Ae:形状图层的内容添加 - 变形类
通过添加变形类内容,可以创建出更多的路径变形。
合并路径
Merge Paths
将同组中的上方的多个路径合并为一个复合路径。
说明:
此处将同组中在它上方的路径称为“输入路径”。
--合并
Merge
将所有的输入路径合并为单个复合路径。
--相加
Add
创建环绕输入路径区域的并集的路径。
--相减
Subtract
创建仅环绕由最上面路径定义的区域的路径,减去由下面路径定义的区域。
--相交
Intersection
创建仅环绕由所有输入路径的交集定义的区域的路径。
--排除交集
Exclude Intersections
输入路径定义的区域之间逐个排除相交的部分并保留不相交的区域来创建路径。
位移路径
Offset Paths
通过等比例偏移路径得到的副本来扩展或收缩形状。
这和普通的等比缩放并不完全相同,通过位移路径可以得到一个或多个与原图形各部分完全等距的放大或缩小的图形。
数量
Amount
副本偏移的距离,单位是像素。
对于闭合路径,正值时,副本向路径之外扩展;负值时,副本向路径之内收缩。
对于开放路径,副本向路径两边同时扩展或收缩。
值为 0 时,保留原始路径,不产生副本。
线段连接
Line Join
用于设定副本路径线段在转折处的连接方式,分为斜接连接 Miter Join(默认)、圆角连接 Round Join、斜面连接 Bevel Join三种类型。
尖角限制
Miter Limit
“斜接连接”的选项。用于控制在适当时候将“斜接连接”改为“斜面连接”,比如,当尖角限制的值为 1 时。
副本
Copies
生成的路径副本数。
复制偏移
Copy Offset
正值时,整体向外扩展副本。负值时,整体向内收缩副本。
此项值表示的是第一个副本距离原始路径的距离(“数量”)的倍数。
收缩和膨胀
Pucker & Bloat
对路径进行收缩或膨胀变形。
数量
Amount
正值时,膨胀。在向外弯曲路径线段的同时将路径的顶点往内拉。
负值时,收缩。在向内弯曲路径线段的同时将路径的顶点往外拉。
中继器
Repeater
当需要多个相同或者相似的形状时,可以用中继器来完成。
中继器的主要功能是复制路径,并将指定的变换增量应用于每个副本。
副本
Copies
要复制的副本形状的数量。
偏移
Offset
第一个副本相对于原始形状位置的偏移量(形状个数)。
负数,向左偏移;正数,向右偏移。
比如,副本数为 7,偏移为 -3,则第四个副本正好在原始形状位置,且左右各三个副本。
合成
Composite
决定每个副本叠加在前面的副本之上 Above还是之下 Below。
变换:中继器
Transform:Repeater
用于控制各个副本依次增量变换。
在原始形状位置(中继器中心)的副本不会变化,而在其两侧的副本分别正增量变化和负增量变化。
锚点
Anchor
每个副本的锚点坐标偏移量,非增量变化。
默认值为 (0, 0),表示在副本形状的中心。
锚点是各个副本位置、比例(缩放)、旋转的定位点。
位置
Position
每个副本相对于前一个副本的位置偏移量。
即,相对于中继器中心,每个副本按位置坐标值依次增量偏移。
比例
Scale
每个副本相对于前一个副本的缩放量。
即,相对于中继器中心,每个副本按比例依次增量缩放。
旋转
Rotation
每个副本相对于前一个副本的旋转角度。
即,相对于中继器中心,每个副本按角度依次增量旋转。
起始点/结束点不透明度
Start/End Opacity
指定从第一个副本至最后一个副本的透明度的增量变化。
圆角
Round Corners
设置路径边角的圆度。
半径
Radius
半径值越大,形状边角的圆度越大。
修剪路径
Trim Paths
修剪路径的长度,常用于实现描边的生长动画效果。
开始
Start
描边开始点的位置(整个路径长度的百分比)。
结束
End
描边结束点的位置(整个路径长度的百分比)。
偏移
Offset
同步偏移开始点和结束点在路径上的位置。
修剪多重形状
Trim Multiple Shapes
当上面有多个路径时,选择同时 Simultaneously修剪这些路径,或者将这些路径看作复合路径并单独 Individually修剪。
提示:
可通过路径名称右侧的两个按钮来反转修剪的方向。
扭转
Twist
也叫“旋转扭曲”,可将路径扭曲成漩涡状。
角度
Angle
正值,顺时针旋转扭曲;负值,逆时针旋转扭曲。
中心
Center
设置扭曲的轴心。
提示:
中心的旋转幅度比边缘的旋转幅度大。
摆动路径
Wiggle Paths
通过将路径转换为一系列大小不等的锯齿状尖峰和凹谷,随机分布(摆动)形状。
大小
Size
摆动的最大幅度。
详细信息
Detail
每段路径摆动变化的细节量。
值越大,细节越多。
点
Points
可以将点的类型设为边角 Corner和平滑 Smooth两种,从而得到尖锐的或者是圆滑的边缘外观。
摇摆/秒
Wiggles/Second
摆动的频率。
还可以通过修改下面的“随机植入”属性,来获得不同的随机形状。
提示:
“摆动路径”可随时间的推移自动动画显示。如果只是希望改变形状而不需要动画效果,只需将“摇摆/秒”的值设为 0 即可。
关联
Correlation
指定顶点的运动与其相邻点的运动之间的相似程度。
值越小,锯齿效果越明显,因为顶点的位置对其相邻点位置的依赖程度更少。
时间相位
Temporal Phase
以时间的推移为依据来改变摆动的变化形态。
空间相位
Spatial Phase
