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摘要

1 绪论

1.1研究背景与意义

1.2开发现状

1.3系统开发技术的特色

1.4论文结构与章节安排

2神奇桔乡旅游信息系统系统分析

2.1 可行性分析

2.2 系统流程分析

2.2.1数据增加流程

2.3.2数据修改流程

2.3.3数据删除流程

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

2.3.2 非功能性分析

2.4 系统用例分析

2.5本章小结

3神奇桔乡旅游信息系统总体设计

3.1 系统架构设计

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

3.2.2用户模块设计

3.2.3评论管理模块设计

3.3 数据库设计

3.3.1 数据库概念结构设计

3.3.2 数据库逻辑结构设计

3.4本章小结

4神奇桔乡旅游信息系统详细设计与实现

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

4.1.2 用户登录界面

4.1.3用户注册界面 21

4.1.4我的账户界面

4.1.5 桔园资讯界面

4.1.6 美食详情界面

4.2普通管理者功能模块

4.2.1 用户管理界面

4.2.2 留言管理界面

4.2.3 站点管理界面

4.2.4 更多管理界面 30

5系统测试

5.1系统测试的目的 32

5.2 系统测试用例 32

5.3 系统测试结果 33

结论 34

参考文献

摘要

信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于站在的角度存在偏差,人们经常能够获得不同类型信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对旅游等问题,对旅游进行研究分析,然后开发设计出神奇桔乡旅游信息系统以解决问题。

神奇桔乡旅游信息系统主要功能模块包括用户管理、桔园科普管理、攻略路线管理、住宿信息管理、美食分类、美食特产管理、报表管理、留言管理,采取面对对象的开发模式进行软件的开发和硬体的架设,能很好的满足实际使用的需求,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取Mysql作为后台数据的主要存储单元,采用Java技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,实现了本系统的全部功能。本次报告,首先分析了研究的背景、作用、意义,为研究工作的合理性打下了基础。针对神奇桔乡旅游信息系统的各项需求以及技术问题进行分析,证明了系统的必要性和技术可行性,然后对设计系统需要使用的技术软件以及设计思想做了基本的介绍,最后来实现神奇桔乡旅游信息系统和部署运行使用它。

关键词:springboot技术;MYSQL;神奇桔乡旅游信息系统

Abstract

In the information society, there is a need for targeted information access, but the expansion of access is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation of the perspective, people can often obtain different types of information, which is also the most difficult subject for technology to overcome. Aiming at the problems of tourism, this paper studies and analyzes tourism, and then develops and designs the magic orange Township tourism information system to solve the problems.

The main functional modules of magic orange Township tourism information system include user management, orange garden science popularization management, strategy route management, accommodation information management, food classification, food specialty management, report management and message management. The object-oriented development mode is adopted for software development and hardware erection, which can well meet the needs of practical use and improve the corresponding software erection and program coding, MySQL is used as the main storage unit of background data, and Java technology and Ajax technology are used to code and develop the business system, which realizes all the functions of the system. This report first analyzes the background, function and significance of the research, which lays a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the various requirements and technical problems of the magic orange Township tourism information system, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed to design the system. Finally, it realizes the magic orange Township tourism information system and deploys it.

Keywords: Springboot technology; MYSQL; Magic orange Township tourism information system

1 绪论

1.1研究背景与意义

随着我国经济的不断发展,旅游业已成为国民经济新的增长点。在这一过程中,如何利用信息技术和现代网络技术,将先进的科学技术与传统文化有机结合起来,使之更好地为促进区域经济发展服务是目前迫切需要解决的问题,而开发一个基于Internet/Intranet环境下的信息发布系统,则可以为实现这一目标提供了可能。本项目通过对国内外旅游管理信息系统现状分析和对比,提出并构建了一种全新的基于Java技术的“神奇桔乡”旅游信息管理系统(以下简称系统),它采用B/S模式进行设计,以Java作为前台应用程序的开发工具,使用Java语言编写后台数据库程序。该系统具有良好的开放性,能够根据用户需要动态配置服务器规模以及各功能模块;可方便地访问各种资源;支持多终端浏览;能及时更新内容;有较高的安全性等优点,在一定程度上实现了景区信息共享及网上查询功能,使游客更加方便快捷地为景点提供数据服务,提高服务质量,增加景区吸引力和知名度。同时也为其他类似系统提供借鉴意义。

