Quartus II——基于VGA的图像显示
目录
- 一、简介
- 二、基于FPGA的VGA显示
转载资料:
尝试用Verilog驱动VGA.
基于FPGA的VGA显示,简单的历程和注释(DE2-115).
[开拓者FPGA开发指南_V1.2]
一、简介
VGA
VGA
的全称是Video Graphics Array
,即视频图形阵列,是一个使用模拟信号进行视频传输的标准。早期的CRT显示器由于设计制造上的原因,只能接收模拟信号输入,因此计算机内部的显卡负责进行数模转换,而VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口。如今液晶显示器虽然可以直接接收数字信号,但是为了兼容显卡上的VGA接口,也大都支持VGA标准。
即显卡将数字信号转化成模拟信号后,通过VGA接口传输模拟信号给显示器。
VGA
接口样式:
VGA
接口定义及各引脚功能说明:
如图 18.1.2所示,我们一般只用到其中的1.红色(
RED
)、2 .绿色(GREEN
)、3.蓝色(BLUE
)、13.行同步(HSYNC
)、14.场同步(VSYNC
)信号。引脚1、2、3分别输出红\绿、蓝三原色模拟信号,电压变化范围为 0~0.714V,0V代表无色,0.714V 代表满色;引脚13、14输出TTL
电平标准的行/场同步信号,是模拟信号。
VGA
驱动显示器原理VGA
驱动显示器用的是扫描的方式,一般是逐行扫描。- 逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,
CRT
对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步。 - 当扫描完所有的行,形成一帧后,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。
扫描轨迹:
行频率:完成一行扫描的时间(即水平扫描时间)的倒数。
场频率:完成一帧(整屏)扫描的时间(即垂直扫描时间)的倒数。
行场消隐信号:是针对老式显像管的成像扫描电路而言的。电子枪所发出的电子束从屏幕的左上角开始向右扫描,一行扫完需将电子束从右边移回到左边以便扫描第二行。在移动期间就必须有一个信号加到电路上,使得电子束不能发出。不然这个回扫线会破坏屏幕图像的。这个阻止回扫线产生的信号就叫作消隐信号,场信号的消隐也是一个道理。
显示带宽:带宽指的显示器可以处理的频率范围。
时钟频率:以640x480@59.94Hz(60Hz)为例,每场对应525个行周期(525=10+2+480+33),其中480为显示行。每场有场同步信号,该脉冲宽度为2个行周期的负脉冲,每显示行包括800点时钟,其中640点为有效显示区,每一行有一个行同步信号,该脉冲宽度为96个点时钟。由此可知:行频为52559.94=31469Hz,需要点时钟频率:525800*59.94约25MHz。
传输过程中的同步时序(分为行时序和场时序)
行时序
场时序
从上面两幅图中我们可以看到
VGA
传输过程中的行同步时序和场同步时序非常类似,一行 或一场(又称一帧)数据都分为四个部分:低电平同步脉冲、显示后沿、有效数据段以及显示前沿。
行同步信号HSYNC
在一个行扫描周期中完成一行图像的显示,其中在a段维持一段时间的低电平用于数据同步,其余时间拉高;在有效数据期间(c段),红绿蓝三原色数据通道上输出一行图像信号,其余时间数据无效。
与之类似,场同步信号在在一个场扫描周期中完成一帧图像的显示,不同的是行扫描周期的基本单位是像素点时钟,即完成一个像素点显示所需要的时间;而场扫描周期的基本单位是完成一行图像显示所需要的时间。
- 用数字电路
hs
和vs
驱动r、g、b
模拟信号端口
1.方法一:直接用0/1数字信号驱动
虽说r、g、b
都是模拟信号驱动的,但是数字信号也是有电压的,可以看做是一个要么恒定不变,要么就跳变的模拟信号。
好处:不需要在数字电路输出端和VGA
接口之间加入模拟电路。
坏处:这样的输出只能有8种(2种电压,3个端口,共8个组合)。
2.方法二:在数字信号输出和VGA
接口之间加入一段简单的DA
电路
利用不同的阻值电阻分压,把数字信号转化为模拟信号,然后再输入到VGA
的端口。
好处:可以用多个数字信号端口输出,组合出更多的模拟信号,增加可输出的颜色种类。
坏处:增加成本。
二、基于FPGA的VGA显示
- 芯片:EP4CE115F29C7
- 代码:
module COLORBAR_top(OSC_50, //原CLK2_50时钟信号VGA_CLK, //VGA自时钟VGA_HS, //行同步信号VGA_VS, //场同步信号VGA_BLANK, //复合空白信号控制信号 当BLANK为低电平时模拟视频输出消隐电平,此时从R9~R0,G9~G0,B9~B0输入的所有数据被忽略VGA_SYNC, //符合同步控制信号 行时序和场时序都要产生同步脉冲VGA_R, //VGA绿色VGA_B, //VGA蓝色VGA_G
); //VGA绿色input OSC_50; //外部时钟信号CLK2_50output VGA_CLK,VGA_HS,VGA_VS,VGA_BLANK,VGA_SYNC;output [7:0] VGA_R,VGA_B,VGA_G;parameter H_FRONT = 16; //行同步前沿信号周期长parameter H_SYNC = 96; //行同步信号周期长parameter H_BACK = 48; //行同步后沿信号周期长parameter H_ACT = 640; //行显示周期长parameter H_BLANK = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK; //行空白信号总周期长parameter H_TOTAL = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK+H_ACT; //行总周期长耗时parameter V_FRONT = 11; //场同步前沿信号周期长parameter V_SYNC = 2; //场同步信号周期长parameter V_BACK = 31; //场同步后沿信号周期长parameter V_ACT = 480; //场显示周期长parameter V_BLANK = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK; //场空白信号总周期长parameter V_TOTAL = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK+V_ACT; //场总周期长耗时reg [10:0] H_Cont; //行周期计数器reg [10:0] V_Cont; //场周期计数器wire [7:0] VGA_R; //VGA红色控制线wire [7:0] VGA_G; //VGA绿色控制线wire [7:0] VGA_B; //VGA蓝色控制线reg VGA_HS;reg VGA_VS;reg [10:0] X; //当前行第几个像素点reg [10:0] Y; //当前场第几行reg CLK_25;always@(posedge OSC_50)begin CLK_25=~CLK_25; //时钟
