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在Android手机上, 在某个程序里,通过按Menu键,一般都会打开这个程序的设置,而在iOS里,系统提供了一个很好的保存程序设置的机制。就是使用Settings Bundle。

在按了HOME键的情况下,在第一页的图标中找到设置,会看到程序的设置都在这里。那如何添加自己的程序的设置项呢?

1、添加设置项

默认情况下,新建的项目程序是没有设置项的。新建一个项目,命名为 SettingsBundleDemo,选择Single View App模版创建。项目创建完成,在项目里选择创建新文件,

选择Resource 中的Settings Bundle,创建。

再给程序添加一个icon。运行。按home键,打开设置,看到设置里多了一项,SettingsBundleDemo。这就为程序添加了一个设置。

2、设置的控件

默认的生成的设置项里有这个几个控件。

分别是:Group分组,文本框,Slider,开关控件几个控件。

设置想能使用的控件如下:

设置控件 类型
文本框 PSTextFieldSpecifier
文字 PSTitleValueSpecifier
开关控件 PSToggleSwitchSpecifier
Slider PSSliderSpecifier
Multivalue PSMultiValueSpecifier
Group PSGroupSpecifier
子面板 PSChildPaneSpecifier.

3、编辑设置项的文件

展开Settings.bundle,其中包含一个Root.plist。Settings程序中的显示项就是从Root.plist中获取的。单击Root.plist以打开它,在空白处单击,选中Show Raw Keys/Values:

我们把原有的项删掉,添加自己的设置项,添加如下:

对应的plist源文件是这样的:如果你觉得自己手工输入这些项很慢,可以把下面的源文件拷贝到Root.plist里,用源代码打开方式就可以编辑了。

[html] view plaincopy

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

  2. <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">

  3. <plist version="1.0">

  4. <dict>

  5. <key>PreferenceSpecifiers</key>

  6. <array>

  7. <dict>

  8. <key>Type</key>

  9. <string>PSGroupSpecifier</string>

  10. <key>Title</key>

  11. <string>个人信息</string>

  12. <key>Key</key>

  13. <string></string>

  14. </dict>

  15. <dict>

  16. <key>Type</key>

  17. <string>PSTextFieldSpecifier</string>

  18. <key>Title</key>

  19. <string>姓名</string>

  20. <key>Key</key>

  21. <string>username</string>

  22. </dict>

  23. <dict>

  24. <key>Type</key>

  25. <string>PSMultiValueSpecifier</string>

  26. <key>Values</key>

  27. <array>

  28. <string>football</string>

  29. <string>basketball</string>

  30. <string>pingpong</string>

  31. </array>

  32. <key>Title</key>

  33. <string>爱好</string>

  34. <key>Titles</key>

  35. <array>

  36. <string>足球</string>

  37. <string>篮球</string>

  38. <string>乒乓球</string>

  39. </array>

  40. <key>Key</key>

  41. <string>aihao</string>

  42. <key>DefaultValue</key>

  43. <string>football</string>

  44. </dict>

  45. <dict>

  46. <key>FalseValue</key>

  47. <string>NO</string>

  48. <key>TrueValue</key>

  49. <true/>

  50. <key>DefaultValue</key>

  51. <false/>

  52. <key>Type</key>

  53. <string>PSToggleSwitchSpecifier</string>

  54. <key>Title</key>

  55. <string>婚姻状况</string>

  56. <key>Key</key>

  57. <string>maritalStatus</string>

  58. </dict>

  59. <dict>

  60. <key>Type</key>

  61. <string>PSGroupSpecifier</string>

  62. <key>Title</key>

  63. <string>等级</string>

  64. <key>Key</key>

  65. <string></string>

  66. </dict>

  67. <dict>

  68. <key>DefaultValue</key>

  69. <integer>5</integer>

  70. <key>MaximumValue</key>

  71. <integer>10</integer>

  72. <key>MinimumValue</key>

  73. <integer>1</integer>

  74. <key>Type</key>

  75. <string>PSSliderSpecifier</string>

  76. <key>Title</key>

  77. <string>等级</string>

  78. <key>Key</key>

  79. <string>levelState</string>

  80. </dict>

  81. </array>

  82. <key>StringsTable</key>

  83. <string>Root</string>

  84. </dict>

  85. </plist>

这时候运行,在来到设置项看:

