对目前所有过图掉线情况和CPU负荷,网络负载的原因分析.仅供大家学习之用[211楼已更新]

笔者是在国有大型企业维护服务器的职员,

拥有8年的计算机系统知识,5年的计算机网络应用,以及5年的服务器知识.

玩挑战纯粹是因为此款游戏风格独特,虽然在游戏平衡性和游戏开发程度上来说,不是很完善,但如果将所有网游都和暴雪公司的魔兽世界来比的话,是不太现实的,韩国网游开发商也有技术上的缺陷,无法避免游戏开发度上的滞后.并不是所有公司都有像暴雪那样的规模的.之所以代理权给了百海,种种内部情况,不得而知.(事实上在挑战出来之前,大部分朋友都不知道有百海这个游戏运营公司)与其抱怨百海的种种不是,不如面对现实..既然喜欢挑战,就继续玩下去.

以上是几句闲话,以下为主题正文.

---------------对过图掉线情况和CPU负荷,网络负载的原因分析----------------------------

一.过图掉线

笔者特别测试了7套计算机系统,(网络带宽为10M独享光纤)

配置分别是

1.P4 3.0E (HT技术总线频率800Mhz)+技嘉945P主板+影弛6800 标准版显卡+1G内存+320G SATA RAID0 (希捷).

2.P4 2.8E  (HT技术总线频率800Mhz)+技嘉945G主板+板载GMA950显卡+1G内存+320G SATA RAID0 (希捷).

3.Celeron 2.4(无HT技术总线频率400Mhz)+微星865PE主板+5700标准版显卡+1G内存+160G PATA (希捷).

4.P4 1.5G (无HT技术,总线频率200) + 845PE主板+GF 4 Ti 4200 + 512M内存 + 80G PATA(希捷)

5.Athlon 3000+  + NF4主板 + 6800标准版显卡 + 1G内存 + 160G SATA (希捷)

6.Sempron 2500 + NF2主板+5700标版显卡+512M内存+160G PATA (希捷)

7.P3 1G + VIA 694主板 + GF2 MX400 + 256内存 + 40G (希捷)

------------------------

系统1:启动,运行游戏流畅.过图不掉.同屏人数超15人略卡,CPU负荷 35 - 45%

系统2:(注意此系统是板载显卡,但内存非常高)启动游戏流畅,,运行游戏1024*768*16位色,基本流畅,同屏超2人略卡.过图不掉.CPU负荷 40 - 60%

系统3:启动较流畅,运行游戏1024*768*16位色流畅.过图不掉.同屏人数超5人略卡,CPU负荷 70-90%

系统4:启动游戏基本流畅,运行游戏1024*768*16位色基本流畅.过图偶尔掉.同屏人数超3人略卡,CPU负荷 80-100%

系统5:启动,运行游戏流畅.过图不掉.同屏人数超10人略卡,CPU负荷 60-80%

系统6:启动游戏流畅,运行游戏基本流畅.过图偶尔掉.同屏人数超5人略卡,CPU负荷 70-100%

系统7:启动游戏较卡,运行游戏无法正常运行,跳侦缺侦严重.过图经常掉线.同屏无人也很卡,CPU负荷 95-100%   (此套系统基本不能流畅运行挑战,但跑此游戏是可以的,但跳侦严重!!不推荐)

以上是计算机硬件报告.

硬件总结:此款游戏需要高频率的CPU支持,相反,显卡的重要型其次.CPU和内存直接影响到游戏掉线问题和流畅度.

建议大家升级内存,可以大大降低掉线率.

另外,Windows XP系统在长时间使用后,(1年)会有许多多余文件,多余后台程序(例:3721,各种搜索引擎)导致整个系统缓慢,另外中病毒将大大降低系统稳定性,所以在升级硬件之前,最好考虑一下重装一遍系统.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

二.介绍一下关于网络速度问题.

目前大部分宽带用户都对自己的带宽不是很了解.以下举例:

1.认为自己是2M宽带,下载速度就能达到2M/s.(答:2M的单位是bps,文件单位是b,8bps = 1b,所以2M的流量,换算成下载速度,就是256Kb/s,并不是2Mb/s,注意单位)

2.看到自己计算机右下角的显示的是100Mbps,就认为自己是100Mbps 宽带网络. (答:100Mbps只是网卡最大流量速度,并不是用户的真实网速,真实网速是由电信来控制每户用户的)

3.电信称分给你们小区的是10M宽带,就认为自己的小区10M带宽是自己独享的.(答:所谓小区宽带,就是指,小区一根10M宽带总线,供小区内所有用户使用.无法分配每个用户的固定流量.所以一但有一个用户用1M/s的速度下载文件,那么剩下的所有人的网速只剩下极低的带宽,基本上只能浏览网页,无法正常进行游戏,玩挑战时的延迟基本在1000ms以上)

4.电信网络和网通网络是分开的2条线路,互相访问会有极高的延迟.所以推荐电信的用户进电信的服务器,网通的用户进网通服务器.

