第十节: EF的三种追踪实体状态变化方式(DBEntityEntry、ChangeTracker、Local)
一. 简介
我们在前面章节介绍EF基本增删改的时候,曾说过EF的SaveChanges()方法,会一次性的将所有的实体的状态变化统一提交到数据库,那么你是否想过EF的实体会有哪些状态变化呢?什么原因会导致其变化呢?我们怎么来追踪EF的实体变化呢?本章节以追踪EF实体状态变化的三种方式为线索,一一介绍上面疑问。
废不多说,还是先把整理的结论贴出来,然后配合代码来介绍。
1. EF的实体状态总共有5种:Added、Deleted、Modified、Detached、unChanged
①. unChanged:属性值与数据库中属性值相同,没有发生任何变化,首次查询出来的实体的状态值为unChanged
②. Modified:实体中的某些属性的值或所有属性值与数据库中的发生了变化
A:从数据库中查询出来的实体,直接改实体属性的值, 可以将实体状态改为 Modified。
B:自己创建的实体,必须先Attach一下,直接改实体属性的值,才可以将实体状态改为 Modified。
③. Added: 实体将由上下文跟踪,但是在数据库中还不存在,
Add()和 AddRange方法可以将实体状态变为:Added
④. Deleted:实体将由上下文跟踪并存在于数据库中,但是已被标记为在下次调用 SaveChanges 时从数据库中删除。
A:从数据库中查询出来的实体,通过Remove方法, 可以将实体状态改为 Deleted。
B:自己创建的实体,必须先Attach一下,然后Remove方法,才可以将实体状态改为 Deleted。
⑤. Detached: 调用AsNoTracking方法,取消实体状态追踪
2. 追踪方法一:DbEntityEntry 追踪单个实体的状态
①. db.Entry(XXX).State 来获取实体的状态
②. db.Entry(XXX).OriginalValues["txt1"] 可以获取属性的原始值
③. db.Entry(XXX).CurrentValues["txt1"] 可以获取属性的现在值
3. 追踪方法二:ChangeTracker 追踪EF上下文中所有实体的状态
①. db.ChangeTracker.Entries() 获取所有的实体状态变化 获取的是一个 IEnumerable<DbEntityEntry> 集合,遍历可以获取每个实体的状态变化
4. 追踪方法三:Local 获取单个实体状态发生增加、修改的实体集合(不含删除)
①. db.XXX.Local 获取的是XXX实体的集合
5. 删除状态和附加状态: AsNoTracking 和 Attach
二. 代码测试
1. 追踪方法一:DbEntityEntry 追踪单个实体的状态
1 {2 Console.WriteLine("-------------------追踪方法一:DbEntityEntry 追踪单个实体的状态--------------------------");3 //修改前4 var data1 = db.TestInfor.FirstOrDefault();5 DbEntityEntry stata1 = db.Entry(data1);6 Console.WriteLine("实体状态为:" + stata1.State);7 //修改后8 data1.txt1 = "fk";9 DbEntityEntry stata2 = db.Entry(data1); 10 Console.WriteLine("实体状态为:" + stata2.State); 11 Console.WriteLine("txt1的原始值为" + stata2.OriginalValues["txt1"]); 12 Console.WriteLine("txt1的现在值为" + stata2.CurrentValues["txt1"]); 13 }
分析:修改后实体状态由Unchanged→Modified了。
2. 追踪方法二:ChangeTracker 追踪EF上下文中所有实体的状态
1 {2 Console.WriteLine("-------------------追踪方法二:ChangeTracker 追踪EF上下文中所有实体的状态--------------------------");3 //1.增加操作4 db.TestInfor.Add(new TestInfor()5 {6 id = Guid.NewGuid().ToString("N"),7 txt1 = "1",8 txt2 = "2"9 }); 10 11 //2. 删除操作 12 var data = db.TestInfor.FirstOrDefault(); 13 db.TestInfor.Remove(data); 14 15 //3. 修改操作 16 var data2 = db.TestInfor.Where(u => u.id == "123").FirstOrDefault(); 17 data2.txt2 = "mr123"; 18 19 //4. 另外一个实体的增加操作 20 db.TestInfor2.Add(new TestInfor2() 21 { 22 txt11 = "1", 23 txt22 = "2" 24 }); 25 26 List<DbEntityEntry> entityList = db.ChangeTracker.Entries().ToList(); 27 foreach (var item in entityList) 28 { 29 Console.WriteLine("实体状态为:" + item.State); 30 } 31 32 }
