HDU 1180 诡异的楼梯(超级经典的bfs之一,需多回顾)
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1180
诡异的楼梯
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)
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比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
Hint
地图如下:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define max_v 25 struct node {int x,y,t; }; char G[max_v][max_v]; int vis[max_v][max_v]; int dir[4][2]= {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; int n,m,sx,sy,fx,fy,tme; bool isout(int x,int y)//判断能否继续搜 {if(x<0||x>=n||y<0||y>=m)//越界return 1;if(vis[x][y]==1)//搜过return 1;if(G[x][y]=='*')//障碍物return 1;return 0; } bool isgo(node t,char x,int d)//判断是不是需要等待楼梯转动 {t.t+=1;if(x=='|'){if(d%2==0&&t.t%2==0)return 1;if(d%2==1&&t.t%2==1)return 1;return 0;}else if(x=='-'){if(d%2==1&&t.t%2==0)return 1;if(d%2==0&&t.t%2==1)return 1;return 0;} } void bfs() {memset(vis,0,sizeof(vis));//是否走过标记位重置queue<node> q;node p,next;p.x=sx;//起点初始化p.y=sy;p.t=0;vis[p.x][p.y]=1;q.push(p);//队列初始化while(!q.empty()){p=q.front();q.pop();if(p.x==fx&&p.y==fy)//判断是否到达终点 {tme=p.t;return ;}//四个方向搜for(int i=0; i<4; i++){next.x=p.x+dir[i][0];next.y=p.y+dir[i][1];//判断越界if(isout(next.x,next.y))continue;if(G[next.x][next.y]=='.')//可行点之一 . {next.t=p.t+1;vis[next.x][next.y]=1;q.push(next);}else //如果是楼梯 {if(isout(next.x+dir[i][0],next.y+dir[i][1]))//判断楼梯对面点能不能走continue;if(isgo(p,G[next.x][next.y],i))//楼梯不需要等,直接走 {next.x+=dir[i][0];next.y+=dir[i][1];next.t=p.t+1;vis[next.x][next.y]=1;q.push(next);}else //需要等楼梯翻转过来才能走 {next.x=p.x;next.y=p.y;next.t=p.t+1;q.push(next);}}}} } int main() {while(cin>>n>>m){for(int i=0; i<n; i++){for(int j=0; j<m; j++){cin>>G[i][j];if(G[i][j]=='S')//找起点 {G[i][j]='.';sx=i;sy=j;}if(G[i][j]=='T')//找终点 {G[i][j]='.';fx=i;fy=j;}}}bfs();cout<<tme<<endl;}return 0; }
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