springboot+神奇桔乡旅游信息系统 毕业设计-附源码191750
摘要
1 绪论
1.1研究背景与意义
1.2开发现状
1.3系统开发技术的特色
1.4论文结构与章节安排
2神奇桔乡旅游信息系统系统分析
2.1 可行性分析
2.2 系统流程分析
2.2.1数据增加流程
2.3.2数据修改流程
2.3.3数据删除流程
2.3 系统功能分析
2.3.1 功能性分析
2.3.2 非功能性分析
2.4 系统用例分析
2.5本章小结
3神奇桔乡旅游信息系统总体设计
3.1 系统架构设计
3.2 系统功能模块设计
3.2.1整体功能模块设计
3.2.2用户模块设计
3.2.3评论管理模块设计
3.3 数据库设计
3.3.1 数据库概念结构设计
3.3.2 数据库逻辑结构设计
3.4本章小结
4神奇桔乡旅游信息系统详细设计与实现
4.1用户功能模块
4.1.1 前台首页界面
4.1.2 用户登录界面
4.1.3用户注册界面 21
4.1.4我的账户界面
4.1.5 桔园资讯界面
4.1.6 美食详情界面
4.2普通管理者功能模块
4.2.1 用户管理界面
4.2.2 留言管理界面
4.2.3 站点管理界面
4.2.4 更多管理界面 30
5系统测试
5.1系统测试的目的 32
5.2 系统测试用例 32
5.3 系统测试结果 33
结论 34
参考文献
致谢
关键词:springboot技术;MYSQL;神奇桔乡旅游信息系统
In the information society, there is a need for targeted information access, but the expansion of access is basically the direction of people's efforts. Due to the deviation of the perspective, people can often obtain different types of information, which is also the most difficult subject for technology to overcome. Aiming at the problems of tourism, this paper studies and analyzes tourism, and then develops and designs the magic orange Township tourism information system to solve the problems.
The main functional modules of magic orange Township tourism information system include user management, orange garden science popularization management, strategy route management, accommodation information management, food classification, food specialty management, report management and message management. The object-oriented development mode is adopted for software development and hardware erection, which can well meet the needs of practical use and improve the corresponding software erection and program coding, MySQL is used as the main storage unit of background data, and Java technology and Ajax technology are used to code and develop the business system, which realizes all the functions of the system. This report first analyzes the background, function and significance of the research, which lays a foundation for the rationality of the research work. This paper analyzes the various requirements and technical problems of the magic orange Township tourism information system, proves the necessity and technical feasibility of the system, and then makes a basic introduction to the technical software and design ideas needed to design the system. Finally, it realizes the magic orange Township tourism information system and deploys it.
Keywords: Springboot technology; MYSQL; Magic orange Township tourism information system
1 绪论
1.1研究背景与意义
随着我国经济的不断发展,旅游业已成为国民经济新的增长点。在这一过程中,如何利用信息技术和现代网络技术,将先进的科学技术与传统文化有机结合起来,使之更好地为促进区域经济发展服务是目前迫切需要解决的问题,而开发一个基于Internet/Intranet环境下的信息发布系统,则可以为实现这一目标提供了可能。本项目通过对国内外旅游管理信息系统现状分析和对比,提出并构建了一种全新的基于Java技术的“神奇桔乡”旅游信息管理系统(以下简称系统),它采用B/S模式进行设计,以Java作为前台应用程序的开发工具,使用Java语言编写后台数据库程序。该系统具有良好的开放性,能够根据用户需要动态配置服务器规模以及各功能模块;可方便地访问各种资源;支持多终端浏览;能及时更新内容;有较高的安全性等优点,在一定程度上实现了景区信息共享及网上查询功能,使游客更加方便快捷地为景点提供数据服务,提高服务质量,增加景区吸引力和知名度。同时也为其他类似系统提供借鉴意义。
1.2开发现状
(2)神奇桔乡旅游信息系统中的web后台管理中的前端使用的是JavaScript框架,它配合ajax[8]和jquery[9]可以美化页面设计。
(3)神奇桔乡旅游信息系统中数据库用的mysql5.7,它执行效率高。
论文将分层次经行编排,除去论文摘要致谢文献参考部分,正文部分还会对网站需求做出分析,以及阐述大体的设计和实现的功能,最后罗列部分调测记录,论文主要架构如下:
第一章:引言。第一章主要介绍了课题研究的背景,系统开发的现状和本文的研究现状与主要工作。
第二章:系统需求分析。第二章主要从系统的用户、功能等方面进行需求分析。
第三章:系统设计。第三章主要对系统框架、系统功能模块、数据库进行功能设计。
第四章:系统实现。第四章主要介绍了系统框架搭建、系统界面的实现。
2神奇桔乡旅游信息系统分析
