难成为了一个非常强大的创作力量。动画师如Noburo和大藤安尔村田制作的切出动画的一些杰作。   在试图把动漫到国外工作室,艺术家,如光代搜索引擎优化和正冈贤三最终出台的细胞动画和声音的标准。 1933年,正冈发布的“主税要恩纳没有与野那珂”,第一次动漫与演讲,其次是“对Chagamas之舞”,产生了完全使用电池的动画。 1941年,搜索引擎优化使用的多面相机第一次,所生产的“阿里瓒”的过程中。   这些创新,然而,很难商业化支持,迫使动画搜索赞助来自政府和私人公司。动画师,因此,往往集中于生产教育和公共关系的电影。这最终导致生产宣传动画为日本军队。   该行业获得了进一步的提升,因为政府在1930年实施的文化民族主义。由1939年的电影法,促进教育片和纪录片的时候,真人工作室开始制作动画。业内人士在工业,政治和教育使用中发现一个利基。   在第二次世界大战的爆发,军方委托更多的动画电影。与海军的帮助和支持下,光代搜索引擎优化动画“桃太郎的海鹰”,由Geijutsu Eigasha生产。 “桃太郎的神圣海上勇士”跟进此事,再次与海军的帮助下,于1945年由徐动画和Shokiku产生的,它被认为是第一个完整长度的日本动画。

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