end assign VGA_SYNC = 1'b0; //同步信号低电平
assign VGA_BLANK = ~((H_Cont<H_BLANK)||(V_Cont<V_BLANK)); //当行计数器小于行空白总长或场计数器小于场空白总长时,空白信号低电平
assign VGA_CLK = ~CLK_to_DAC; //VGA时钟等于CLK_25取反
assign CLK_to_DAC = CLK_25;always@(posedge CLK_to_DAC)beginif(H_Cont<H_TOTAL) //如果行计数器小于行总时长H_Cont<=H_Cont+1'b1; //行计数器+1else H_Cont<=0; //否则行计数器清零if(H_Cont==H_FRONT-1) //如果行计数器等于行前沿空白时间-1VGA_HS<=1'b0; //行同步信号置0if(H_Cont==H_FRONT+H_SYNC-1) //如果行计数器等于行前沿+行同步-1VGA_HS<=1'b1; //行同步信号置1if(H_Cont>=H_BLANK) //如果行计数器大于等于行空白总时长X<=H_Cont-H_BLANK; //X等于行计数器-行空白总时长 (X为当前行第几个像素点)else X<=0; //否则X为0
endalways@(posedge VGA_HS)beginif(V_Cont<V_TOTAL) //如果场计数器小于行总时长V_Cont<=V_Cont+1'b1; //场计数器+1else V_Cont<=0; //否则场计数器清零if(V_Cont==V_FRONT-1) //如果场计数器等于场前沿空白时间-1VGA_VS<=1'b0; //场同步信号置0if(V_Cont==V_FRONT+V_SYNC-1) //如果场计数器等于行前沿+场同步-1VGA_VS<=1'b1; //场同步信号置1if(V_Cont>=V_BLANK) //如果场计数器大于等于场空白总时长Y<=V_Cont-V_BLANK; //Y等于场计数器-场空白总时长 (Y为当前场第几行) else Y<=0; //否则Y为0
endreg valid_yr;always@(posedge CLK_to_DAC) beginif(V_Cont == 10'd32) //场计数器=32时valid_yr<=1'b1; //行输入激活else if(V_Cont==10'd512) //场计数器=512时valid_yr<=1'b0; //行输入冻结
endwire valid_y=valid_yr; //连线
reg valid_r; always@(posedge CLK_to_DAC)begin if((H_Cont == 10'd32)&&valid_y) //行计数器=32时valid_r<=1'b1; //像素输入激活else if((H_Cont==10'd512)&&valid_y) //行计数器=512时 valid_r<=1'b0; //像素输入冻结
end wire valid = valid_r; //连线
wire [10:0] x_dis; //像素显示控制信号
wire [10:0] y_dis; //行显示控制信号
assign x_dis=X; //连线X
assign y_dis=Y; //连线Yparameterchar_line00=272'hFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF,char_line01=272'h00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000,char_line02=272'h00400C0000000000000000000000000000C008000000000000000000000000000000,char_line03=272'h00700E0000000180000000000000000000E00C0000000000000000800180000000C0,char_line04=272'h00600C00000003C0000000000000000000C01C0000000000000000FFFF80000001E0,char_line05=272'h00600C3003FFFC000000000000000080008018000000000000800080018003FFFE00,char_line06=272'h1FFFFFF8000180007FFE7FF003C80380008018007C1F03C803800080018000000000,char_line07=272'h00600C0000018000180E18180E3803800104301018040E3803800080018000000000,char_line08=272'h00600C00000180001802180C080803800FFE30381804080803800080018000000000,char_line09=272'h00600C000001800018031806180802800C0C7FF818041808028000FFFF8000000000,char_line0a=272'h007FFC000001800018011806300406C00C0C60300C08300406C00080018000000000,char_line0b=272'h00600C000001800018001806300404C00C0CC0300C08300404C00080018000000018,char_line0c=272'h00