1.2开发现状

随着社会的发展和科学技术水平的提高,人们对生活环境要求越来越高。为了满足人民日益增长的物质文化需要,促进旅游事业的繁荣与发展,在“八五”期间我国将兴建一大批以观光农业为主题的风景区。这些景区一般都是具有一定规模和特色,且有较好经济效益,社会效益和环境效益的旅游区,其规划设计也应符合时代潮流和旅游业自身特点。然而,由于历史原因以及一些客观条件所限,许多地方仍沿用传统的设计方法进行建设,致使大量资源被浪费或破坏;同时,又造成了巨大的经济损失。因此,如何运用先进科学手段,实现信息资源共享,已成为当前迫切需要解决的问题。本文针对以上情况,结合江西省鹰潭市新干县柑桔园总体规划项目,利用现代信息技术和计算机技术建立一套实用高效,操作方便,易于维护的管理信息系统(MIS).系统采用面向对象的程序设计语言springboot作为开发工具,MySQL数据库管理系统作后台支持,通过网络技术,通讯技术及多媒体技术来构建一个完整的基于Web GIS的新型管理信息系统,从而有效地实现数据采集,数据管理,数据分析及成果输出等功能。论文首先介绍了国内外关于旅游地理信息系统的研究现状和发展趋势,并分析了目前国内旅游地理信息系统存在的不足;然后根据该项目需求确定本系统总体结构框架,包括系统功能模块划分,各模块主要功能描述及相关关键技术说明;接着详细阐述了该系统的具体设计过程:包括总体设计,功能设计,数据结构设计,界面设计,安全机制设计,最后对系统运行结果进行总结与展望。经过测试验证,该系统基本达到预期目标,能够满足用户使用需求,可用于指导实际工作中对业务数据进行处理和分析,具有一定应用价值。

1.3系统开发技术的特色

(1)神奇桔乡旅游信息系统中的web后台管理中的后端不再使用古老的jsp+javabean+servlet技术,而是使用当前主流的springboot框架,它减少java配置代码,简化编程代码,目前springboot框架也是很多企业选择的框架之一。

(2)神奇桔乡旅游信息系统中的web后台管理中的前端使用的是JavaScript框架,它配合ajax[8]和jquery[9]可以美化页面设计。

(3)神奇桔乡旅游信息系统中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。

1.4论文结构与章节安排

论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:

第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究现状与主要工作。

第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。

第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。

第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。

第五章:系统测试。第五章主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试

第六章:总结。

2神奇桔乡旅游信息系统分析

系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。

2.1 可行性分析

(1)经济可行性:

在项目上使用的工具大部分都是是当下流行开源免费的,所以在开发前期,开发时用于项目的经费将会大大降低,不会让开发该软件在项目启动期受到经费的影响,所以经济上还是可行的。尽量用最少的花费去满足用户的需求。省下经费用于人工费,以及设备费用。将在无纸化,高效率的道路上越走越远。

所以经济可行性没有问题。

(2)操作可行性:

此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。

因此操作可行性也没有问题。

(3)技术可行性:

技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。

现有的springboot技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个神奇桔乡旅游信息系统的时候我采用了springboot+MYSQL用以运行整体程序。

综上所述技术可行性也没有问题。

(4)法律可行性:

从开发者角度来看,springboot和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。

从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。

综上所述法律可行性也没有问题。

2.2系统流程分析

业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。

2.2.1 数据增加流程

用户成功登入系统后就能够实现增加数据的操作,增加数据的编号是特定的,系统生成,用户不能随意填写,除了编号以外,其他增加信息用户自己填写,填写后的信息经过系统验证,验证合法通过就显示增加数据成功了,相反的话,就没有增加成功,图2-1显示的就是在增加数据时的流程。