5.分不清自己到底是多少带宽. (分辨方法:到上海热线,下载频道,用单线程下载一个文件,看速度能稳定到多少Kb,注意后台不要开占用网络资源的程序,然后乘以8,误差率5%,就是自己带宽.)上海热线下载速度基本能达到5M/s的流量,是测试网络带宽的好方法.一般2M ADSL的下载速度可以稳定在240Kb/s左右.

6.认为光纤比ADSL快.(答:光纤仅仅是在数据传输方式上有所不同,而且ADSL的网线用的是铜线,在大于10M的高速网络数据传输下,丢包严重,最高只能达到10M,而光纤最高速度近乎于不限,所以能达到100M乃至更高的传输速度,100M一般是网吧的标准网速. 但是要澄清一点,同样8M的ADSL和光纤,速度差可以忽略不计.ADSL唯一缺点就是无法再做的更快,但目前大家的网速基本在1M - 2M,而且铺设光纤设备需要专用设备,成本较高,所以目前家用网络不需要使用光纤铺设.)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

10M光纤 (独享)传输流畅,延迟10ms-50ms

2M ADSL (拨号独享) 传输流畅,延迟20ms - 50ms

1M ADSL (拨号独享) 传输流畅,延迟20ms - 50ms

512K ADSL (拨号独享) 传输流畅,延迟30ms - 70ms

10M fttp小区宽带 (10M小区共享) 传输依照小区用户网络流量而定.(简单地说,如果小区内有人用高速下载,其他人的网速会受影响,严重的可以连网页都打不开.别说运行游戏了)

网通未测试.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

三:CPU 占用100%的问题.纯粹是游戏设计时,程序上的问题,导致CPU一直接收请求任务.较低频率的CPU因此一直显示占用率100%.

解决办法:更换高频CPU.   (笔者不认为这是解决办法,但是很遗憾,不得不说这是游戏目前最大的问题,对CPU依赖性太强了!!)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

说到底,这款游戏的种种缺陷是韩国开发公司技术上的问题,百海只是个代理商,并没有权利对游戏做任何修改.都是要经过韩方授权才可以.国产韩系网游都有此问题,

另外对外卦做一下说明:中国无法避免外卦,这大家都知道.乃至到后面变成中国网游定律....不得不说这是中国网游悲观的一面.个人无力避免此问题,运营商更加头疼,中国国情如此,中国教育如此.它反应出的不仅仅是网游现象,而是涉及到基础教育,社会乃至国情的种种方面.作为一个玩家,确实无力改变什么.

沉迷游戏是用户的权利,但在此时,你丢失的是未来.

================================================================================================

以下内容为11月30日更新,源文章见211楼(主题:如何辨别外卦,以及对游戏占用资源的再次分析)

================================================================================================

对此帖的后续补充.(关于掉线的技术分析文章,想学的朋友耐心看完,对了解你的掉线情况会很有帮助,现在发现其他关于掉线的问题.在此补充.)

一.外卦问题

分辨外卦的方法:

1.BT外卦就是那种秒杀怪,被人打却杀不死的那种BT外卦.一看就知道.

2.普通外卦:当你在正常打怪练极时,发现你正在打的怪突然打不到了,(打上去却没反应,)而且这个怪还站在原地不停地打你,你跑的老远它还在打你,而且你一直在被它打的掉血. 这就是你旁边有人在用外卦,你可以四处稍微走走就发现这个用外卦的玩家就在你旁边.当他离开你的区域后,你又可以正常练级了. 这个人就是开了外卦而且在使用.这个不是服务器问题,而是使用外卦的玩家卡怪引起的.大家可以注意一下现在很多区域都有很多怪被卡在天上,墙壁上,或者一些无法达到的区域.这些都是外卦惹出来的!不是服务器卡怪!这点现在最为严重.

再次强调一下,你在打的怪突然打不到了,而且你跑很远,这个怪照样一直在原地打你.这就是你旁边的人使用了外卦!!请大家注意!并不是服务器问题!是你旁边的某位玩家使用了外卦程序引起的!

二.再次发表关于掉线问题的文章.

目前这一现象最为严重.

在这里我要告诉大家,CPU在设计的时候,完全可以 以100%的频率全速稳定运行! 所谓的CPU 100%会烧的说法,是因为现在CPU的温度都很高,长时间高速占用会导致温度上升,从而加速CPU老化,注意是加速CPU老化,并不是100%就会烧CPU. CPU在设计的时候,内部电子元件完全可以正常运行10年以上.过高的热度,超频都会引起CPU寿命减少.

