C#输入三角形的三条边a、b、c,判断 等三角形(等腰三角形、直角三角形、一般三角形)
C#输入三角形的三条边a、b、c,判断 等三角形(等腰三角形、直角三角形、一般三角形)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApp2
{class Program{static void Main(string[] args){double a = 0;double b = 0;double c = 0;System.Console.Write("请输入第一条边=");a= double.Parse(Console.ReadLine());System.Console.Write("请输入第二条边=");b= double.Parse(Console.ReadLine());System.Console.Write("请输入第三条边=");c = double.Parse(Console.ReadLine());Triangle t = new Triangle(); //新建三角形t.Func(a, b, c); //调用函数}}class Triangle //三角形函数{public void Func(double b1, double b2, double b3){//首先判断能否组成三角形if (b1 + b2 > b3 && b1 + b3 > b2 && b2 + b3 > b1) {Console.WriteLine("可以组成三角形");//判断是怎样的三角形,并输出if (b1 == b2 && b2 == b3)Console.WriteLine("是等边三角形");elseif (b1 == b2 || b2 == b3 || b1 == b3)Console.WriteLine("是等腰三角形");elseif(b1*b1 + b2*b2 == b3*b3 || b1 * b1 + b3 * b3 == b2 * b2 || b3 * b3 + b2 * b2 == b1 * b1)Console.WriteLine("是直角三角形");}elseConsole.WriteLine("输入的三边不能组成三角形");}}
}
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