【UE4 第一人称射击游戏】43-武器线追踪
本篇效果:
步骤:
打开“ThirdPersonCharacter”,找到开火相关的逻辑
双击打开“Fire”函数
需要在此处添加一些节点
节点如下
当击中目标时打印目标的名字
此时运行游戏效果如下:
射击产生追踪线条,在左上角打印击中的物体的名字,但是击中AI后却没有显示AI的名字
打开“SimpleAI”,选中“Mesh(继承)”,碰撞预设选择“BlockAll”
此时击中AI会在屏幕左上角打印名字,效果如文章开头所示。
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