创建一个Demo来学习一个Setting Bundle为程序存储设置项

Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序中的对应项也会发生相应的变化。

在iOS程序中,用户默认项,即上面所说的设置项,是用NSUserDefaults类实现的。在NSUserDefaults类中使用关键字来读取和存储设置项的具体数据,就像NSDictionary类一样,不同的是,NSUserDefaults类的数据是存储在文件系统中的,而不是作为一个对象实例放在内存中。

在这篇文章中,我们将创建一个程序,为它添加和配置Settings Bundle,之后可以在Settings程序中显示和配置相关选项。在Settings Bundle中使用plist文件来定义程序中允许的设置项,Settings程序会自动建立接口。Settings Bundle中的plist文件必须遵循特定的格式,不过Xcode会帮助我们遵循这种格式。

实现步骤:

1、首先下载初始代码。http://www.oschina.net/code/snippet_164134_10458

由于我们的重点是Settings Bundle的使用,那么建立工程、实现页面跳转等等就不详细说明了。

2、解压Settings Bundle Test.zip,使用Xcode 4.3打开此工程,先打开FirstViewController.xib,使用IB向其中添加控件,如下图:

然后为这些标签向FirstViewController.h中建立Outlet映射:

3、打开MoreViewController.xib,向其中添加控件,如下:

然后,向MoreViewController.h中,为右边的两个Label以及UISlider与UISWitch控件创建Outlet映射,为UISlider与UISWitch控件添加Action映射:

然后在Attribute Insepector中设置UISlider控件最小值、最大值和默认值分别是0、10和5:

将准备好的两张图片添加到工程中,在Attribute Insepector中设置UISlider控件的Min Image与Max Image:

4、接下来,为程序建立Settings Bundle。依次选择File — New — File…,找到Settings Bundle:

单击Next,设置好名称和分组:

然后单击Create,则创建了Settings.bundle。

5、展开Settings.bundle,其中包含一个Root.plist。Settings程序中的显示项就是从Root.plist中获取的。

单击Root.plist以打开它,在空白处单击,选中Show Raw Keys/Values:

接下来,我们展开PreferenceSpecifiers那一项,删除除了Group之外的其他项。

PreferenceSpecifiers这个对应于刚打开Settings程序时第一页中该应用程序的一个标签,如果此时运行程序,然后在模拟器返回桌面,再打开Settings程序,则其中会出现Settings Bundle Test这一项:

上图中的Settings Bundle Test这一项就可以理解为是从PreferenceSpecifiers获取的。

6、展开PreferenceSpecifiers这一项,先向其中添加三行,每一行的设置如下:

此时运行程序,在Settings程序中单击上图中的Settings Bundle Test那一项,出现的页面如下图:

   

在Root.plist文件中,Item 0那一项的类型是PSGroupSpecifier,它表示一个分组,则它下面的每Item 1到Item 3都是在这一组,直到下一个PSGroupSpecifier出现。

Item 1与Item 2都是PSTextFieldSpecifier类型的,它们都是文本框,可以通过为其添加子项限制这些文本框的输入。

Item 3是一个多选框,可供选择的值是由Titles与Values决定的,Titles与Values这两项内容是一样的,但是缺一不可。

7、之后,再向其中添加Item 4到Item 7,如下图:

再运行程序,打开Settings程序看看:

   

8、之后,我们实现在上面左图的下方出现一项“更多设置”,单击此项跳转到新的页面。先创建一个plist文件,名称为MoreSettings.plist,创建方法就不说了吧,参考http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42084第二步。注意现在只是创建到工程中而不是Settings.bundle中,想要加到Settings.bundle中还要其他操作,稍后详解。

右击Settings.bundle,选择Show in Finder:

然后在Finder中右击Settings.bundle,选择“显示包含内容”:

在打开的地方将MoreSettings.plist以及上面用到的两张图片拷贝进去。

9、编辑Settings.bundle中的MoreSettings.plist内容如下:

保存后,在Root.plist添加一行:

注意,Item 8的类型是通过选择其子选项Type的类型改变的。

此时运行程序,Settings程序如下:

   

10、接下来都是代码了。

10.1 在ViewController.h中添加代码:

#define kUserName @"username" #define kPassWord @"password" #define kGender @"gender" #define kFavouriteColor @"favouritecolor" #define kFavouriteSeason @"favouriteseason" #define kFavouriteSport @"favouritesport" #define kTheSlider @"theslider" #define kTheSwitch @"theswitch"

10.2 在FirstViewController.h与MoreViewController.h中分别声明一个方法,名为

- (void)refreshFields;

在FirstViewController.m中添加代码如下:

- (void)refreshFields {     NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     self.userNameLabel.text = [defaults objectForKey:kUserName];     self.passWordLabel.text = [defaults objectForKey:kPassWord];     self.genderLabel.text = [defaults objectForKey:kGender];     self.colorLabel.text = [defaults objectForKey:kFavouriteColor];     self.seasonLabel.text = [defaults objectForKey:kFavouriteSeason];     self.sportLabel.text = [defaults objectForKey:kFavouriteSport]; }

在MoreViewController.m中添加代码如下:

