一:在清单文件中对应的Activity便签下添加如下配置
android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"

二:在对应的Activity代码中添加如下代码
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
代码添加在setContentView方法之后即可。

SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING: 不调整(输入法完全直接覆盖住,未开放此参数);
SOFT_INPUT_ADJUST_PAN:把整个Layout顶上去露出获得焦点的EditText,不压缩多余空间
SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE: 整个Layout重新编排,重新分配多余空间;
SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED: 系统自己根据内容自行选择上两种方式的一种执行(默认配置).

windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"属性介绍:

android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。

这个属性能影响两件事情:

【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示

【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘

它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state…”值加一个”adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个”state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如:<activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize". . . >

在这设置的值(除"stateUnspecified"和"adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值

各值的含义:

【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置

【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示

【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏

【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的

【E】stateVisible:软键盘通常是可见的

【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态

【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示

【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间

【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分

还有一种方法涉及到WebView情况下:

加上WebView试试看?坑来了……

上面的入门篇中,软键盘是由原生的EditText触发弹出的。而在H5、Hybrid几乎已经成为App标配的时候,我们经常还会碰到的情况是:软键盘是由WebView中的网页元素所触发弹出的

情况描述

这时候,情况就会变得复杂了:

  1. 首先,页面是非全屏模式的情况下,给activity设置adjustPan会失效。
  2. 其次,页面是全屏模式的情况,adjustPanadjustResize都会失效。

——解释一下,这里的全屏模式即是页面是全屏的,包括Application或activity使用了Fullscreen主题、使用了『状态色着色』、『沉浸式状态栏』、『Immersive Mode』等等——总之,基本上只要是App自己接管了状态栏的控制,就会产生这种问题。

下面这个表格可以简单列举了具体的情况。

表格

为什么说它是个坑?"issue 5497"

上面表格的这种情况并非是Google所期望的,理想的情况当然是它们都能正常生效才对——所以这其实是Android系统本身的一个BUG。

为什么文章开头说这是个坑呢?
——因为这个BUG从Android1.x时代(2009年)就被报告了,而一直到了如今的Android7.0(2016年)还是没有修复……/(ㄒoㄒ)/
可以说这不仅是个坑,而且还是个官方挖的坑~

"issue 5497",详情传送门 ☞ Issue 5497 - android -WebView adjustResize windowSoftInputMode breaks when activity is fullscreen - Android Open Source Project - Issue Tracker - Google Project Hosting

当然了,不管坑是谁挖的,最终还是要开发者来解决。

遇到坑之后,有两种方法可以过去:躲,或者填。

躲坑姿势

如前文所示,出现坑的条件是:带有WebView的activity使用了全屏模式或者adjustPan模式。
那么躲坑的姿势就很简单了——
如果activity中有WebView,就不要使用全屏模式,并且把它的windowSoftInputMode值设为adjustResize就好了嘛

但总有些时候,是需要全屏模式跟WebView兼得的,这时候,躲坑就不行了,我们需要一个新的填坑的姿势。幸好,开发者的智慧是无穷的,这个坑出现了这么多年,还是有人找到了一些解决方案的。

AndroidBug5497Workaround

我个人认为最好的解决方案是这个:AndroidBug5497Workaround,只需要一个神奇的AndroidBug5497Workaround类。但是有个缺点,这样会把整个界面压缩,多个输入框的情况下会重新弹出软键盘。

看名字就知道,它是专门用来对付"5497"问题的,使用步骤也是超级简单:

  1. AndroidBug5497Workaround类复制到项目中
  2. 在需要填坑的activity的onCreate方法中添加一句AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)即可。