图2-1  数据增加流程图

2.2.2 数据修改流程

数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。

图2-2  数据修改流程图

2.2.3 数据删除流程

如果系统里面存在一些没有用的数据的话,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。

图2-3  数据删除流程图

2.3 系统功能分析

2.3.1 功能性分析

按照神奇桔乡旅游信息系统的角色,我划分为了普通用户管理模块和普通普通管理者管理模块这两大部分。

普通用户管理模块:

(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录神奇桔乡旅游信息系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。

(2)查看神奇桔乡旅游信息系统的首页信息:神奇桔乡旅游信息系统的首页信息包含了首页、留言板、公告消息、桔园资讯、桔园科普、攻略路线、住宿信息、美食特产、我的(我的账户、我的收藏、个人中心)等。

(3)公告:用户在公告这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。

(4)桔园资讯:用户进行桔园资讯的阅览,查看普通管理者发布的桔园资讯信息。

(5)我的收藏:在“我的”下可以查看管理“我的收藏”信息,可以查看收藏,也可以对不喜欢的信息进行删除收藏;

(6)我的账户:当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置;

(7)个人中心:当用户点击右上角“我的”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;

普通管理者管理模块:

(1)登录:普通管理者的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;

(2)站点管理:当点击“站点管理”这一菜单的时候,会出现轮播图+公告栏两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;

(3)用户管理:当点击“用户管理”这一菜单的时候,会出现普通管理者+普通用户两个子菜单,可以对这三个模块进行增删改查操作;

(4)内容管理:当点击“内容管理”这一菜单的时候,会出现留言管理+留言分类+资讯列表+资讯分类这四个子菜单,能够对用户在前台提交的留言进行管理,同时对前台展示的资讯列表信息进行增删改查操作;

(5)更多管理:当点击“更多”这一菜单的时候,会出现桔园科普管理+攻略路线管理+住宿信息管理+美食分类+美食特产管理+报表管理这六个子菜单,能够对这六个模块进行增删改查操作;

2.3.2 非功能性分析

神奇桔乡旅游信息系统的非功能性需求比如神奇桔乡旅游信息系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

表3-1神奇桔乡旅游信息系统非功能需求表

安全性

主要指神奇桔乡旅游信息系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指神奇桔乡旅游信息系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响神奇桔乡旅游信息系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着神奇桔乡旅游信息系统 的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

神奇桔乡旅游信息系统 开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

2.4 系统用例分析

通过2.3功能的分析,得出了本神奇桔乡旅游信息系统的用例图:

普通用户角色用例如图2-3所示。

图2-3神奇桔乡旅游信息系统普通用户角色用例图

web后台管理上的普通管理者是维护整个神奇桔乡旅游信息系统中所有数据信息的。普通管理者角色用例如图2-4所示。

图2-4神奇桔乡旅游信息系统普通管理者角色用例图

2.5本章小结

本章主要通过对神奇桔乡旅游信息系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个神奇桔乡旅游信息系统 要实现的功能。同时也为神奇桔乡旅游信息系统的代码实现和测试提供了标准。

3神奇桔乡旅游信息系统总体设计

本章主要讨论的内容包括神奇桔乡旅游信息系统的功能模块设计、数据库系统设计。

3.1 系统架构设计

本神奇桔乡旅游信息系统 从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。

图3-1神奇桔乡旅游信息系统系统架构设计图

表现层(UI):又称UI层,主要完成本神奇桔乡旅游信息系统的UI交互功能,一个良好的UI可以打打提高用户的用户体验,增强用户使用本神奇桔乡旅游信息系统时的舒适度。UI的界面设计也要适应不同版本的神奇桔乡旅游信息系统以及不同尺寸的分辨率,以做到良好的兼容性。UI交互功能要求合理,用户进行交互操作时必须要得到与之相符的交互结果,这就要求表现层要与业务逻辑层进行良好的对接。