但是,无论如何,CPU在设计的时候,是完全可以 以100%的负载全速运行的! 提醒一点,请大家注意自己的CPU热度和CPU散热风扇是否完好!散热风扇停转会导致CPU在几十秒钟之内烧毁!(在此推荐一个检测CPU温度的软件,Everest,大家可以去baidu搜一下,自己下载下来使用,仅供参考)

-----------------------------------推荐-------------------------------------

接下来写一个从来没有网友发过的关于掉线的文章!通过自己思考后,总结的经验!

笔者自用机器 (最高端的那台)  p4 2.8E,技嘉945P - Pro主板, 1Gb 双通道DDR2 Kingston原厂内存,320G SATA RAID 0 ST硬盘. 6600GT显卡.

平时跑的程序如下:瑞星2005,BitComet 0.60,3个QQ(2005正式版),2个FTP,WINAMP,暴风影音.

以上几个程序基本上为开机即运行,玩挑战时会将BT或者FTP关闭.

笔者在以上程序全开的情况下,启动魔兽争霸 冰封王座1.20(不是魔兽世界),运行完全流畅.在War3不关闭的情况下,切换到Windows桌面,同时执行NBA 2005,运行流畅.(此时NBA和WAR3一起跑,内存占用率800M左右)在这2个后台游戏同时运行的情况下,切换到桌面,CPU占用率60%左右.同时在用WINAMP听音乐.

笔者玩过各大游戏,无论游戏要求配置多么高.

有一点是肯定的,从游戏切换回桌面,依次打开"我的电脑","C盘",任何文件夹,均极其流畅.(仅仅是进入了几个文件夹,因为笔者做了RAID 0 阵列,磁盘性能极佳,磁盘瓶颈很小.)注意此时,我是同时跑了以上所有程序.(瑞星,BT,3个QQ,2个FTP,WINAMP,WAR3,NBA2005)在浏览文件夹时,均极为流畅.

在开启挑战这个游戏程序后,不仅仅CPU占用达到50%,且在此时,切换至桌面,浏览文件夹已经有严重的延时现象,类似系统资源不足的缓慢!(不是磁盘缓慢,也不是内存不够.系统资源这个东西不是内存控制的,也不是磁盘控制的,而是直接由XP内核进行控制的.系统资源如果极低,会直接导致访问任何基本文件夹都会有延迟现象,严重的会发现磁盘灯不停的闪.且系统会死机)

这已经不是硬件所能解决的问题了.

笔者玩挑战,磁盘灯基本不闪,因为内存高.(1024M)

玩其他任何游戏,即使游戏本身多么BT,(笔者机器如果跑FARCRY这种游戏高分辨率且特效全开,游戏仍然会比较慢,这是硬件问题.但切换回桌面,访问文件夹不会出现系统资源极低的那种延时现象.)访问文件夹还是没有任何流畅度的问题的.(笔者同时打开以上所有软件,加挑战游戏程序,内存占用率达到了1080M,但从硬件的角度来讲,高内存占用率不会引起系统资源缺乏.导致访问文件夹出现延迟现象.笔者虚拟内存设置的为1500M)

--------------------------------------------------------------------

以上整理的极其混乱.部分资料可能有许多网友不是很能够理解.在此做个总结.

挑战掉线问题,

一部分是因为硬件满足不了挑战这款游戏.需要升级硬件.

一部分是网络不流畅,导致的掉线现象.

另一部分原因,就是此款游戏极为占用系统资源.(注意不是内存,不是磁盘,也不是CPU,但这3个硬件会影响系统性能,而系统资源是被操作系统管理的.)不知是否是在制作的时候,与XP操作系统有内部问题.会导致XP资源极低.

记得前段时间有网友发帖,使用2000系统玩挑战,就很流畅,CPU也没那么高.这就是一个证明.

游戏内部开发是如何进行的,游戏运行时是如何分配资源的,均不知.

------------------------------------------------------------------

各位玩家,可以亲自测试一下.在开启挑战游戏程序后,切换回桌面,随便打开几个文件夹,看看是否在打开的过程中,有明显的延迟现象.比平时打开文件夹的速度明显慢了很多.这个现象表明系统资源极低!并不是硬件上能弥补的.

问题蛮难讲清楚的,在此暂且做个简单的整理.有时间还会继续分析.

真的希望挑战能做的好一些.