3. 追踪方法三:Local 获取单个实体状态发生增加、修改的实体集合(不含删除)
1 {2 Console.WriteLine("-------------------追踪方法三:Local 获取单个实体状态发生增加、修改的实体集合(不含删除)--------------------------");3 //1.增加操作4 db.TestInfor.Add(new TestInfor()5 {6 id = Guid.NewGuid().ToString("N"),7 txt1 = "1",8 txt2 = "2"9 }); 10 11 //2. 删除操作 12 var data = db.TestInfor.FirstOrDefault(); 13 db.TestInfor.Remove(data); 14 15 //3. 修改操作 16 var data2 = db.TestInfor.Where(u => u.id == "123").FirstOrDefault(); 17 data2.txt2 = "mr123"; 18 19 //4. 另外一个实体的增加操作 20 db.TestInfor2.Add(new TestInfor2() 21 { 22 txt11 = "1", 23 txt22 = "2" 24 }); 25 26 var EntityList = db.TestInfor.Local; 27 28 foreach (var item in EntityList) 29 { 30 Console.WriteLine("实体的值分别为:{0},{1},{2}", item.id, item.txt1, item.txt2); 31 } 32 33 }
分析:这里的Local获取的是单个DBSet,发生了增加或修改操作,最终的获取的是实体集合。
4. 删除状态追踪和附加状态追踪(AsNoTracking 和 Attach)
1 {2 Console.WriteLine("-------------------删除状态和附加状态(AsNoTracking 和 Attach) --------------------------");3 4 //以修改为例测试状态5 {6 //1. 带状态追踪7 var item = db.TestInfor.FirstOrDefault();8 item.txt2 = "mr333+" + Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(7);9 Console.WriteLine("实体的状态为:" + db.Entry(item).State); 10 int n = db.SaveChanges(); 11 if (n > 0) 12 { 13 Console.WriteLine("修改成功"); 14 } 15 else 16 { 17 Console.WriteLine("没有相应的实体需要修改"); 18 } 19 } 20 { 21 //2. 取消状态追踪 22 var item = db.TestInfor.AsNoTracking().FirstOrDefault(); 23 item.txt2 = "mr333+" + Guid.NewGuid().ToString("N").Substring(10); 24 Console.WriteLine("实体的状态为:" + db.Entry(item).State); 25 int n = db.SaveChanges(); 26 if (n > 0) 27 { 28 Console.WriteLine("修改成功"); 29 } 30 else 31 { 32 Console.WriteLine("没有相应的实体需要修改"); 33 } 34 } 35 { 36 //3. 自己创建实体进行修改 37 TestInfor item = new TestInfor() 38 { 39 id = "123" 40 }; 41 db.TestInfor.Attach(item); 42 item.txt1 = "fk3456"; 43 Console.WriteLine("实体的状态为:" + db.Entry(item).State); 44 int n = db.SaveChanges(); 45 if (n > 0) 46 { 47 Console.WriteLine("修改成功"); 48 } 49 else 50 { 51 Console.WriteLine("没有相应的实体需要修改"); 52 } 53 } 54 }
第十节: EF的三种追踪实体状态变化方式(DBEntityEntry、ChangeTracker、Local)相关推荐
- 第十四节: EF的三种模式(四) 之 原生正宗的 CodeFirst模式的默认约定
一. 简介 1. 正宗的CodeFirst模式是不含有edmx模型,需要手动创建实体.创建EF上下文,然后生成通过代码来自动映射生成数据库. 2. 旨在:忘记SQL.忘记数据库. 3. 三类配置:On ...
- 第七节: EF的三种事务的应用场景和各自注意的问题(SaveChanges、DBContextTransaction、TransactionScope)
一. 什么是事务 我们通俗的理解事务就是一系列操作要么全部成功.要么全部失败(不可能存在部分成功,部分失败的情况). 举一个事务在我们日常生活中的经典例子:两张银行卡(甲.乙),甲向乙转钱,整个过程需 ...
