初级程序员软考重点6:数据结构与算法

  • 一、数据结构和算法
    • 1. 逻辑结构
      • (1)线性结构
      • (2)非线性结构
    • 2. 存储结构
    • 3. 顺序表
    • 4. 链表
  • 二、数组和字符串
  • 三、矩阵
    • 1. 特殊矩阵
    • 2. 非特殊矩阵
    • 3. 矩阵乘法
  • 三、栈和队列
    • 1. 队列(先进先出,FIFO——first in first out)
    • 2. 栈(先进后出,FILO——first in last out)
  • 四、树
    • 1. 树的基本概念
    • 2. 二叉树
      • (1)一些概念
        • 满二叉树
        • 完全二叉树
        • 非完全二叉树
      • (2)二叉树的特性
    • 3. 树的遍历
    • 4. 特殊二叉树
      • (1) 二叉排序树
      • (2) 哈夫曼树
  • 五、图
    • 1. 图的分类
      • (1)有向图
      • (2)无向图
      • (3)连通图
      • (4)完全图
    • 2. 图的转换:无向图转邻接矩阵
      • 无向图转换的邻接矩阵为对称矩阵。
      • 有向图转邻接矩阵
    • 3. 度
      • (1)入度
      • (2)出度
    • 4. 有向图转邻接链表
  • 六、算法特性与复杂度
    • 1. 算法的特性
    • 2. 算法评价指标
    • 3. 时间复杂度
    • 4. 空间复杂度
  • 七、查找
    • 1. 顺序查找
    • 2. 二分查找(折半查找)
      • (1)二分法查找循环算法
      • (2)二分法排序递归算法
    • 3. 散列表查找:
      • (1)线性探查法
      • (2)拉链法
  • 八、排序
    • 1. 基本概念
    • 2. 插入类排序
      • (1) 直接插入排序
      • (2)希尔排序
    • 3. 交换类排序
      • (1)冒泡排序
      • (2)快速排序
    • 4. 选择类排序
      • (1)直接选择排序
      • (2) 堆排序
    • 5. 归并排序
    • 6. 基数排序
    • 7. 总结

一、数据结构和算法

数据结构:元素之间的关系,分为逻辑结构和存储结构。

1. 逻辑结构

(1)线性结构

每个元素前、后最多都只能有一个节点,如:线性表、栈、队列、数组、串

(2)非线性结构

如:二维数组、多维数组、树、图等

2. 存储结构

  • 顺序存储
  • 链接存储

3. 顺序表

含有n个元素的线性表采用顺序存储,等概率删除其中任一个元素,平均需要移动 n − 1 2 \frac{n-1}{2} 2n−1​个元素。

4. 链表

链表中的每个元素称为结点,每个结束是一个结构体变量,分为:

  • 数据部分

  • 指针变量:通常具有指向自身结构体类型的指针变量,存放下一结点的地址,最后一个结点的地址为NULL(单链表)。

  • 尾结束:最后一个结点

  • 尾指针:找尾结点的指针

  • 头结点:第一个结点

  • 头指针:指向头结点的指针变量

  • 首结点:第一个有效结点

  • 循环链表,尾指针指向头结点地址。

  • 双向链表:每个结点增加一个front用来存放前一个结点地址。

二、数组和字符串

数组:表示n个数据类型相同的元素所组成的序列。
字符串:字符构成的一维数组。

  • 空串: 没有任何字符
  • 空白串:字符都是不可见的
  • 子串:串中任意个连续的字符组成的子序列
  • 非平凡子串:非空且不同于字符串本身
  • 串的模式匹配:模式串在主串中首次出现的位置
  • 字符串的比较:从左到右按ASCIID码值进行比较

三、矩阵

1. 特殊矩阵

  • 三角矩阵:上三角矩阵、下三角矩阵(存非零元素即可)。
  • 对角矩阵
  • 对称矩阵: A i j = A j i A_{ij}=A_{ji} Aij​=Aji​
  • 反对称矩阵: A i j = − A j i A_{ij}=-A_{ji} Aij​=−Aji​

2. 非特殊矩阵

  • 稀疏矩阵:使用三元组存储

3. 矩阵乘法

三、栈和队列

1. 队列(先进先出,FIFO——first in first out)

  • 队尾: rear
  • 队头:front

2. 栈(先进后出,FILO——first in last out)

四、树

1. 树的基本概念

  • 父结点
  • 子结点
  • 兄弟结点
  • 叶子结点:没有子结点
  • 结点的度:结点有几个子结点
  • 树的度:所有结点度最大的值
  • 二叉树:树的度不超过2
  • 层(深度、高度)