挑战:对目前所有过图掉线情况和CPU负荷,网络负载的原因分析相关推荐

  1. Three TextureLoader纹理贴图不显示图片(显示黑色)的原因分析

    两种原因: 1.物体材质不对 代码: // 纹理贴图映射到一个矩形平面上 var geometry = new THREE.PlaneGeometry(204, 102); //矩形平面 // Tex ...

  2. SQ_20200326_Z-TEK主动式USB-5m延长线对于Intel Realsense D435掉线情况测试

    计算机名 摄像头个数 线长 转接线个数 USB线是否连接外接电源 连接USB口 测试开始时间 测试结束时间 测试时长 是否出现无法检测到摄像头情况 备注 微星Z-390主板 DESKTOP-HAJS0 ...

  3. 新装的win10 系统突然出现有线网络自动掉线情况

    前几天配了台台式机,用了快半个月没什么大问题,昨天突然网络连接出了问题. 问题描述: 1.用网线接入校园网,登陆后几分钟自动掉线,并且桌面右下网络图标出现感叹号.但是,网络连接中,有线网适配器显示正常 ...

  4. 基于图特征混合学习的功能网络组织动力学

    大家好,这里是 "茗创科技" .茗创科技专注于脑科学数据处理,涵盖(EEG/ERP, fMRI,结构像,DTI,ASL, ,FNIRS)等,欢迎留言讨论及转发推荐,也欢迎了解茗创科 ...

  5. 查看服务器内存、CPU、网络等占用情况的命令--汇总

    搭建测试环境过程中,需要对正在使用的aws服务器(实际这是一台虚拟出来的服务器),查看它在运行脚本,启动脚本时的内存,CPU,网络等使用情况 1.查看服务器cpu内核个数: -cat 每个物理cpu中 ...

  6. Android WiFi 经常掉线出现的几个原因分析!

    Android WiFi 经常掉线出现的几个原因分析! 原因1 .从Log分析来看,这个是由于Dhcp request fail 导致最终disconnect . Log 分析如下:  16:53:3 ...

  7. 无线路由频繁掉线9大原因分析

    当您正兴致勃勃遨游在网络游戏中时,网络突然断开,相信这是许多游戏玩家的梦魇,众所周知网络游戏掉线一次,里面的游戏人物很可能就卡在游戏里而被怪杀死或被玩家PK了,甚至几小时的成果付之东流,尤其是无线网络 ...

  8. 图神经网络通用框架信息传递网络(MPNNs)

    图神经网络通用框架信息传递网络(MPNNs) 介绍 机制 理论 信息传递阶段 读取阶段 实际案例 代码 第三方库 介绍 信息传递网络(Message Passing Neural Networks, ...

  9. meta分析森林图解读,实例讲解教你快速学会meta分析森林图解读!

    Meta分析一对一指导,符合学术规范,结课直接投稿,+tjzgBL哟! meta分析森林图里长长短短的横线和形状分别代表了什么?这就是我们本期需要解决的问题:meta分析森林图解读. 本文我以< ...

最新文章

  1. 马斯克说,特斯拉最新自动驾驶芯片性能是英伟达的7倍​
  2. 其实,我是一名程序员!
  3. Where art thou
  4. sql server 2005 T-SQL CEILING (Transact-SQL)
  5. 【华为】华为模拟器模拟静态、动态NAT、PAT技术
  6. 大话数据结构08:共享栈 C++
  7. C#多线程开发-使用并发集合
  8. jquery-ajax请求-1909
  9. 预警系统一键自动升级_东风风行新风行T5购车手册,首推1.5T自动尊贵型
  10. http和restful知识点查阅
  11. 你应该知道的 8 个Java 的领军人物
  12. java可以进行爬虫吗_java能写爬虫程序吗
  13. Matlab 边界提取
  14. R语言教程(1)——基础知识
  15. HOST 文件网页屏蔽广告
  16. 2021中国大学生程序设计竞赛(CCPC)- 网络选拔赛(重赛)Subpermutation
  17. C 递归 详解(通俗易懂)
  18. 不要盲目跟风,看微信营销适合哪些行业
  19. SQL Server AlwaysON从入门到进阶(3)——基础架构
  20. 北京地铁线路图(最新-非常实用)

热门文章

  1. 研究称丈夫比妻子大5岁不易产生矛盾离婚率低
  2. 《鬼武者3》最快全攻略
  3. 阿里云ubuntu下配置jdk环境变量总是失效
  4. 互联网人花钱迷惑行为大赏
  5. 演练VC中的COMMON一族(转贴)之一
  6. 【微信公众平台02】云服务器搭建及url配置
  7. 深度学习主机的初步调试(一)
  8. chrome更改缓存位置
  9. windows性能监视器使用
  10. 携手同行,共赴未来......