系统分析是开发一个项目的先决条件,通过系统分析可以很好的了解系统的主体用户的基本需求情况,同时这也是项目的开发的原因。进而对系统开发进行可行性分析,通常包括技术可行性、经济可行性等,可行性分析同时也是从项目整体角度进行的分析。然后就是对项目的具体需求进行分析,分析的手段一般都是通过用户的用例图来实现。下面是详细的介绍。
此次项目设计参考了几个该模式下网站的开发案例,对他们的操作界面分析,将众多案例结合在一起,突出以人为本简化操作,所以具有基本计算机知识的人都会操作本项目。
技术可行性指的是对于搭建框架的可行性,以及有更优秀的技术出现时系统的技术更新换代的纳新性如何,开发时间成本费用比如何。
现有的springboot技术能够迎合所有电子商务系统的搭建。开发这个神奇桔乡旅游信息系统的时候我采用了springboot+MYSQL用以运行整体程序。
从开发者角度来看,springboot和MYSQL是网上开源且免费的,在知识产权方面不会产生任何法律纠纷。
从用户使用角度来看,只要不再系统上贩卖违禁品,对系统做出条约协议,杜绝非法支付即可。
业务流程是用一些特定的符合和线条来进行演示用户在使用系统时的过程,在进行系统分析的时候,业务流程可以帮助开发人员更好的理解业务,发现错误,完善系统。
数据修改时的流程和上面介绍的数据增加时的流程差不多,如图2-2所示。
如果系统里面存在一些没有用的数据的话,相关的管理人员还可以对这些数据进行删除,图2-3就是数据删除时的流程图。
2.3 系统功能分析
按照神奇桔乡旅游信息系统的角色,我划分为了普通用户管理模块和普通普通管理者管理模块这两大部分。
(1)用户注册登录:用户注册为用户并登录神奇桔乡旅游信息系统;用户对个人信息的增删改查,比如个人资料,密码修改。
(2)查看神奇桔乡旅游信息系统的首页信息:神奇桔乡旅游信息系统的首页信息包含了首页、留言板、公告消息、桔园资讯、桔园科普、攻略路线、住宿信息、美食特产、我的(我的账户、我的收藏、个人中心)等。
(3)公告:用户在公告这一菜单下对用户提交的查看、同时也可以发布、评论。
(4)桔园资讯:用户进行桔园资讯的阅览,查看普通管理者发布的桔园资讯信息。
(5)我的收藏:在“我的”下可以查看管理“我的收藏”信息,可以查看收藏,也可以对不喜欢的信息进行删除收藏;
(6)我的账户:当用户点击右上角“我的”这个按钮,会出现子菜单,点击“我的账户”可以对个人的资料以及登录系统的密码进行设置;
(7)个人中心:当用户点击右上角“我的”这个按钮,就会进入到对应的后台进行信息的管理了;
(1)登录:普通管理者的账号是在数据表表中直接设置生成的,不需要进行注册;
(2)站点管理:当点击“站点管理”这一菜单的时候,会出现轮播图+公告栏两个子菜单,可以对这两个模块进行增删改查操作;
(3)用户管理:当点击“用户管理”这一菜单的时候,会出现普通管理者+普通用户两个子菜单,可以对这三个模块进行增删改查操作;
(4)内容管理:当点击“内容管理”这一菜单的时候,会出现留言管理+留言分类+资讯列表+资讯分类这四个子菜单,能够对用户在前台提交的留言进行管理,同时对前台展示的资讯列表信息进行增删改查操作;
(5)更多管理:当点击“更多”这一菜单的时候,会出现桔园科普管理+攻略路线管理+住宿信息管理+美食分类+美食特产管理+报表管理这六个子菜单,能够对这六个模块进行增删改查操作;
神奇桔乡旅游信息系统的非功能性需求比如神奇桔乡旅游信息系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:
安全性 |
主要指神奇桔乡旅游信息系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。 |
可靠性 |
可靠性是指神奇桔乡旅游信息系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。 |
性能 |
性能是影响神奇桔乡旅游信息系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。 |
可扩展性 |
比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。 |
易用性 |
用户只要跟着神奇桔乡旅游信息系统 的页面展示内容进行操作,就可以了。 |
可维护性 |
神奇桔乡旅游信息系统 开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题 |
通过2.3功能的分析,得出了本神奇桔乡旅游信息系统的用例图:
图2-3神奇桔乡旅游信息系统普通用户角色用例图
web后台管理上的普通管理者是维护整个神奇桔乡旅游信息系统中所有数据信息的。普通管理者角色用例如图2-4所示。
图2-4神奇桔乡旅游信息系统普通管理者角色用例图
本章主要通过对神奇桔乡旅游信息系统的可行性分析、流程分析、功能需求分析、系统用例分析,确定整个神奇桔乡旅游信息系统 要实现的功能。同时也为神奇桔乡旅游信息系统的代码实现和测试提供了标准。
3神奇桔乡旅游信息系统总体设计
本章主要讨论的内容包括神奇桔乡旅游信息系统的功能模块设计、数据库系统设计。
本神奇桔乡旅游信息系统 从架构上分为三层:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)以及数据层(DL)。
业务逻辑层(BLL):主要完成本神奇桔乡旅游信息系统的数据处理功能。用户从表现层传输过来的数据经过业务逻辑层进行处理交付给数据层,系统从数据层读取的数据经过业务逻辑层进行处理交付给表现层。
后台普通管理者能够实现对前台注册的用户增删改查操作,用户模块结构图如下图:
数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。
下面是整个神奇桔乡旅游信息系统 中主要的数据库表总E-R实体关系图。
下面根据神奇桔乡旅游信息系统的数据库总E-R关系图可以得出神奇桔乡旅游信息系统需要很多E-R图,在此罗列出来一些主要的数据库E-R模型图。
通过上一小节中神奇桔乡旅游信息系统 中总E-R关系图上得出一共需要创建很多个数据表。在此我主要罗列几个主要的数据库表结构设计。
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
strategy_route_id |
int |
11 |
是 |
是 |
攻略路线ID |
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64 |
否 |
否 |
攻略标题 |
route_name |
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否 |
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路线名称 |
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否 |
攻略封面 |
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否 |
否 |
发布时间 |
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否 |
攻略详情 |
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是 |
否 |
点击数 |
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int |
11 |
是 |
否 |
点赞数 |
recommend |
int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