以路径的位置为依据来改变摆动的变化形态。
随机植入
Random Seed
更改本属性值不会使内容随机性提高或降低,只会以不同的方式使内容看似随机。
摆动变换
Wiggle Transform
随机分布(摆动)路径的位置、锚点、缩放和旋转等“变换”的任意组合。
常用于“中继器”之后。
属性基本上同“摆动路径”,并且也能随时间的推移自动动画显示。
添加摆动变换后,图形并不会出现任何动画。当将摆动变换属性内的变换 Transform属性组中的相关属性值设置为非 0 状态,就可以产生相应的动画。
关联
Correlation
指定一组重复形状内某个重复的形状与其邻居的摆动变换之间的相似程度。
值为 100% 时,所有重复的项以相同方式变换;值为 0% 时,所有重复的项将分别变换。
Z 字形
Zig Zag
又称“锯齿”,将路径转换为一系列统一大小的锯齿状尖峰和凹谷。
大小
Size
设置尖峰与凹谷之间的高度。相当于振幅大小。
每段的背脊
Ridges per segment。
设置每个路径段的脊状数量。相当于频率。
点
Points
在波形边缘(平滑 Smooth)或锯齿边缘(边角 Corner)之间作出选择。
“点赞有美意,赞赏是鼓励”
Ae:形状图层的内容添加 - 变形类相关推荐
- Ae:形状图层的内容添加
为形状图层(或形状组件)添加内容时,遵循的是"向上计算"原则.即,位于这个属性上方的所有属性都将受到影响. 因此,添加属性的顺序不同,得到的结果也不尽相同. 如果希望有部分属性不受 ...
- ae形状图层怎样合并路径?
ae形状图层怎样合并路径?使用过PS或者PPT的小伙伴,对于布尔运算应该不会陌生.今天笔者给大家介绍一下,ae形状图层怎样合并路径?通过合并路径,我们可以得到很多需要的图形.希望笔者下面的操作过程对A ...
- Ae 入门系列之六:形状图层
Ae 中,矢量图形元素主要包括:蒙版路径.文本图层中的文本以及形状图层中的形状. 矢量图形元素都是依附于合成的,不会作为素材出现在项目面板中,也无自己的图层面板. 形状图层 Shape Layer具有 ...
- AE调整形状图层大小插件 BorderPatrol for mac
BorderPatrol是一款可以帮助大家轻松调节调整形状图层的大小的工具,大家可以自由调整形状图层的比例属性,形状将相对于图层的锚点调整大小.BorderPatrol拥有调整大小的同时,能够保持笔触 ...
- arcgis更改图层坐标系_以图层的形式添加 x,y 坐标数据
除了 shapefile 等数据源,还可以将包含地理位置的表格数据以 x,y 坐标的形式添加到地图中.如果表中也包含 z 坐标(例如,高程值),则可以将表格数据作为 3D 内容添加到 globe 或 ...
- 2020.11.3--AE--将PSD/AI文件导入AE、界面基本操作、形状图层
将PSD/AI文件导入AE 双击素材区空白处–选中要导入的文件–导入为"合成- 保存图层大小"导入 将AI文件导入AE时,需要确保AI文件中的每个图形元素都含有独立的图层,避免把所 ...
- Ae:形状图层操作基础
◆ ◆ ◆ 新建形状图层 方法一: 不选择任何图层(快捷键:F2),然后使用形状工具或钢笔工具直接在合成查看器面板上绘制. 方法二: Ae菜单:图层/新建/形状图层 Shape Layer 或者, ...
- Ae:图层标记和合成标记
使用合成标记 Composition Marker和图层标记 Layer Marker可存储注释和其他元数据,以及标记合成或图层中的重要时刻,既可指单个时间点,也可以指一段持续时间. 合成标记显示在时 ...
- java类的注释模板_IDEA添加Java类注释模版的方法
本文介绍了idea添加java类注释模版的方法,分享给大家,具体如下: idea版本:intellij idea 2017.2.5 x64 eclipse能在类上方输入/**,回车添加类注释模版,但i ...
最新文章
- 常见加密算法分类,用途,原理以及比较
- 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 加载插件包资源 )
- JavaScript实现快速傅立叶变换FFT算法(附完整源码)
- 从0到1,马蜂窝大交通团队如何构建高效研发流程体系?
- (31)FPGA原语设计(IBUFG)
- java split 实现_PL/SQL实现JAVA中的split()方法的例子
- 保姆级别Maven安装教程【Maven安装、Maven目录创建】
- cmd批处理剪切_批处理复制文件到剪切板,读取剪切板内容到目录
- day01(计算机基本知识+JAVA基础知识+环境变量的配置+标识符命名规则+注释的分类)
- 【C++】:动态库与静态库区别
- 伊对和连信交友相亲聊天平台靠谱吗?
- 逻辑智力测试-----让你怀疑人生!!
- 2048java设计报告_2048设计报告.doc
- Metric评价指标-Embedding Similarity
- 《WinForm开发系列之控件篇》Item2 BindingNavigator
- python 3.6.0.tgz,如何在Ubuntu和LinuxMint上安装Python 3.6.0
- 讲义:第五项修炼(学习型组织的艺术与实践)
- CarbonData 使用性能测试
- JavaScript中常见键盘事件以及BOM中window常用对象
- 数学建模竞赛用python_2018全国中学生数学建模与Python编程夏令营