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前言

使用UE4空白工程创建一个地形居然报错:而且UE4居然闪退了。我用的版本是Unreal Engine4.27.2


UE4 创建地形失败:Unreal Engine 4 Crash Reporter:
An Unreal process has crashed:UE4-TerrainTest

一、问题原因

我调整了“分段大小”,神奇的一幕出现了,居然创建成功了,难道跟分段大小设置有关系吗?按理说不应该呀,我设置的值都是UE4系统提供的,不是非法值,请大家帮我看看,
后面我多次尝试设置不同的分段大小,又可以创建成功了,真是百思不得其解。
我自己分析了一下原因:
1.我系统出问题了
2.UE4本身的bug
是什么原因,请知道的大神们告诉我呀,谢谢。

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