经过测试,基本在各个Android版本上都可用,效果基本与设置了adjustResize相当。

这个炫酷AndroidBug5497Workaround类,其实并不是很复杂,只有几十行代码,先贴在这里:

public class AndroidBug5497Workaround {// For more information, see https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497// To use this class, simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content view set.public static void assistActivity (Activity activity) {new AndroidBug5497Workaround(activity);}private View mChildOfContent;private int usableHeightPrevious;private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;private AndroidBug5497Workaround(Activity activity) {FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);mChildOfContent = content.getChildAt(0);mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {public void onGlobalLayout() {possiblyResizeChildOfContent();}});frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();}private void possiblyResizeChildOfContent() {int usableHeightNow = computeUsableHeight();if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {// keyboard probably just became visibleframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;} else {// keyboard probably just became hiddenframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;}mChildOfContent.requestLayout();usableHeightPrevious = usableHeightNow;}}private int computeUsableHeight() {Rect r = new Rect();mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom}}

代码大致是做了这么几件事:

1.找到activity的根View

看一下入口的代码:

FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);

其中,第一行中的android.R.id.content所指的View,是Android所有Activity界面上开发者所能控制的区域的根View。

  • 如果Activity是全屏模式,那么android.R.id.content就是占满全部屏幕区域的。
  • 如果Activity是普通的非全屏模式,那么android.R.id.content就是占满除状态栏之外的所有区域。
  • 其他情况,如Activity是弹窗、或者7.0以后的分屏样式等,android.R.id.content也是弹窗的范围或者分屏所在的半个屏幕——这些情况较少,就暂且不考虑了。

我们经常用的setContentView(View view)/setContent(int layRes)其实就是把我们指定的View或者layRes放到android.R.id.content里面,成为它的子View。

所以,然后,第二行content.getChildAt(0)获取到的mChildOfContent,其实也就是用以获取到我们用setContentView放进去的View。

2.设置一个Listener监听View树变化

mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //简化了写法possiblyResizeChildOfContent();
});

View.getViewTreeObserver()可以获取一个ViewTreeObserver对象——这个对象是一个观察者,专门用以监听当前View树所发生的一些变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener,就是会在当前的View树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的View可视状态有变化时,进行通知回调。

——『软键盘弹出』,则是会触发这个事件的一个源。 (软键盘弹出会使GlobalLayout发生变化)

也就是说,现在能监听到『软键盘弹出』的事件了。

3.界面变化之后,获取"可用高度"

当软键盘弹出了之后,接下来的事情是获取改变之后的界面的可用高度(可以被开发者用以显示内容的高度)。
直接看代码:

    private int computeUsableHeight() {Rect rect = new Rect();mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);// rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了return (rect.bottom - rect.top);}

View.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect rect),这行代码能够获取到的Rect——就是界面除去了标题栏、除去了被软键盘挡住的部分,所剩下的矩形区域——如图所示,红框中的区域。

Rect区域示意图

↑也可以看出:

  • rect.top值,其实就是标题栏的高度。(实际上,这也常常被用作为获取标题栏高度的方法)
  • 屏幕高度-rect.bottom,是软键盘的高度。(获取软键盘高度的方法也出现了)

这时,就有:

  • 全屏模式下,可用高度 = rect.bottom
  • 全屏模式可用高度 = rect.bottom - rect.top

4.最后一步,重设高度

我们计算出的可用高度,是目前在视觉效果上能看到的界面高度。但当前界面的实际高度是比可用高度要多出一个软键盘的距离的。
所以,最后一步,就是把界面高度置为可用高度——大功告成。

    private void possiblyResizeChildOfContent() {int usableHeightNow = computeUsableHeight();if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {// keyboard probably just became visibleframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;} else {// keyboard probably just became hiddenframeLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;}mChildOfContent.requestLayout();usableHeightPrevious = usableHeightNow;}}

上面的代码里添加了一个"heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)"的判断,这是为了去除无谓的干扰。因为能触发OnGlobalLayout事件的原因有很多,不止是软键盘的弹出变化,还包括各种子View的隐藏显示变化等,它们对界面高度的影响有限。加上了这个判断之后,只有界面的高度变化超过1/4的屏幕高度,才会进行重新设置高度,基本能保证代码只响应软键盘的弹出。

总结

总结起来,就是这样:

  1. 普通Activity(不带WebView),直接使用adjustpan或者adjustResize
  2. 如果带WebView:
    • a) 如果非全屏模式,可以使用adjustResize
    • b) 如果是全屏模式,则使用AndroidBug5497Workaround进行处理。

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