report_form表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
report_form_id |
int |
11 |
是 |
是 |
报表ID |
report_date |
date |
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否 |
否 |
报表日期 |
number_of_people |
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否 |
人流数量 |
financial_income |
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财务收入 |
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否 |
财务支出 |
remark_information |
varchar |
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备注信息 |
recommend |
int |
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是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
ordinary_users表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
ordinary_users_id |
int |
11 |
是 |
是 |
普通用户ID |
remarks |
varchar |
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否 |
否 |
备注 |
examine_state |
varchar |
16 |
是 |
否 |
审核状态 |
recommend |
int |
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是 |
否 |
智能推荐 |
user_id |
int |
11 |
是 |
否 |
用户ID |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
orange_garden_science_popularization表 |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
orange_garden_science_popularization_id |
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是 |
是 |
桔园科普ID |
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否 |
科普标题 |
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否 |
科普封面 |
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否 |
否 |
科普类型 |
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否 |
科普详情 |
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11 |
是 |
否 |
点击数 |
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是 |
否 |
点赞数 |
recommend |
int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
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是 |
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创建时间 |
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更新时间 |
gourmet_specialties表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
gourmet_specialties_id |
int |
11 |
是 |
是 |
美食特产ID |
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否 |
否 |
美食名称 |
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否 |
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否 |
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hot_push_merchants |
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热推商家 |
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否 |
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美食详情 |
hits |
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点击数 |
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点赞数 |
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智能推荐 |
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datetime |
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是 |
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创建时间 |
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是 |
否 |
更新时间 |
general_manager表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
general_manager_id |
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是 |
普通管理者ID |
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备注 |
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varchar |
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否 |
审核状态 |
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否 |
智能推荐 |
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int |