600C000001801018081806200004C00C0C80300C08200004C0008001800000003C,char_line0d=272'h007FFC000001803818081806600004C00C0D00300C08600004C0008001803FFFFFFE,char_line0e=272'h00600C003FFFFFFC1818180C60000C600C0D4030061060000C6000FFFF8000018000,char_line0f=272'h00600C10000180001FF81818600008600C0E20300610600008600080010000018000,char_line10=272'h00600C380001800018181FF0600008600C0C10300610600008600008200000418000,char_line11=272'h3FFFFFFC0001800018081800600008600FFC1830073060000860000C382000718800,char_line12=272'h003208000001800018081800603F1FF00C0C18300320603F1FF0080C307000E18600,char_line13=272'h00618C000001800018001800600C10300C0C0C300320600C10300C0C307000C18300,char_line14=272'h00C106000001800018001800600C10300C0C08300320600C1030060C30C001818180,char_line15=272'h018101C00001800018001800300C10300C0C003001C0300C1030030C30C0038180C0,char_line16=272'h030104FC0001800018001800300C30300C0C003001C0300C3030038C318003018060,char_line17=272'h0C010E380001800018001800180C20180C0C003001C0180C2018018C330006018070,char_line18=272'h187FF0000001800018001800180C20180C0C003001C0180C2018018C36000C018038,char_line19=272'h6001000000018000180018000C1060180C0C003000800C106018008C380018018038,char_line1a=272'h00010000000180007E007E0003E0F83E0C0C0030008003E0F83E000C301010018010,char_line1b=272'h00010000003F800000000000000000000FFC0C60000000000000000C303820738000,char_line1c=272'h00010060000F800000000000000000000C0C03E00000000000001FFFFFFC001F8000,char_line1d=272'h1FFFFFF00007000000000000000000000C0801C00000000000000000000000070000,char_line1e=272'h00000000000000000000000000000000000000800000000000000000000000020000,char_line1f=272'h00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000;reg [8:0] char_bit;always@(posedge CLK_to_DAC)beginif(X==10'd144)char_bit<=9'd272; //当显示到144像素时准备开始输出图像数据else if(X>10'd144&&X<10'd416) //左边距屏幕144像素到416像素时 416=144+272(图像宽度)char_bit<=char_bit-1'b1; //倒着输出图像信息 endreg [29:0] vga_rgb; //定义颜色缓存always@(posedge CLK_to_DAC) if(X>10'd144&&X<10'd416) //X控制图像的横向显示边界:左边距屏幕左边144像素 右边界距屏幕左边界416像素begin case(Y) //Y控制图像的纵向显示边界:从距离屏幕顶部160像素开始显示第一行数据10'd160:if(char_line00[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; //如果该行有数据 则颜色为红色else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; //否则为黑色10'd162:if(char_line01[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;10'd163:if(char_line02[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;10'd164:if(char_line03[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;10'd165:if(char_line04[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd166:if(char_line05[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000;10'd167:if(char_line06[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000;else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 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