- 第十一节: EF的三种模式(一) 之 DBFirst模式(SQLServer和MySQL两套方案)
一. 简介 EF连接数据库有三种模式,分别是DBFirst.ModelFirst.CodeFirst,分别适用于不同的开发场景. 该章节,将主要介绍EF的DBFirst连接SQLServer数据库和M ...
- 第十三节: EF的三种模式(三) 之 来自数据库的CodeFirst模式
一. 简介 [来自数据库的Code First模式]实质上并不是CodeFirst模式,而是DBFirst模式的轻量级版本,在该模式中取消了edmx模型和T4模板,直接生成了EF上下文和相应的类,该模 ...
- SSO单点登录三种情况的实现方式详解
SSO单点登录三种情况的实现方式详解 单点登录(SSO--Single Sign On)对于我们来说已经不陌生了.对于大型系统来说使用单点登录可以减少用户很多的麻烦.就拿百度来说吧,百度下面有很多的子 ...
- zynq学习03 zynq中三种实现GPIO的方式
http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52123465 http://blog.chinaaet.com/songhuangong/p/43084 本文介 ...
- Objective-C:三种文件导入的方式以及atomic和nonatomic的区别
一.三种文件导入的方式比较: 类的前项声明@class.import.include: 1.采用@class 类名的方式,它会告诉编译器有这么一个类,目前不需要知道它内部的实例变量和方法是如何定义 ...
- 浅淡Webservice、WSDL三种服务访问的方式(附案例)
Webservice Webservice是使应用程序以与平台和编程语言无关的方式进行相互通信技术. eg:站点提供访问的数据接口:新浪微博.淘宝. 官方解释:它是一种构建应用程序的普遍模型,可以在任 ...
- Python中的urllib,urllib三种不同的请求方式
1.urllib获取服务器的资源 自定义爬虫的重要组件 获取百度首页的资源: #3.x的标准写法 import urllib.request import urllib.parse#百度的首页 fro ...
最新文章
- Tomcat中配置MySQL数据库连接池
- 实践自定义UI—RLF...(RelativeLayout LinearLayout FrameLayout....)
- 区块链BaaS云服务(8)京东 智臻链
- Vue—上手实践—快速入门
- java-接口与多态-
- rabbitmq-路由模式-routingkey
- ICCV2021 人脸深伪分析挑战赛 重磅来袭
- 软考信息系统项目管理师_管理科学(运筹学)2---软考高级之信息系统项目管理师034
- [转]Kali-linux安装之后的简单设置
- mysql返回上一层_mysql常用命令大全
- stm8L 触摸库使用教程 一步一步
- 调通sina33下的AP6212A0(WIFI+BT)V1.2
- 多模态交互在,数智化营销服中的技术实践
- Python 具名元组
- 自媒体免费编辑工具竞品分析 135编辑器乐观号媒号通三大功能优劣报告
- tensorboard使用界面介绍以及使用方法(看这篇就够了,都有源码可以直接测试)
- OD破解软件找断点方法系列【2】----万能断点法(XP系统)
- EXT4分区工具MiniTool Partition Wizard Home Edition
- 电脑计算机桌面什么安装,一般的软件是怎样安装到电脑桌面上的?
- Oracle安装时物理内存检查失败的解决方案:
热门文章
- python之各种装饰器的使用
- [NOIP2010提高组]关押罪犯
- 使用MvcContrib的FormHelper
- [剑指offer]面试题第[1]题[JAVA][二维数组中的查找][数组][二分]
- 南师大632c语言程序设计,单片机c语言学习心得632.docx
- md5与des算法有何不同_到底AI芯片和传统芯片有何区别?
- 包装类java_Java 包装类
- 1461B. Find the Spruce
- android 画布心形,Android CustomShapeImageView对图片进行各种样式裁剪:圆形、星形、心形、花瓣形等...
- ccs6 linux安装教程,【图片】【吧主帖】在LINUX(ubuntu)系统下装CCSv6方法(原创)【dsp吧】_百度贴吧...