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否 |
用户ID |
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datetime |
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是 |
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创建时间 |
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timestamp |
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更新时间 |
food_classification表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
food_classification_id |
int |
11 |
是 |
是 |
美食分类ID |
food_type |
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否 |
否 |
美食类型 |
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int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
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0 |
是 |
否 |
更新时间 |
accommodation_information表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
accommodation_information_id |
int |
11 |
是 |
是 |
住宿信息ID |
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否 |
否 |
住宿名称 |
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营业时间 |
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varchar |
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否 |
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联系电话 |
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否 |
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住宿封面 |
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否 |
否 |
住宿详情 |
hits |
int |
11 |
是 |
否 |
点击数 |
praise_len |
int |
11 |
是 |
否 |
点赞数 |
recommend |
int |
11 |
是 |
否 |
智能推荐 |
create_time |
datetime |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
comment表: |
|||||
名称 |
类型 |
长度 |
不是null |
主键 |
注释 |
comment_id |
int |
11 |
是 |
是 |
评论ID |
user_id |
int |
11 |
是 |
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评论人ID |
reply_to_id |
int |
11 |
是 |
否 |
回复评论ID |
content |
longtext |
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否 |
否 |
内容 |
nickname |
varchar |
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否 |
否 |
昵称 |
avatar |
varchar |
255 |
否 |
否 |
头像地址 |
create_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
创建时间 |
update_time |
timestamp |
0 |
是 |
否 |
更新时间 |
source_table |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源表 |
source_field |
varchar |
255 |
否 |
否 |
来源字段 |
source_id |
int |
10 |
是 |
否 |
来源ID |
整个神奇桔乡旅游信息系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。
4神奇桔乡旅游信息系统详细设计与实现
神奇桔乡旅游信息系统的详细设计与实现主要是根据前面的神奇桔乡旅游信息系统的需求分析和神奇桔乡旅游信息系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从神奇桔乡旅游信息系统 界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。
当进入神奇桔乡旅游信息系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
else if(email != null && "".equals(email) == false){
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
resultList = service.select(map, new HashMap<>()).getResultList();
return error(30000, "账号或密码不能为空");
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()).getResultList();
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = String.valueOf(service.runCountSql(sql).getSingleResult());
return error(30000,"该用户审核未通过");
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
tokenService.save(accessToken);
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
return error(30000, "账号或密码不正确");
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
@JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
