1.基本介绍

  • TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket, 因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle 算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的

  • 由于TCP无消息保护边界,需要在接收端处理消息边界问题,也就是我们所说的粘包、拆包问题,看一张图

假设客户端分别发送了两个数据包 D1 和 D2 给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况:

  1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是 D1 和 D2,没有粘包和拆包

  2. 服务端一次接受到了两个数据包,D1 和 D2 粘合在一起,称之为 TCP 粘包

  3. 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的 D1 包和 D2 包的部分内容,第二次读取到了 D2 包的剩余内容,这称之为 TCP 拆包

  4. 服务端分两次读取到了数据包,第一次读取到了 D1 包的部分内容 D1_1,第二次读取到了 D1 包的剩余部分内容 D1_2 和完整的 D2 包

2.解决方案

由于底层的TCP无法理解上层的业务数据,所以在底层是无法保证数据包不被拆分和重组的,这个问题只能通过上层的应用协议栈设计来解决,根据业界的主流协议的解决方案,可以归纳如下。

  1. 消息长度固定,累计读取到长度和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的信息

  2. 将回车换行符作为消息结束符

  3. 将特殊的分隔符作为消息的结束标志,回车换行符就是一种特殊的结束分隔符

  4. 通过在消息头中定义长度字段来标识消息的总长度

3.Netty中的解决方案

针对上一小节描述的粘包和拆包的解决方案,对于拆包问题比较简单,用户可以自己定义自己的编码器进行处理,Netty并没有提供相应的组件。对于拆包的问题,由于拆包比较复杂,代码处理比较繁琐,Netty提供了4种解码器来解决,分别如下:

  1. 固定长度的拆包器 FixedLengthFrameDecoder,每个应用层数据包的都拆分成都是固定长度的大小

  2. 行拆包器 LineBasedFrameDecoder,每个应用层数据包,都以换行符作为分隔符,进行分割拆分

  3. 分隔符拆包器 DelimiterBasedFrameDecoder,每个应用层数据包,都通过自定义的分隔符,进行分割拆分

  4. 基于数据包长度的拆包器 LengthFieldBasedFrameDecoder,将应用层数据包的长度,作为接收端应用层数据包的拆分依据。按照应用层数据包的大小,拆包。这个拆包器,有一个要求,就是应用层协议中包含数据包的长度

4.自定义编解码器演示

对于粘包与拆包问题,其实前面四种基本上已经能够满足大多数情形了,但是对于一些更加复杂的协议,可能有一些定制化的需求。对于这些场景,其实本质上,我们也不需要手动从头开始写一份粘包与拆包处理器,而是通过继承LengthFieldBasedFrameDecoderLengthFieldPrepender来实现粘包和拆包的处理。

如果用户确实需要不通过继承的方式实现自己的粘包和拆包处理器,这里可以通过实现MessageToByteEncoderByteToMessageDecoder来实现。

我们下面用代码演示自定义一个协议包,将每一次请求的内容的length长度和内容本身存起来,然后解码的时候读取指定length长度的编解码器。

MessageProtocol.java

//协议包
public class MessageProtocol {private int len; //关键private byte[] content;
​public int getLen() {return len;}
​public void setLen(int len) {this.len = len;}
​public byte[] getContent() {return content;}
​public void setContent(byte[] content) {this.content = content;}
}

客户端或者服务端发送一个自定义协议包MessageProtocol对象。然后通过编码器接收该对象,并分两次发送。第一次将长度length发过去,第二次将文本内容发过去。

MyMessageEncoder.java

public class MyMessageEncoder extends MessageToByteEncoder<MessageProtocol> {@Overrideprotected void encode(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg, ByteBuf out) throws Exception {System.out.println("MyMessageEncoder encode 方法被调用");out.writeInt(msg.getLen());out.writeBytes(msg.getContent());}
}

解码器接收到编码器发送的两次数据。先读取到数据的length,然后可以读取指定length长度的字节,就可以避免粘包拆包的问题了。

这里解码器并没有直接继承ByteToMessageDecoder,而是使用了类ReplayingDecoderReplayingDecoder继承自ByteToMessageDecoder

关于该类的介绍可以看文章:https://www.jianshu.com/p/4cbf8a07b492 这里就不详细介绍了。

MyMessageDecoder.java

public class MyMessageDecoder extends ReplayingDecoder<Void> {@Overrideprotected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {System.out.println("MyMessageDecoder decode 被调用");//需要将得到二进制字节码-> MessageProtocol 数据包(对象)int length = in.readInt();
​byte[] content = new byte[length];in.readBytes(content);
​//封装成 MessageProtocol 对象,放入 out, 传递下一个handler业务处理MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();messageProtocol.setLen(length);messageProtocol.setContent(content);
​out.add(messageProtocol);
​}
}

