作为一个0基础转行学习室内设计,3个月就拥有高薪工作的人,今天回顾了自己的学习过程。含泪总结一些设计原则。当初学习室内设计不知原则香,走了很多弯路。但是我不允许你们走弯路,几个原则先奉上!!!

一:规模和比例

该原则依赖于对象之间的大小和关联。因此,仔细测量并以某种方式可视化空间非常重要。

比例和规模都是为了在空间中的所有设计元素之间找到大小和关系的平衡。

二:平衡

当我们想到平衡时,首先想到的是对称。双方平等,仅此而已。这不一定是平衡室内空间的唯一选择。室内设计中实际上使用了三种类型的平衡:对称、不对称和径向。所有这三个都用于在内部空间内创造平衡。

(1)对称平衡

对称平衡,也称为形式平衡这是最常用的平衡形式。

对称平衡用于更传统的设计风格。在大多数情况下,它描绘了宁静和平静

(2)不对称平衡

中心线两侧的不对称平衡不太相同。但是,它与另一侧成比例且相似。例如,两个小物体可能会平衡一个大物体。

不对称平衡在室内环境中使用时,也会营造出一种宽敞、活跃和现代风格的感觉。

(3)径向平衡

径向平衡是指室内空间中的所有设计元素都从空间中心向外辐射。

这可以像围绕圆形桌子的椅子一样简单。事实上,结合不同类型的平衡通常会产生吸引人的外观。

三:节奏

在室内设计中有三种实现节奏的方法:重复、过渡和渐进(也称为渐变)。

使用这些方法将通过连续性和兴趣创造节奏。这也是一个重要的原则,因为如果没有流动,房间的设计往往会显得笨拙。

这当然是要避免的。仔细管理空间中的节奏可以使世界变得不同。

(1)重复

这种方法通过在整个空间中重复设计元素来创造节奏。

这些设计元素包括但不限于:面料、图案、颜色、纹理、线条、光线或形式。通过重复这些设计元素,设计师能够通过将空间内其他区域的碎片连接起来,在整个室内环境中创造流动。

(2)过渡

它最常用作强线或其他形式的建筑特征或家具。一些例子包括:楼梯栏杆、窗帘、餐桌、台面等。这种节奏形式通常在建筑阶段发挥作用。

(3)渐变

渐变也是节奏原理中一个相当简单的元素。它可以通过颜色、大小、形状等的层次来实现。

这不仅为空间增添了节奏感,而且如果以某种方式使用,还可以创造一种深度感。具有不同大小的嵌套表是一个很好的进展示例。

小桌、中桌、大桌等。渐进式是为空间添加独特风格的好方法。

四:重点

强调对于任何成功的设计都很重要。通过包围房间的中心点,设计师能够将观众的注意力吸引到特定区域,然后使用其他设计方法原则将视线引向任何他们喜欢的地方。

有几种不同类型的强调:强调、主导、次主导和从属。

(1)强调:自然或建筑的焦点。突出和清晰的特色。

(2)显性:添加的任何功能都可以完全主导空间的设计。

(3)次优势:较小的功能,如地毯、窗帘和中央家具。

(4)下属:包括配件和小型特色装饰。

设计原则自然是不仅仅只有这四个!!先总结一部分,后期持续更新,敬请期待哦~

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