当点击导航栏上的“我的”的时候,就会进入对应的界面查看我的账户修改密码、个人资料,我的账户界面如下图4-4所示。
当访客点击神奇桔乡旅游信息系统中导航栏上的“桔园资讯”后将会进入到该“桔园资讯”列表的界面,然后选择想要看的桔园资讯,点击进入到详细界面,桔园资讯界面如下图4-5所示。
当访客点击了任意美食后将会进入该款美食的详情界面,可以了解到该美食的美食名称、美食类型、热推商家等,同时可以对该美食进行收藏+点赞+评论,美食详情展示页面如图4-6所示。
神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员是可以对前台注册的普通用户、进行管理的,也可以对普通管理者进行管控。界面如下图4-7所示。
public String encryption(String plainText) {
MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
md.update(plainText.getBytes());
StringBuffer buf = new StringBuffer("");
for (int offset = 0; offset < b.length; offset++) {
buf.append(Integer.toHexString(i));
4.3.2留言管理界面
神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员是可以对前台用户发布的留言进行管控的,界面如下图4-8所示。
图4-8留言管理界面图
神奇桔乡旅游信息系统中的管理人员在“站点管理”这一菜单中是可以对前台显示的轮播图以及公告栏进行管控。界面如下图4-9所示。
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
StringBuilder sb = new StringBuilder("");
while ((str = br.readLine()) != null){
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");
sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");
sql.append(entry.getValue()).append(",");
sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);
log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
@RequestMapping(value = "/del")
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
sql.append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))));
log.info("[{}] - 删除操作:{}",table,sql);
5系统测试
5.2 系统测试用例
系统测试包括:用户登录功能测试、美食展示功能测试、美食添加、美食搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:
用户登录功能测试:
表5-1 用户登录功能测试表
用例名称 |
用户登录系统 |
目的 |
测试用户通过正确的用户名和密码可否登录功能 |
前提 |
未登录的情况下 |
测试流程 |
1) 进入登录页面 2) 输入正确的用户名和密码 |
预期结果 |
用户名和密码正确的时候,跳转到登录成功界面,反之则显示错误信息,提示重新输入 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
美食查看功能测试:
表5-2 美食查看功能测试表
用例名称 |
美食查看 |
目的 |
测试美食查看功能 |
前提 |
用户登录 |
测试流程 |
点击美食列表 |
预期结果 |
可以查看到所有美食信息 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
普通管理者添加美食界面测试:
表5-3 普通管理者添加美食界面测试表
用例名称 |
美食发布测试用例 |
目的 |
测试美食发布功能 |
前提 |
用户正常登录情况下 |
测试流程 |
1)点击美食信息管理就,然后点击添加后并填写信息。 2)点击进行提交。 |
预期结果 |
提交以后,页面首页会显示新的美食信息 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
美食搜索功能测试:
表5-4美食搜索功能测试表
用例名称 |
美食搜索测试 |
目的 |
测试美食搜索功能 |
前提 |
无 |
测试流程 |
1)在搜索框填入搜索关键字。 2)点击搜索按钮。 |
预期结果 |
页面显示包含有搜索关键字的美食 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
密码修改功能测试:
表5-5 密码修改功能测试表
用例名称 |
密码修改测试用例 |
目的 |
测试普通管理者密码修改功能 |
前提 |
普通管理者用户正常登录情况下 |
测试流程 |
1)普通管理者密码修改并完成填写。 2)点击进行提交。 |
预期结果 |
使用新的密码可以登录 |
实际结果 |
实际结果与预期结果一致 |
5.3 系统测试结果
通过编写神奇桔乡旅游信息系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、美食查看模块、美食添加模块、美食搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为神奇桔乡旅游信息系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。
结论
至此,神奇桔乡旅游信息系统已经结束,在开发前做了许多的准备,在本系统的设计和开发过程中阅览和学习了许多文献资料,从中我也收获了很多宝贵的方法和设计思路,对系统的开发也起到了很重要的作用,系统的开发技术选用的都是自己比较熟悉的,比如Web、springboot技术、MYSQL,这些技术都是在以前的学习中学到了,其中许多的设计思路和方法都是在以前不断地学习中摸索出来的经验,其实对于我们来说工作量还是比较大的,但是正是由于之前的积累与准备,才能顺利的完成这个项目,由此看来,积累经验跟做好准备是十分重要的事情。
当然在该系统的设计与实现的过程中也离不开老师以及同学们的帮助,正是因为他们的指导与帮助,我才能够成功的在预期内完成了这个系统。同时在这个过程当中我也收获了很多东西,此系统也有需要改进的地方,但是由于专业知识的浅薄,并不能做到十分完美,希望以后有机会可以让其真正的投入到使用之中。
参考文献
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致 谢
逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大用户用户活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?
感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。
少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。
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