业务逻辑层(BLL):主要完成本神奇桔乡旅游信息系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。

数据层(DL):由于本神奇桔乡旅游信息系统 的数据是放在服务端的mysql数据库中,因此本属于服务层的部分可以直接整合在业务逻辑层中,所以数据层中只有数据库,其主要完成本神奇桔乡旅游信息系统的数据存储和管理功能。

3.2 系统功能模块设计

3.2.1整体功能模块设计

在上一章节中主要对系统的功能性需求和非功能性需求进行分析,并且根据需求分析了本神奇桔乡旅游信息系统中的用例。那么接下来就要开始对本神奇桔乡旅游信息系统的架构、主要功能和数据库开始进行设计。神奇桔乡旅游信息系统根据前面章节的需求分析得出,其总体设计模块图如图3-2所示。

图3-2神奇桔乡旅游信息系统功能模块图

3.2.2用户模块设计

后台普通管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:

图3-3用户用户模块结构图

3.2.3评论管理模块设计

神奇桔乡旅游信息系统是一个交流性质的公开平台,用户用户和管理人员用户可以对平台上信息进行评论,增加用户之间的互动性。但是同时也为了更好的规范评论的内容,给予普通管理者删除不合适的言论的功能,所以需要专门设计一个评论管理模块,具体的结构图如下:

图3-4评论模块结构图

3.3 数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

3.3.1 数据库概念结构设计

下面是整个神奇桔乡旅游信息系统 中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图3-6神奇桔乡旅游信息系统总E-R关系图

下面根据神奇桔乡旅游信息系统的数据库总E-R关系图可以得出神奇桔乡旅游信息系统需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。

图3-7普通用户E-R关系图

图3-8 攻略路线E-R关系图

图3-9桔园科普E-R关系图

图3-10美食特产E-R关系图

3.3.2 数据库逻辑结构设计

通过上一小节中神奇桔乡旅游信息系统 中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。

strategy_route表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

strategy_route_id

int

11

攻略路线ID

introduction_title

varchar

64

攻略标题

route_name

varchar

64

路线名称

introduction_cover

varchar

255

攻略封面

release_time

date

0

发布时间

introduction_details

longtext

0

攻略详情

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

report_form表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

report_form_id

int

11

报表ID

report_date

date

0

报表日期

number_of_people

int

11

人流数量

financial_income

int

11

财务收入

financial_expenditure

int

11

财务支出

remark_information

varchar

64

备注信息

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

ordinary_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

ordinary_users_id

int

11

普通用户ID

remarks

varchar

64

备注

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

orange_garden_science_popularization表

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

orange_garden_science_popularization_id

int

11

桔园科普ID

popular_science_title

varchar

64

科普标题

popular_science_cover

varchar

255

科普封面

popular_science_type

varchar

64

科普类型

popular_science_details

longtext

0

科普详情

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

gourmet_specialties表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

gourmet_specialties_id

int

11

美食特产ID

food_name

varchar

64

美食名称

food_type

varchar

64

美食类型

gourmet_cover

varchar

255

美食封面

hot_push_merchants

varchar

64

热推商家

food_details

longtext

0

美食详情

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

general_manager表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

general_manager_id

int

11

普通管理者ID

remarks

varchar

64

备注

examine_state

varchar

16

审核状态

recommend

int

11

智能推荐

user_id

int

11

用户ID

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

food_classification表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

food_classification_id

int

11

美食分类ID

food_type

varchar

64

美食类型

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

accommodation_information表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

accommodation_information_id

int

11

住宿信息ID

accommodation_name

varchar

64

住宿名称

accommodation_type

varchar

64

住宿类型

business_hours

varchar

64

营业时间

accommodation_address

varchar

64

住宿地址

contact_number

varchar

64

联系电话

accommodation_cover

varchar

255

住宿封面

accommodation_details

longtext

0

住宿详情

hits

int

11

点击数

praise_len

int

11

点赞数

recommend

int

11

智能推荐

create_time

datetime

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

comment表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

comment_id

int

11

评论ID

user_id

int

11

评论人ID

reply_to_id

int

11

回复评论ID

content

longtext

0

内容

nickname

varchar

255

昵称

avatar

varchar

255

头像地址

create_time

timestamp

0

创建时间

update_time

timestamp

0

更新时间

source_table

varchar

255

来源表

source_field

varchar

255

来源字段

source_id

int

10

来源ID

3.4本章小结

整个神奇桔乡旅游信息系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4神奇桔乡旅游信息系统详细设计与实现