- (void)refreshFields {     NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     self.theSwitch.on = [defaults boolForKey:kTheSwitch];     self.slider.value = [defaults floatForKey:kTheSlider];     self.sliderValueLabel.text = [[defaults objectForKey:kTheSlider]stringValue]; }

10.3 实现MoreViewController.m中的sliderTapped与switchTapped方法如下:

- (IBAction)sliderTapped:(id)sender {     NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     [defaults setFloat:self.slider.value forKey:kTheSlider];     self.sliderValueLabel.text = [[defaults objectForKey:kTheSlider] stringValue];     [defaults synchronize]; } - (IBAction)switchTapped:(id)sender {     NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     [defaults setBool:self.theSwitch.on forKey:kTheSwitch];     [defaults synchronize]; }

10.4 在FirstViewController.m与MoreViewController.m中@end之前都添加代码:

- (void)applicationWillEnterForeground:(NSNotification *)notification {     NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     [defaults synchronize];     [self refreshFields]; }

10.5 在FirstViewController.m与MoreViewController.m的viewDidLoad方法中都添加代码:

[self refreshFields]; UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillEnterForeground:) name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:app];

10.6 在FirstViewController.m与MoreViewController.m中的ViewDidUnload方法中都添加代码:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

11.7 在ViewController.m的viewDidLoad方法中的[super viewDidLoad];之前添加代码:

//注册默认项 NSDictionary *defaults = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:                           [NSNumber numberWithBool:YES], kTheSwitch,                           [NSNumber numberWithFloat:5.0], kTheSlider,                           nil]; [[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaults];

11、运行,那么Settings Bundle Test程序中的数据将会随着Settings程序中的选项改变而改变,反过来也是。

例如,在Settings程序中设置如下:

   

返回Settings Bundle Test程序,显示如下:

   

不过,第一次运行程序时,单击“更多设置”按钮,Slider与Switch是变形的,然后才会显示正确的值:

真是好事多磨啊。

刚运行程序,第一次单击“更多设置”按钮就会出现上图情况。猜想是因为刚开始ViewController中的moreViewController为空,在页面跳转时才创建它。为此,试试在ViewController.m的viewDidLoad方法的最后一条语句之前添加代码:

self.moreViewController = [[MoreViewController alloc] initWithNibName:@"MoreViewController" bundle:nil];  self.moreViewController.viewController = self;

再运行试试,还是不行。那估计是跟页面跳转时的动态效果有关了。再把ViewController.m的switchViews方法修改如下:

- (void)switchViews {     if (self.moreViewController.view.superview == nil) {          if (self.moreViewController == nil) {              self.moreViewController = [[MoreViewController alloc] initWithNibName:@"MoreViewController" bundle:nil];              self.moreViewController.viewController = self;         }     } else {          if (self.firstViewController == nil) {              self.firstViewController = [[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];             self.firstViewController.viewController = self;         }      }     [UIView beginAnimations:@"View Flip" context:nil];      [UIView setAnimationDuration:0.80];      [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];     if (self.moreViewController.view.superview == nil) {          [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES];          [self.firstViewController.view removeFromSuperview];         [self.view insertSubview:self.moreViewController.view atIndex:0];      } else {          [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.view cache:YES];          [self.moreViewController.view removeFromSuperview];          [self.view insertSubview:self.firstViewController.view atIndex:0];      }      [UIView commitAnimations];  }

再运行,问题总算解决了。

最终代码:http://www.oschina.net/code/snippet_164134_10484

-------------------------------------------------------------------------------------

另外一个demo实现步骤:

1.创建一个Utility Application。

2.同样创建Settings Bundle文件。

3.点击Root.plist->showRowKeys/Values,看看对应的每个key值,后面在代码预定义的时候要写的key跟这个要一模一样的,NSUserDefault中自动创建的文件,必须要等setting或者view中相应的值改了以后才能产生一个key/value记录。

4.修改MainViewController中的代码

MainViewController.h:

#import "DXWFlipsideViewController.h"  @interface DXWMainViewController : UIViewController <DXWFlipsideViewControllerDelegate>  - (IBAction)showInfo:(id)sender; @property (retain, nonatomic) IBOutletCollection(UILabel) NSArray *labels; @property (retain, nonatomic) IBOutlet UISwitch *switchButton; - (IBAction)change:(id)sender;  @end

MainViewController.m:

