分享一套C++入门基础视频
兴许还有关于MFC、数据库编程、XML编程、网络编程等内容。有时间慢慢发上来
学习对象
1:有志于在软件开发、server端开发、VC++游戏开发领域寻求发展的人员
2:专业零起点
3:无需不论什么C语言基础,适合学历高中起点就可以
4:具备主要的计算机操作、英语阅读能力
学习目标
符合企业需求的具有1-2年软件开发工作经验的VC++软件开发project师。
本套教程文件夹例如以下:
第一阶段:C++语言超基础精讲
第1讲:程序设计语言原理及C++入门(6课时)
01、什么是编程?
02、程序设计领域
03、语言评估标准
04、影响语言设计的因素
05、语言分类
06、语言设计中的权衡
07、实现方法
08、程序设计环境
09、C语言简史
10、C++语言简史
11、学习程序语言的一般方法
12、C++语言入门
第2讲:基本数据类型扩展数据类型和表达式(3课时)
01、C++数据类型
02、常量和变量
03、C++运算符
04、赋值运算符与赋值表达式
05、算数运算符与算数表达式
06、逻辑运算符和逻辑表达式
07、?表达式
08、。表达式
09、指针和引用运算符和表达式
10、Sizeof运算符
11、类型转换运算符
12、数组下标运算符
第3讲:控制语句(2课时)
01、顺序控制语句
02、选择控制语句
03、循环控制语句
04、跳转语句
第4讲:函数(2课时)
01、函数概述
02、函数的定义和声明
03、函数的调用
第5讲:数组(2课时)
01、一维数组
02、二维数组
03、多维数组
04、数组与函数
05、数组的应用
第6讲:指针(3课时)
01、指针的概念
02、指针的定义和使用
03、指针运算
04、void指针和const指针
05、指针与数组
06、动态内存分配
07、指针与字符串
08、指针与函数
第7讲:结构体与共用体(2课时)
01、结构体的概念
02、结构体类型变量的定义方法
03、结构体变量的使用形式和初始化
04、结构体数组
05、结构体与指针
06、结构体与函数
07、共用体
第8讲类和对象(2课时)
01、类和对象
02、类对象
03、构造函数和析构函数
04、类的初始化
05、复杂的对象表示
06、堆与拷贝构造函数
07、this指针
08、引用
09、常类型
第9讲:运算符重载(1课时)
01、运算符重载概述
02、运算符重载的实现
03、单目运算符重载
04、双目运算符重载
05、->运算符重载
06、赋值运算符重载
07、下标运算符重载
08、运算符new与delete重载
09、逗号运算符重载
10、类型转换运算符重载
第10讲:静态成员与友元(1课时)
01、静态成员
02、友元
03、友元应用实例
第11讲:继承和派生类(1课时)
01、基类和派生类
02、单继承
03、多继承
04、虚基类
第12讲:模板(1课时)
01、模板的概念
02、函数模板
03、类模板
第13讲:多态性与虚函数(1课时)
01、普通成员函数重载
02、派生类指针
03、虚函数
04、纯虚函数与抽象类
第14讲:异常处理(1课时)
01、异常处理概述
02、异常处理的基本思想
03、C++异常处理的实现
04、标准C++库中的异常类
05、多路捕获
06、含有异常的程序设计
下载地址 http://www.bcwhy.com/thread-21921-1-1.html
转载于:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/5279959.html
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