神奇桔乡旅游信息系统的详细设计与实现主要是根据前面的神奇桔乡旅游信息系统的需求分析和神奇桔乡旅游信息系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从神奇桔乡旅游信息系统 界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入神奇桔乡旅游信息系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

图4-1 前台首页界面图

4.1.2用户登录界面

神奇桔乡旅游信息系统中的前台上注册后的用户是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当用户输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到神奇桔乡旅游信息系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-2所示。

图4-2用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

/**

* 登录

* @param data

* @param httpServletRequest

* @return

*/

@PostMapping("login")

public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

log.info("[执行登录接口]");

String username = data.get("username");

String email = data.get("email");

String phone = data.get("phone");

String password = data.get("password");

List resultList = null;

Map<String, String> map = new HashMap<>();

if(username != null && "".equals(username) == false){

map.put("username", username);

resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

}

else if(email != null && "".equals(email) == false){

map.put("email", email);

resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

}

else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

map.put("phone", phone);

resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();

}else{

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

if (resultList == null || password == null) {

return error(30000, "账号或密码不能为空");

}

//判断是否有这个用户

if (resultList.size()<=0){

return error(30000,"用户不存在");

}

User byUsername = (User) resultList.get(0);

Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();

if (groupList.size()<1){

return error(30000,"用户组不存在");

}

UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

//查询用户审核状态

if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

String sql = "select examine_state from "+ userGroup.getSourceTable() +" WHERE user_id = " + byUsername.getUserId();

String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());

if (res==null){

return error(30000,"用户不存在");

}

if (!res.equals("已通过")){

return error(30000,"该用户审核未通过");

}

}

//查询用户状态

if (byUsername.getState()!=1){

return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

}

String md5password = service.encryption(password);

if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

// 存储Token到数据库

AccessToken accessToken = new AccessToken();

accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

tokenService.save(accessToken);

// 返回用户信息

JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

user.put("token", accessToken.getToken());

JSONObject ret = new JSONObject();

ret.put("obj",user);

return success(ret);

} else {

return error(30000, "账号或密码不正确");

}

}

4.1.3用户注册界面

不是神奇桔乡旅游信息系统中正式用户的是可以在线进行注册的,如果你没有本神奇桔乡旅游信息系统的账号的话,添加“注册”,当填写上自己的账号+密码+确认密码+昵称+邮箱+手机号等后再点击“注册”按钮后将会先验证输入的有没有空数据,再次验证密码和确认密码是否是一样的,最后验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可用户注册成功。其用用户注册界面展示如下图4-3所示。

图4-2用户注册界面图

注册关键代码如下所示。

/**

* 注册

* @param user

* @return

*/

@PostMapping("register")

public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {

// 查询用户

Map<String, String> query = new HashMap<>();

query.put("username",user.getUsername());

List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();

if (list.size()>0){

return error(30000, "用户已存在");

}

user.setUserId(null);

user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));

service.save(user);

return success(1);

}

/**

* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据

*/

@Id

@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)

@Column(name = "user_id")

private Integer userId;

/**

* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

*/

@Basic

@Column(name = "state")

private Integer state;

/**

* 所在用户组:[0,32767]决定用户身份和权限

*/

@Basic

@Column(name = "user_group")

private String userGroup;

/**

* 上次登录时间:

*/

@Basic

@Column(name = "login_time")

private Timestamp loginTime;

/**

* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时

*/

@Basic

@Column(name = "phone")

private String phone;

/**

* 手机认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

*/

@Basic

@Column(name = "phone_state")

private Integer phoneState;

/**

* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称

*/

@Basic

@Column(name = "username")

private String username;