#import "DXWMainViewController.h"  @interface DXWMainViewController ()  @end  @implementation DXWMainViewController  -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {     [self changeData]; }  -(void)changeData {     NSUserDefaults *usr = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"ding",@"name",@YES,@"switch",@0.4,@"slider",nil];     //在当前的userDeafults注册一个     [usr registerDefaults:dic];     ((UILabel *)self.labels[0]).text = [usr objectForKey:@"name"];     ((UILabel *)self.labels[1]).text = [usr boolForKey:@"switch"]?@"开":@"关";     ((UILabel *)self.labels[2]).text = [NSString stringWithFormat:@"%f",[usr floatForKey:@"slider"]];     self.switchButton.on = [usr boolForKey:@"switch"];          //都要写入一下     [usr synchronize]; }  - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeData) name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:app]; }   #pragma mark - Flipside View  - (void)flipsideViewControllerDidFinish:(DXWFlipsideViewController *)controller {     [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; }  - (IBAction)showInfo:(id)sender {         DXWFlipsideViewController *controller = [[[DXWFlipsideViewController alloc] initWithNibName:@"DXWFlipsideViewController" bundle:nil] autorelease];     controller.delegate = self;     controller.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;     [self presentViewController:controller animated:YES completion:nil]; }  - (void)dealloc {     [_labels release];     [_switchButton release];     [super dealloc]; } - (IBAction)change:(id)sender {     UISwitch *switchButton = sender;     NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults];     [user setBool:switchButton.on forKey:@"switch"];     [user synchronize];     ((UILabel *)self.labels[1]).text = [user boolForKey:@"switch"]?@"开":@"关"; } @end

本文转蓬莱仙羽51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/dingxiaowei/1366406,如需转载请自行联系原作者

使用Settings Bundle为程序添加设置项相关推荐

  1. android10.0(Q) Settings 添加设置项——动态方式

    为什么要这样做? 上一篇通过静态方式添加配置项,应用场景太局限. 所以继续研究加载原理,终于发现了动态加载的奥秘. 效果图 文件清单 frameworks\base\packages\Settings ...

  2. django的settings中几个static设置项的关系

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> django的settings中包含三个static相关设置项: STATIC_ROOT STATIC_URL STATICF ...

  3. iOS开发之iOS程序偏好设置(Settings Bundle)的使用

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 在Android手机上, 在某个程序里,通过按Menu键,一般都会打开这个程序的设置,而在iOS里,系统提供了一个很好的保存程 ...

  4. 给自己的应用程序添加系统偏好设置

    在传统的桌面应用程序中,偏好设置是一些专门面向应用程序的设置,用于配置应用程序的行为和外观.iPhone OS也支持应用程序偏好设置,但并不将它作为应用程序整体的一部分.在iPhone OS上,应用程 ...

  5. android系统设置在哪里,android-如何在系统settings里添加设置选项

    版本:2.3.1 目的:在通话设置菜单下,添加一dect设置菜单,里面再添加一checkBOxPreference 来使能硬件模块. ------------------------- 目前做的项目, ...

  6. Android Setting 设置项添加到快速搜索

    原生Android系统上适配了setting 快速搜索设置项的问题,主要通过一下两点就可以实现: TestSettings.java TestSettings 实现 Indexable /*** Fo ...

  7. legnano卡片 里怎么添加成员,设置标签,添加检查项?

    Leangoo的卡片可以是需求.目标.任务.问题.缺陷等,没有限制.我们可以根据需要使用卡片来表达我们需要管理的内容,然后使用看板进行组织. 添加成员: 点击卡片,选择添加成员按钮即可 设置标签: 标 ...

  8. 右键打开方式添加应用程序无法设置

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 针对某些绿色软件包,当我们移动软件包的位置时,再次设置默认打开方式会出现无法设置的情况. ①选择要设置的文件->右击-& ...

  9. Android R上展讯平台CameraAPP的Settings设置项管理

    CameraAPP的设置项管理是CameraAPP中客户需求比较偏重的一部分,一般客户要添加新功能,都需要提供一个设置项开关出来.今天我们来整理下设置项的逻辑,先来看下设置项的截图: 我们知道,不同M ...

最新文章

  1. mysql客户端与服务端_mysql语句在客户端与服务端的基本使用
  2. C# delegate and event
  3. addonsmaker怎么制作_addonsmaker
  4. 新增方法java_Java8_map新增方法
  5. java类怎么实例化_Java类的定义及其实例化
  6. c语言如何一直变换颜色,【图片】(原创)用纯C变了个变色输出字符的程序。。。【c语言吧】_百度贴吧...
  7. kafka自定义序列化器
  8. linux内核分析及应用 -- Linux 网络层数据流分析(下)
  9. python随机抽取样本1500个_python 随机抽取数据
  10. DCDC电源中同步与异步的区别
  11. PCI驱动学习总结-国嵌视频
  12. Android MQTT TLS/SSL 认证
  13. 《弃子长安》第三章 月下魅影
  14. python cherry 用法
  15. 正态分布累积函数及其反函数 C/C++
  16. 关于Integer和int
  17. python条形码库_python批量生成条形码的示例
  18. 【Unity】Unity 2D游戏开发(一)U2D基础功能
  19. 《奇幻的森林》观后感 (r8笔记第72天)
  20. doom3 源代码评测 1

热门文章

  1. java中br.readline_Java:java中BufferedReader的read()及readLine()方法的使用心得
  2. php长轮询阻塞,ajax长轮询时php被阻塞
  3. 匆匆那年之Java程序员之最近两周的面试总结:
  4. Oracle中通过substr和instr实现截取指定字符之间的字符串:
  5. 牛客网C++面经 C++11
  6. 四大电商对垒价格战:家电高库存或是推手
  7. windows下使用pthread库
  8. [转载]流行视频格式讲解
  9. 强制更新 maven 缓存
  10. Eclipse断点调试出现Source not found