2. 二叉树

(1)一些概念

满二叉树

每一层都不能增加结点

完全二叉树

除了最后一层,都不能增加结点。 最后一层左侧连续有,右侧连续无。

非完全二叉树

除了最后一层,都不能增加结点。但不满足最后一层左侧连续有、右侧连续无的条件 。

(2)二叉树的特性

  • 每一层上最多有 2 n − 1 2^{n-1} 2n−1个节点
  • 深度为k的二叉树最多有 2 k − 1 2_k-1 2k​−1个节点
  • 如果对一棵有n个结点的完全二叉树的结点按层序编号,有:

如果i=1,则结点i无父结点,二叉树的根;如果i>1,则父结点是 i/2取整。
如果2i>n,则结点i为叶子结点,无左子结点;否则,其左子结点是结点2i。
如果2i+1>n,则结点i无右子结点,否则,其右子结点是结点2i+1。

3. 树的遍历

  • 前序/先序遍历
  • 中序遍历
  • 后序遍历
  • 层序遍历

4. 特殊二叉树

(1) 二叉排序树

  • 二叉排序/查找树
  • 左子树小于根
  • 右子树大于根

值最小的结点无左子树
值最大的结点无右子树。
二叉查找树的中序遍历序列为从小到大排列的序列
每一层从左到右进行遍历的序列为从小到大排列的序列。

(2) 哈夫曼树

  • 树的路径长度:从树根到树中每一结点的长度之路
  • 权:在一些应用中,赋予树中结点的一个有特定含义的数
  • 带权路径长度:结点到树根之间的路径长度与该结点上权的乘积
  • 树的代价:树的带权路径长度
  • 哈夫曼树的构造

五、图

1. 图的分类

(1)有向图

一个顶点到另一个顶点是有方向的;

(2)无向图

(3)连通图

任意两个顶点之间都有一个路径相连。

  • 强连通:有方向的情况下都连通
  • 弱连通:不考虑方向的连通

(4)完全图

  • 在无向图中,若每对顶点之间都有一条边相连,则为完全图。
  • 在有向图中,若每对顶点之间都有两条有向连互连,则为完全图。

n个顶点的无向图和有向图的完全图边的个数计算:

  • 无向图: n ∗ ( n − 1 ) 2 \frac{n*(n-1)}{2} 2n∗(n−1)​
  • 有向图: n ∗ ( n − 1 ) n*(n-1) n∗(n−1)

2. 图的转换:无向图转邻接矩阵

用一个n阶的方阵R来存放图中各结点的关联信息。

无向图转换的邻接矩阵为对称矩阵。

有向图转邻接矩阵


无穷大表示无连接。

3. 度

(1)入度

指向该结点的边的数量

(2)出度

从该结点指出去的边的数量。

4. 有向图转邻接链表

六、算法特性与复杂度

1. 算法的特性

  • 有穷性
  • 确定性

2. 算法评价指标

  • 正确性
  • 友好性
  • 可读性
  • 健壮性
  • 效率

3. 时间复杂度

常见的算法时间复杂度:
O ( 1 ) < ( l o g 2 n ) < O ( n ) < O ( n l o g 2 n ) < O ( n 2 ) < O ( n 3 ) < O ( 2 n ) O(1) < (log_2n) <O(n) <O(nlog_2n) <O(n^2)<O(n^3)<O(2^n) O(1)<(log2​n)<O(n)<O(nlog2​n)<O(n2)<O(n3)<O(2n)

  • 二分查找: l o g 2 n log_2n log2​n
  • 一次循环: O(n)
  • 插入、冒泡、选择排序: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

4. 空间复杂度

临时空间占用大小。

七、查找

1. 顺序查找

从头到尾依次查找。
平均查找长度: n + 1 2 \frac{n+1}{2} 2n+1​

2. 二分查找(折半查找)

  • 前提:有序表、顺序表。
  • 折半出现小数时向下取整。
  • 折半查找的时间复杂度为 O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2​n)
  • 折半查找成功时关键字的比较次数最多为 l o g 2 n + 1 log_2n+1 log2​n+1次。

(1)二分法查找循环算法

int biSearch(int r[], int low, int high, int key){int mid;while(low<=high ){mid = (low+high)/2;if(key == r[mid]) return mid;else if(key<r[mid]) high = mid-1;else low = mid+1;}return -1;
}
int main(){int data[] = {1,2,3,4,5};int low=0;int high=sizeof(data) /sizeof(int);int key=3;int find = biSearch(data, low, high, key);printf("result: %d", find);
}

(2)二分法排序递归算法

int biSearchRecursion(const int r[], int low, int high, int key){int mid;if(low<=high){mid = (low + high) /2;if(key ==r[mid]) return mid;else if(key<r[mid]) return biSearchRecursion(r, low, mid-1, key);else return biSearchRecursion(r, mid+1, high, key);}return -1;
}
int main(){const int data[] = {1,2,3,4,5};int low=0;int high=sizeof(data) /sizeof(int);int key=3;int find = biSearchRecursion(data, low, high, key);printf("result: %d", find);return 0;
}