/**

* 昵称:[0,16]

*/

@Basic

@Column(name = "nickname")

private String nickname;

/**

* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成

*/

@Basic

@Column(name = "password")

private String password;

/**

* 邮箱:[0,64]用户的邮箱,用于找回密码时或登录时

*/

@Basic

@Column(name = "email")

private String email;

/**

* 邮箱认证:[0,1](0未认证|1审核中|2已认证)

*/

@Basic

@Column(name = "email_state")

private Integer emailState;

/**

* 头像地址:[0,255]

*/

@Basic

@Column(name = "avatar")

private String avatar;

/**

* 创建时间:

*/

@Basic

@Column(name = "create_time")

@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

private Timestamp createTime;

@Basic

@Transient

private String code;

}

4.1.4我的账户界面

当点击导航栏上的“我的”的时候,就会进入对应的界面查看我的账户修改密码、个人资料,我的账户界面如下图4-4所示。

图4-4我的账户界面图

4.1.5桔园资讯界面

当访客点击神奇桔乡旅游信息系统中导航栏上的“桔园资讯”后将会进入到该“桔园资讯”列表的界面,然后选择想要看的桔园资讯,点击进入到详细界面,桔园资讯界面如下图4-5所示。

图4-5桔园资讯界面图

4.1.6美食详情界面

当访客点击了任意美食后将会进入该款美食的详情界面,可以了解到该美食的美食名称、美食类型、热推商家等,同时可以对该美食进行收藏+点赞+评论,美食详情展示页面如图4-6所示。

图4-6美食详情界面图

4.2普通管理者功能模块

4.2.1 用户管理界面

神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员是可以对前台注册的普通用户、进行管理的,也可以对普通管理者进行管控。界面如下图4-7所示。

图4-7用户管理界面图

用户管理关键代码如下所示。

public String encryption(String plainText) {

String re_md5 = new String();

try {

MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");

md.update(plainText.getBytes());

byte b[] = md.digest();

int i;

StringBuffer buf = new StringBuffer("");

for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {

i = b[offset];

if (i < 0)

i += 256;

if (i < 16)

buf.append("0");

buf.append(Integer.toHexString(i));

}

re_md5 = buf.toString();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

return re_md5;

}

4.3.2留言管理界面

神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员是可以对前台用户发布的留言进行管控的,界面如下图4-8所示。

图4-8留言管理界面图

4.3.3站点管理界面

神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员在“站点管理”这一菜单中是可以对前台显示的轮播图以及公告栏进行管控。界面如下图4-9所示。

图4-9站点管理界面图

站点管理关键代码如下所示。

@PostMapping("/add")

@Transactional

public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

service.insert(service.readBody(request.getReader()));

return success(1);

}

@Transactional

public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

service.insert(map);

return success(1);

}

public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

BufferedReader br = null;

StringBuilder sb = new StringBuilder("");

try{

br = reader;

String str;

while ((str = br.readLine()) != null){

sb.append(str);

}

br.close();

String json = sb.toString();

return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}finally{

if (null != br){

try{

br.close();

}catch (IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

return null;

}

public void insert(Map<String,Object> body){

StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

}

sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

sql.append(") VALUES (");

for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

Object value = entry.getValue();

if (value instanceof String){

sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

}else {

sql.append(entry.getValue()).append(",");

}

}

sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

sql.append(")");

log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

Query query = runCountSql(sql.toString());

query.executeUpdate();

}

4.2.4更多管理界面

神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员在“更多管理”这一菜单下是可以对神奇桔乡旅游信息系统内的桔园科普管理、攻略路线管理、住宿信息管理、美食分类、美食特产管理、报表管理进行管控的,其管理界面如下图4-10所示。

图4-10商城管理界面图

更多管理关键代码如下所示。

@RequestMapping(value = "/del")

@Transactional

public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {

service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

return success(1);

}

@Transactional

public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

StringBuffer sql = new StringBuffer("DELETE FROM ").append("`").append(table).append("`").append(" ");

sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));

log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);

