【XAudio2】7.如何加载音频数据文件
7.如何加载音频数据文件
本主题描述的步骤来填充所需的结构在XAudio2播放音频数据。以下步骤加载“fmt”和“data”块的一个音频文件,并使用它们来填充WAVEFORMATEXTENSIBLE结构和一个XAUDIO2_BUFFER结构。
- 准备解析音频文件。
- 填充XAudio2结构即兴重复的内容块。
准备解析音频文件。
支持的音频文件XAudio2使用资源文件交换格式(RIFF)。Resource Interchange File Format (RIFF)主题描述了RIFF。音频数据在RIFF文件中是通过遍历加载可用的RIFF块。以下代码展示了查找块并从块中加载数据。
从RIFF文件查找一个块(chunk)
请注意
windows是小端,Xbox 360是大端。音频文件上创建Windows使用Xbox 360需要的部分或全部数据交换字节序在运行时,或音频文件需要被处理在运行时执行字节交换。有关更多信息,请参见音频数据和字节顺序。
#ifdef _XBOX //Big-Endian #define fourccRIFF 'RIFF' #define fourccDATA 'data' #define fourccFMT 'fmt ' #define fourccWAVE 'WAVE' #define fourccXWMA 'XWMA' #define fourccDPDS 'dpds' #endif#ifndef _XBOX //Little-Endian #define fourccRIFF 'FFIR' #define fourccDATA 'atad' #define fourccFMT ' tmf' #define fourccWAVE 'EVAW' #define fourccXWMA 'AMWX' #define fourccDPDS 'sdpd' #endif
HRESULT FindChunk(HANDLE hFile, DWORD fourcc, DWORD & dwChunkSize, DWORD & dwChunkDataPosition) {HRESULT hr = S_OK;if( INVALID_SET_FILE_POINTER == SetFilePointer( hFile, 0, NULL, FILE_BEGIN ) )return HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );DWORD dwChunkType;DWORD dwChunkDataSize;DWORD dwRIFFDataSize = 0;DWORD dwFileType;DWORD bytesRead = 0;DWORD dwOffset = 0;while (hr == S_OK){DWORD dwRead;if( 0 == ReadFile( hFile, &dwChunkType, sizeof(DWORD), &dwRead, NULL ) )hr = HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );if( 0 == ReadFile( hFile, &dwChunkDataSize, sizeof(DWORD), &dwRead, NULL ) )hr = HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );switch (dwChunkType){case fourccRIFF:dwRIFFDataSize = dwChunkDataSize;dwChunkDataSize = 4;if( 0 == ReadFile( hFile, &dwFileType, sizeof(DWORD), &dwRead, NULL ) )hr = HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );break;default:if( INVALID_SET_FILE_POINTER == SetFilePointer( hFile, dwChunkDataSize, NULL, FILE_CURRENT ) )return HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() ); }dwOffset += sizeof(DWORD) * 2;if (dwChunkType == fourcc){dwChunkSize = dwChunkDataSize;dwChunkDataPosition = dwOffset;return S_OK;}dwOffset += dwChunkDataSize;if (bytesRead >= dwRIFFDataSize) return S_FALSE;}return S_OK;}
- 在定位数据块位置后再读取。
一旦发现所需的块,它可以通过调整文件读取数据指针块的数据部分的开始。下面的函数是读取的被找到的数据块的例子。 HRESULT ReadChunkData(HANDLE hFile, void * buffer, DWORD buffersize, DWORD bufferoffset) {HRESULT hr = S_OK;if( INVALID_SET_FILE_POINTER == SetFilePointer( hFile, bufferoffset, NULL, FILE_BEGIN ) )return HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );DWORD dwRead;if( 0 == ReadFile( hFile, buffer, buffersize, &dwRead, NULL ) )hr = HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );return hr; }
填充XAudio2的结构体通过RIFF块。
为了让XAudio2播放音频源的声音,它需要一个WAVEFORMATEX结构和一个XAUDIO2_BUFFER结构。WAVEFORMATEX结构可能是一个更大的结构如WAVEFORMATEXTENSIBLE包含WAVEFORMATEX结构作为它的第一个成员。有关更多信息,请参见WAVEFORMATEX主题页面。
在这个例子一个WAVEFORMATEXTENSIBLE被用于允许加载PCM音频文件,并且超过两个通道。
以下步骤说明使用上述功能填充WAVEFORMATEXTENSIBLE结构和一个XAUDIO2_BUFFER结构。在这种情况下,音频文件被加载包含PCM数据,并将只包含一个“RIFF”,“fmt”和“data”的块。其他格式可能包含额外的块类型在Resource Interchange File Format (RIFF)。
1.定义 WAVEFORMATEXTENSIBLE 和 XAUDIO2_BUFFER结构体。
WAVEFORMATEXTENSIBLE wfx = {0};
XAUDIO2_BUFFER buffer = {0};
2.用CreateFile打开音频文件
#ifdef _XBOX char * strFileName = "game:\\media\\MusicMono.wav"; #else TCHAR * strFileName = _TEXT("media\\MusicMono.wav"); #endif
// Open the file HANDLE hFile = CreateFile(strFileName,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL );if( INVALID_HANDLE_VALUE == hFile )return HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );if( INVALID_SET_FILE_POINTER == SetFilePointer( hFile, 0, NULL, FILE_BEGIN ) )return HRESULT_FROM_WIN32( GetLastError() );
3.在音频文件中定位"RIFF"块,和检查文件类型
DWORD dwChunkSize; DWORD dwChunkPosition;
//check the file type, should be fourccWAVE or 'XWMA' FindChunk(hFile,fourccRIFF,dwChunkSize, dwChunkPosition ); DWORD filetype; ReadChunkData(hFile,&filetype,sizeof(DWORD),dwChunkPosition); if (filetype != fourccWAVE)return S_FALSE;
4.定位"fmt" 块,然后复制内容到WAVEFORMATEXTENSIBLE结构体
FindChunk(hFile,fourccFMT, dwChunkSize, dwChunkPosition ); ReadChunkData(hFile, &wfx, dwChunkSize, dwChunkPosition );
5.定位"data"块,然后读取内容到一个缓存
//fill out the audio data buffer with the contents of the fourccDATA chunk FindChunk(hFile,fourccDATA,dwChunkSize, dwChunkPosition ); BYTE * pDataBuffer = new BYTE[dwChunkSize]; ReadChunkData(hFile, pDataBuffer, dwChunkSize, dwChunkPosition);
6.填充一个XAUDIO2_BUFFER 结构体
buffer.AudioBytes = dwChunkSize; //buffer containing audio data buffer.pAudioData = pDataBuffer; //size of the audio buffer in bytes buffer.Flags = XAUDIO2_END_OF_STREAM; // tell the source voice not to expect any data after this buffer
【XAudio2】7.如何加载音频数据文件相关推荐
- loadmat()函数加载.mat数据文件
loadmat()函数源码如下: def loadmat(file_name, mdict=None, appendmat=True, **kwargs):variable_names = kwarg ...
- ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式
ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式 分类: IOS2014-06-27 12:56 959人阅读 评论(0) 收藏 举报 UIWebView是IOS内置的浏览器, ...
- 216:vue+openlayers 加载GPX数据,导出geojson文件
第216个 点击查看专栏目录 本示例的目的是介绍演示如何在vue+openlayers中加载GPX数据,显示图形, 导出geojson文件. GPX(GPS eXchange Format,GPS交换 ...
- PTMs:QLoRA技巧之源码解读(qlora.py文件)—解析命令与加载参数→数据预处理→模型训练+评估+推理
PTMs:QLoRA技巧之源码解读(qlora.py文件)-解析命令与加载参数→数据预处理→模型训练+评估+推理 目录 QLoRA技巧之源码解读(qlora.py文件)-解析命令与加载参数→数据预处理 ...
- MP4 格式:最少加载多少数据就能渲染出视频首帧?优化短视频播放体验必须先了解它丨音视频基础
(本文基本逻辑:MP4 封装格式概览 → 重要 Box 具体信息介绍 → 实战中对 MP4 Box 信息的使用) MP4 也称为 MPEG-4 第 14 部分,是继承 MPEG-4 第 12 部分的 ...
- spark-submit --files 动态加载外部资源文件
在做spark时,有些时候需要加载资源文件,需要在driver或者worker端访问.在client模式下可以使用IO流直接读取,但是在cluster模式下却不能直接读取,需要如下代码: val is ...
- Naigos PNP图无法加载最新数据
Naigos PNP图无法加载最新数据 前几天IDC断电,设备全部重启,导致nagios pnp图无法正常加载,经过排查发下如下几点状况: 1,查看log日志,并没有报错. 2,npcd没有正常运行, ...
- 首次使用Cesium加载3D数据不成功
接此: https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/110454547 参阅相关教程:Cesium加载3D数据是通过3D Tiles进行: 3D ...
- Android中使用WebChromeClient显示Openlayers加载本地GeoJson文件显示地图(跨域问题解决)
场景 Openlayers中加载GeoJson文件显示地图: Openlayers中加载GeoJson文件显示地图_BADAO_LIUMANG_QIZHI的博客-CSDN博客 上面加载显示GeoJso ...
最新文章
- 博士生在没有导师指导的情况下,该如何自己选题发 CVPR ?
- JQuery中html()和val()的用法区别
- ZendStudio中,缺少gbk gb2312编码的解决办法
- 计算机应用技术环境评估,计算机应用教程(第7版)(Windows 7与Office 2007环境)习题解答与上机练习...
- 基于fpga的dds函数信号发生器的设计_低频信号发生器
- delphi商业源码
- Vue 遍历单项选择 答题卡
- Flink Table和SQL中Table和DataStream的相互转换(fromDataStream、toChangelogStream、attachAsDataStream)
- 随机森林模型sklearn_sklearn中的随机森林
- 计算机网络说明文,《Wi-Fi》初中说明文阅读题及答案
- JanusGraph入坑笔记(五)- GraphTraversal (Vertex centric)
- 访问控制列表之基本ACL、高级ACL 、 高级ACL之ICMP、高级ACL之telnet
- 单核CPU仍然存在线程安全问题
- 零知识证明在区块链中的应用
- 【CSS】画一个扇形
- 什么是虚拟机?虚拟机有什么用?虚拟机的特点?
- “多巴胺思维”—通往AI秘密的钥匙「AI核心算法」
- 函数极限的概念及性质
- 【淘宝SEO技巧】淘宝宝贝标题关键字优化
- 我们都进入了一个误区,其实面试官 “ 回去等通知 ” 不等于没戏....
热门文章
- AHP层次分析法解决用户价值评估
- 在贪心学院学习,是一种怎样的体验?
- Parameter-Efficient Fine-tuning 相关工作梳理
- CIKM 2021 | 自监督学习在社会化推荐系统中的应用
- 技术部门Leader是不是一定要技术大牛担任?
- GELU的两个初等函数近似是怎么来的?
- 从“猿”到“金刚”,机器学习让你在职业生涯超进化!
- AIProCon在线大会笔记之华为涂丹丹:华为云EI,行业智能化升级新引擎
- POJ1679 Luogu4180 次小生成树
- c语言如何获取串口列表,如何通过串口来读写数据,请教达人