Java面试之多线程—day1

一. 线程中sleep方法与wait方法有什么区别?

  1. 对于 sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于 Thread 类中的。而 wait()方法,则是属于Object 类中的

  2. 在调用 sleep()方法的过程中, 线程不会释放对象锁。而当调用 wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入与该对象相关的等待池中,只有针对此对象当等待时间到了的时候,或者调用 notify()方法后才会返回对象锁

二. Java中线程的实现方式?同步的方式?
继承thread类,实现runnable接口,通过callable和future来实现(call方法有返回值和声明异常),使用线程池例如executor框架来实现

三. 同步锁与死锁

  1. 同步锁:当多个线程同时访问同一个数据时,很容易出现问题。为了避免这种情况出现,我们要保证线程
    同步互斥,就是指并发执行的多个线程,在同一时间内只允许一个线程访问共享数据。 Java 中可
    以使用 synchronized 关键字来取得一个对象的同步锁。

  2. 死锁:何为死锁,就是多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。

  3. 线程池的原理:
    线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后
    启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,
    再从队列中取出任务来执行。 他的主要特点为: 线程复用; 控制最大并发数; 管理线程。

  4. 线程池的组成:
    一个线程池主要有四个方面组成:
    1. 线程池管理器:用于创建并管理线程池
    2. 工作线程:线程池中的线程
    3. 任务接口:每个任务必须实现的接口,用于工作线程调度其运行
    4. 任务队列:用于存放待处理的任务,提供一种缓冲机制

 1. **corePoolSize:指定了线程池中的线程数量。**2. **maximumPoolSize:指定了线程池中的最大线程数量。**3. **keepAliveTime:当前线程池数量超过 corePoolSize 时,多余的空闲线程的存活时间,即多

少时间内会被销毁。**
4. unit: keepAliveTime 的单位。
5. workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
6. threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。
7. handler:拒绝策略,当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。

  1. 拒绝策略:

线程池中的线程已经用完了,无法继续为新任务服务,同时,等待队列也已经排满了,再也
塞不下新任务了。这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。
JDK 内置的拒绝策略如下:
1. AbortPolicy直接抛出异常,阻止系统正常运行。
2. CallerRunsPolicy : 只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的
任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极有可能会急剧下降。
3. DiscardOldestPolicy丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的一个任务,并尝试再
次提交当前任务。

4. DiscardPolicy该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理。如果允许任务丢
失,这是最好的一种方案。

以上内置拒绝策略均实现了 RejectedExecutionHandler 接口,若以上策略仍无法满足实际
需要,完全可以自己扩展 RejectedExecutionHandler 接口。

6. Java线程池的工作原理:
1. 线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面
有任务,线程池也不会马上执行它们。
2. 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
a) 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
b) 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
c) 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要
创建非核心线程立刻运行这个任务;
d) 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池
会抛出异常 RejectExecutionException。
3. 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4. 当一个线程无事可做,超过一定的时间( keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运
行的线程数大于 corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它
最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

  1. 线程与进程的区别:

  2. 线程的生命周期(状态)
    1. 新建(new):当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由 JVM 为其分配
    内存,并初始化其成员变量的值.
    2. 就绪(runnable):当线程对象调用了 start()方法之后,该线程处于就绪状态。 Java 虚拟机会为其创建方法调用栈和
    程序计数器,等待调度运行。
    3. 运行(running):如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状

    4. 阻塞(blocked):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时停止运行。
    直到线程进入阻塞(runnable)状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行(running)状
    态。阻塞的情况分三种:

    5. 死亡(dead):线程会以下面三种方式结束,结束后就是死亡状态。

  3. start方法和run方法的区别:
    1)。 调用start方法来启动多线程,这时候蔡真正的实现多线程运行,这时无需等待run方法执行完毕就可以直接继续执行下面的代码,这个时候线程是处于就绪(runnable) 状态。
    2)。run方法称为线程体,调用run方法的时候,线程进入运行态,当run方法执行完毕时,线程就结束了。

  4. 守护线程
    守护线程也叫“服务线程”,为用户提供公共服务,在没有用户可提供的时候会自动离开。守护线程的优先级比较低。
    垃圾回收线程就是一个经典的守护线程,当我们程序中不在有其他任何运行的线程时,程序就不会产生垃圾,垃圾回收器也就无事可做,垃圾回收器就会自动离开。

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