下面把客户端和服务端的代码补齐

MyServer.java

public class MyServer {public static void main(String[] args) throws Exception {
​EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
​try {
​ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer());
​
​ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();channelFuture.channel().closeFuture().sync();
​} finally {bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}
​}
}

MyServerHandler.java

public class MyServer {public static void main(String[] args) throws Exception {
​EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
​try {
​ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new MyServerInitializer());
​
​ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();channelFuture.channel().closeFuture().sync();
​} finally {bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}
​}
}
MyServerInitializer.java
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
​@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
​pipeline.addLast(new MyMessageDecoder());//解码器pipeline.addLast(new MyMessageEncoder());//编码器pipeline.addLast(new MyServerHandler());}
}

MyClient.java

public class MyClient {public static void main(String[] args)  throws  Exception{
​EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
​try {
​Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();bootstrap.group(group).channel(NioSocketChannel.class).handler(new MyClientInitializer()); //自定义一个初始化类
​ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("localhost", 7000).sync();
​channelFuture.channel().closeFuture().sync();
​}finally {group.shutdownGracefully();}}
}

MyClientInitializer.java

public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {@Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
​ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();pipeline.addLast(new MyMessageEncoder()); //加入编码器pipeline.addLast(new MyMessageDecoder()); //加入解码器pipeline.addLast(new MyClientHandler());}
}

MyClientHandler.java

public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<MessageProtocol> {private int count;@Overridepublic void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {//使用客户端发送5条数据 "今天天气冷,吃火锅" 编号for(int i = 0; i< 5; i++) {String mes = "今天天气冷,吃火锅";byte[] content = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8"));int length = mes.getBytes(Charset.forName("utf-8")).length;//创建协议包对象MessageProtocol messageProtocol = new MessageProtocol();messageProtocol.setLen(length);messageProtocol.setContent(content);ctx.writeAndFlush(messageProtocol);}}@Overrideprotected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, MessageProtocol msg) throws Exception {int len = msg.getLen();byte[] content = msg.getContent();System.out.println();System.out.println("客户端接收到消息如下");System.out.println("长度=" + len);System.out.println("内容=" + new String(content, Charset.forName("utf-8")));System.out.println("客户端接收消息数量=" + (++this.count));}@Overridepublic void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {System.out.println("异常消息=" + cause.getMessage());ctx.close();}
}

启动我们的服务端和客户端,控制台打印信息如下:

服务端:

MyMessageDecoder decode 被调用服务器接收到信息如下
长度=27
内容=今天天气冷,吃火锅
服务器接收到消息包数量=1
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageDecoder decode 被调用服务器接收到信息如下
长度=27
内容=今天天气冷,吃火锅
服务器接收到消息包数量=2
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageDecoder decode 被调用服务器接收到信息如下
长度=27
内容=今天天气冷,吃火锅
服务器接收到消息包数量=3
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageDecoder decode 被调用服务器接收到信息如下
长度=27
内容=今天天气冷,吃火锅
服务器接收到消息包数量=4
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageDecoder decode 被调用服务器接收到信息如下
长度=27
内容=今天天气冷,吃火锅
服务器接收到消息包数量=5
MyMessageEncoder encode 方法被调用

客户端:

MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageEncoder encode 方法被调用
MyMessageDecoder decode 被调用客户端接收到消息如下
长度=36
内容=2b62a2df-1c7a-4ecc-b6b2-6706f919d33d
客户端接收消息数量=1
MyMessageDecoder decode 被调用客户端接收到消息如下
长度=36
内容=f844ae51-49b4-410b-a79f-0e2fa59c0290
客户端接收消息数量=2
MyMessageDecoder decode 被调用客户端接收到消息如下
长度=36
内容=66437198-8674-4c04-be70-def9fbf59199
客户端接收消息数量=3
MyMessageDecoder decode 被调用客户端接收到消息如下
长度=36
内容=89500d0e-6eb3-46b6-87e5-0ae0e4c6357e
客户端接收消息数量=4
MyMessageDecoder decode 被调用客户端接收到消息如下
长度=36
内容=8b861694-a61b-488c-95b6-a030204f4f61
客户端接收消息数量=5

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