已经是我们自己设置的效果了。

4、在程序中获取Settings 和写入Settings 添加UI

这里的项目是设置好了,那怎么读取呢?我们先在程序里添加一些对应的UI.打开.xib文件,往里放置控件,并生成对应的映射和Action。

pickerView的使用请参考iOS学习之UIPickerView控件的简单使用这篇文章。

5、实现读取设置和保存代码

关键是通过: NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

代码获取设置项的NSUserDefaults值,然后通过key获取设置的内容和保存设置内容

在两个Button的按下事件实现如下:

[cpp] view plaincopy

  1. - (IBAction)getSettings:(id)sender {

  2. NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

  3. username.text =  [defaults objectForKey:@"username"];

  4. selectedAihao = [defaults objectForKey:@"aihao"];

  5. NSLog(@"aihao:%@",selectedAihao);

  6. NSInteger aihaoIndex = [aihaoValues indexOfObject:selectedAihao];

  7. [pickerView selectRow:aihaoIndex inComponent:0 animated:YES];

  8. [level setValue:[defaults integerForKey:@"levelState"]];

  9. }

  10. - (IBAction)setSettings:(id)sender {

  11. NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

  12. [defaults setValue:username.text forKey:@"username"];

  13. NSInteger aihaoIndex = [aihaoTitles indexOfObject:selectedAihao];

  14. [defaults setValue:[aihaoValues  objectAtIndex:aihaoIndex] forKey:@"aihao"];

  15. [defaults setInteger:level.value forKey:@"levelState"];

  16. UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]

  17. initWithTitle:@"偏好设置"

  18. message:@"偏好设置已经保存!"

  19. delegate:nil

  20. cancelButtonTitle: @"完成"

  21. otherButtonTitles:nil];

  22. [alert show];

  23. }

头文件实现:

[cpp] view plaincopy

  1. #import <UIKit/UIKit.h>

  2. @interface ViewController : UIViewController<UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource>

  3. {

  4. NSMutableArray *aihaoTitles;

  5. NSMutableArray *aihaoValues;

  6. NSString *selectedAihao;

  7. }

  8. @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;

  9. @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIPickerView *pickerView;

  10. @property (strong, nonatomic) IBOutlet UISlider *level;

  11. - (IBAction)getSettings:(id)sender;

  12. - (IBAction)setSettings:(id)sender;

  13. - (IBAction)doneEdit:(id)sender;

  14. @end

.m文件中其他代码:

[cpp] view plaincopy

  1. #import "ViewController.h"

  2. @interface ViewController ()

  3. @end

  4. @implementation ViewController

  5. @synthesize username;

  6. @synthesize pickerView;

  7. @synthesize level;

  8. - (void)viewDidLoad

  9. {

  10. [super viewDidLoad];

  11. aihaoTitles = [[NSMutableArray alloc] init];

  12. [aihaoTitles addObject:@"足球"];

  13. [aihaoTitles addObject:@"篮球"];

  14. [aihaoTitles addObject:@"乒乓球"];

  15. aihaoValues = [[NSMutableArray alloc] init];

  16. [aihaoValues addObject:@"football"];

  17. [aihaoValues addObject:@"basketball"];

  18. [aihaoValues addObject:@"pingpong"];

  19. // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

  20. }

  21. - (void)viewDidUnload

  22. {

  23. [self setUsername:nil];

  24. [self setPickerView:nil];

  25. [self setLevel:nil];

  26. [super viewDidUnload];

  27. // Release any retained subviews of the main view.

  28. }

  29. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

  30. {

  31. return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);

  32. }

  33. -(NSInteger) numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView

  34. {

  35. return 1;

  36. }

  37. -(NSInteger) pickerView:(UIPickerView *)pickerView

  38. numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component

  39. {

  40. return [aihaoTitles count];

  41. }

  42. -(NSString *) pickerView:(UIPickerView *)pickerView

  43. titleForRow:(NSInteger)row

  44. forComponent:(NSInteger)component

  45. {

  46. return [aihaoTitles objectAtIndex:row];

  47. }

  48. -(void) pickerView:(UIPickerView *)pickerView

  49. didSelectRow:(NSInteger)row

  50. inComponent:(NSInteger)component

  51. {

  52. selectedAihao = [aihaoTitles objectAtIndex:row];

  53. }

  54. - (IBAction)doneEdit:(id)sender{

  55. }

运行,输入姓名zhongguo 和爱好 足球,选择等级,保存设置。打开设置查看,可以读取到保存后的设置。

这样就可以操作和这只程序的设置项了。

例子代码:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4398462

著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢

谢谢这篇文章的作者,讲解的很详细,很有用

转载于:https://my.oschina.net/u/1432769/blog/198598

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