Query query1 = runCountSql(sql.toString());

query1.executeUpdate();

}

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统开发到了最后一个阶段那就是系统测试,系统测试对软件的开发其实是非常有必要的。因为没什么系统一经开发出来就可能会尽善尽美,再厉害的系统开发工程师也会在系统开发的时候出现纰漏,系统测试能够较好的改正一些bug,为后期系统的维护性提供很好的支持。通过系统测试,开发人员也可以建立自己对系统的信心,为后期的系统版本的跟新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、美食展示功能测试、美食添加、美食搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

用例名称

用户登录系统

目的

测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能

前提

未登录的情况下

测试流程

1) 进入登录页面

2) 输入正确的用户名和密码

预期结果

用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入

实际结果

实际结果与预期结果一致

美食查看功能测试:

表5-2 美食查看功能测试表

用例名称

美食查看

目的

测试美食查看功能

前提

用户登录

测试流程

点击美食列表

预期结果

可以查看到所有美食信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

普通管理者添加美食界面测试:

表5-3 普通管理者添加美食界面测试表

用例名称

美食发布测试用例

目的

测试美食发布功能

前提

用户正常登录情况下

测试流程

1)点击美食信息管理就,然后点击添加后并填写信息。

2)点击进行提交。

预期结果

提交以后,页面首页会显示新的美食信息

实际结果

实际结果与预期结果一致

美食搜索功能测试:

表5-4美食搜索功能测试表

用例名称

美食搜索测试

目的

测试美食搜索功能

前提

测试流程

1)在搜索框填入搜索关键字。

2)点击搜索按钮。

预期结果

页面显示包含有搜索关键字的美食

实际结果

实际结果与预期结果一致

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

用例名称

密码修改测试用例

目的

测试普通管理者密码修改功能

前提

普通管理者用户正常登录情况下

测试流程

1)普通管理者密码修改并完成填写。

2)点击进行提交。

预期结果

使用新的密码可以登录

实际结果

实际结果与预期结果一致

5.3 系统测试结果

通过编写神奇桔乡旅游信息系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、美食查看模块、美食添加模块、美食搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为神奇桔乡旅游信息系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此,神奇桔乡旅游信息系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。

当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。

参考文献

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[2]Du Jia. Research on Intelligent Tourism Information System Based on Data Mining Algorithm[J]. MOBILE INFORMATION SYSTEMS,2021,2021.

[3], 旅游营销 全域旅游信息系统河南省试点建设观摩会在焦召开. 付小文 主编,焦作年鉴,中原出版传媒集团中原传媒股份公司中州古籍出版社,2019,304,年鉴.DOI:10.42391/y.cnki.yxian.2021.001002.

[4]Sihan Li. Trends, Development and Issues in Tourism Information System[J]. The Frontiers of Society, Science and Technology,2020,2.0(14.0).

[5]张敏,罗杨洁,陈辰,杨妃,赵美龄.基于“天地图”的内江旅游信息系统的设计与实现[J].内江科技,2019,40(08):43-44+63.

[6]钱晓慧.基于GML的城市旅游信息系统的设计与实现探讨[J].西安文理学院学报(自然科学版),2019,22(03):35-39.

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[11]李梦雪.基于GIS的旅游信息系统构架研究[J].民营科技,2018(05):137.

[12]张鲲,黄学彬,周文.MTA专业旅游信息系统课程教学改革研究[J].大学教育,2018(01):135-137.

[13]沈涤.基于GIS的旅游信息系统及应用[J].福建电脑,2017,33(11):115-116.DOI:10.16707/j.cnki.fjpc.2017.11.059.

[14]王波.基于Web GIS的三门峡市旅游信息系统设计[J].信息与电脑(理论版),2017(22):110-111+114.

[15]梁帅. 智慧旅游信息系统的增强现实优化方案[C]//.2016智能城市与信息化建设国际学术交流研讨会论文集V.,2016:102.

[16]苑新玲. 支持个性化服务的旅游信息系统设计与实现[D].山东大学,2016.

致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大用户用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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