3. 散列表查找:

(1)线性探查法

  • 示例散列函数: h = k e y h=key%7 h=key
  • 冲突解决:放在后面最近的空格里

(2)拉链法

仍使用散列函数,用链地址法。按关键码构造链,链的数量与关键码一致。

八、排序

1. 基本概念

  • 稳定排序:相同值排序后保持前后序号
  • 不稳定排序:相同值排序后序号不保持原来顺序

2. 插入类排序

(1) 直接插入排序

插入的元素与现有元素挨个比较,每次从元素前面一个元素比较,比前一元素小的话就继续往前比较。
直接插入排序在元素基本有序时比较有优势。

代码示例:

void insertSort(int data[], int n){int i,j;int tmp;for(i=1;i<n;i++){if(data[i]<data[i-1]){tmp = data[i];data[i] = data[i-1];// 元素往后移for(j=i-2;j>=0 && data[j]>tmp;j--){data[j+1]=data[j];}data[j+1]=tmp;}}
}int main(){int data[] = {3,4,5,3,5,1,22};insertSort(data, 7);for(int i=0;i<7;i++){printf("%d=%d\n", i, data[i]);}return 0;
}

(2)希尔排序

不稳定排序

3. 交换类排序

(1)冒泡排序

相邻元素比较和交换,一趟排序后最大移到最右、或最小移到最左。

示例代码:


#include <stdio.h>
int less(int x,int y){return ((x<y)?1:0);
}
int large(int x, int y){return ((x>y)?1:0);
}void bubbleSort(int arr[], int n, int(*compare)(int,int)){int i,j;int swapped =1;for(i=0;swapped;i++){swapped=0;for(j=0;j<n-1;j++){if(compare(arr[j+1],arr[j])){swap(arr[j+1], arr[j]);swapped = 1;}}}
}void bubbleSortTest(){int data1[] = {4,2,6,3,1};bubbleSort(data1, 5, less);for(int i : data1){printf("%d ", i);}
}
int main() {bubbleSortTest();return 0;
}

(2)快速排序

代码:

int qusort(int s[],int start,int end)    //自定义函数 qusort()
{int i,j;    //定义变量为基本整型i=start;    //将每组首个元素赋给ij = end;    //将每组末尾元素赋给js[0]=s[start];    //设置基准值while(i<j){while(i<j&&s[0]<s[j])j--;    //位置左移if(i<j){s[i]=s[j];    //将s[j]放到s[i]的位置上i++;    //位置右移}while(i<j&&s[i]<=s[0])i++;    //位置左移if(i<j){s[j]=s[i];    //将大于基准值的s[j]放到s[i]位置j--;    //位置左移}}s[i]=s[0];    //将基准值放入指定位置if (start<i)qusort(s,start,j-1);    //对分割出的部分递归调用qusort()函数if (i<end)qusort(s,j+1,end);return 0;
}

4. 选择类排序

(1)直接选择排序


void selectSort(int data[], int n){// k 指向最小值的下标int i,j,k;int temp;for(i=0;i<n-1;i++){for(k=i,j=i+1;j<n;j++){if(data[j]<data[k])k=j;if(k!=i){temp = data[i];data[i]=data[k];data[k]=temp;}}}
}

(2) 堆排序

  • 大顶堆:越往上越大,父亲节点大于孩子结点;
  • 小顶堆:越往下越大,孩子结点大于父亲结点;

5. 归并排序

6. 基数排序

7. 总结

类别 排序方法 平均时间复杂度 最坏时间复杂度 空间复杂度 稳定性
插入排序 直接插入 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 稳定
插入排序 Shell排序 O ( n 1.25 ) O(n^{1.25}) O(n1.25) − - − O ( 1 ) O(1) O(1) 不稳定
选择排序 直接选择排序 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 不稳定
选择排序 堆排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2​n) O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2​n) O ( 1 ) O(1) O(1) 不稳定
交换排序 冒泡排序 o ( n 2 ) o(n^2) o(n2) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( 1 ) O(1) O(1) 稳定
交换排序 快速排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2​n) O ( n 2 ) O(n^2) O(n2) O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2​n) 不稳定
归并排序 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2​n) O ( n l o g 2 n ) O(nlog_2n) O(nlog2​n) O ( n ) O(n) O(n) 稳定
基数排序 O ( d ( r + n ) ) O(d(r+n)) O(d(r+n)) O ( d ( r + n ) ) O(d(r+n)) O(d(r+n)) O ( r + n ) O(r+n) O(r+n) 稳定

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