1.需要一台支持ARCore的安卓手机用来调试,https://developers.google.cn/ar/discover/supported-devices (该地址是官方给出的查看支持ARCore机型网址)

2.一根可以将您的手机连接至开发计算机的 USB 电缆

3.在测试手机上安装Google ARCore服务,(如果不想翻墙去下载,也能在”应用宝“上,下载名字为”ARCore“的应用)

4.安装Unity2017.4.9f1或更高版本;Unity下载地址: https://unity.cn

5.前往ARCore官网下SDK ;ARCoreSDK下载地址: https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/releases

6.选择 Assets > Import Package > Custom Package,将下载好的SDK导入Unity

7.在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的Android标签下,勾选XR Settings下的ARCore Supported;

8.在Other Settings下,确保取消勾选Multithreaded Rendering,并将Minimum API Level和Target API Level设置为Android 7.0 或更高版本

9.以上步骤设置完毕后,可以打开Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes下的HelloAR示例场景,将该场景加入构建列表,然后连接设备构建后运行,可以看到设备移动时,应用会自动检测平面并绘制点阵网格,点击网格即可在上方放置一个Android机器人。

10.官方教程:https://developers.google.cn/ar/develop/unity/quickstart-android

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