平时你用 Redis 是不是经常 get()、set()一把梭?其实 Redis 中还有很多有用的数据结构,以及各种方法。今天宇润就来测试一下eval()方法。

Redis Eval 官方说明(节选)

EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

从 Redis 2.6.0 版本开始,通过内置的 Lua 解释器,可以使用 EVAL 命令对 Lua 脚本进行求值。

Redis 使用单个 Lua 解释器去运行所有脚本,并且, Redis 也保证脚本会以原子性(atomic)的方式执行:当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 Redis 命令被执行。这和使用 MULTI / EXEC 包围的事务很类似。在其他别的客户端看来,脚本的效果(effect)要么是不可见的(not visible),要么就是已完成的(already completed)。

另一方面,这也意味着,执行一个运行缓慢的脚本并不是一个好主意。写一个跑得很快很顺溜的脚本并不难,因为脚本的运行开销(overhead)非常少,但是当你不得不使用一些跑得比较慢的脚本时,请小心,因为当这些蜗牛脚本在慢吞吞地运行的时候,其他客户端会因为服务器正忙而无法执行命令。

实测

我的理解,Redis 中的 eval() 方法一般用于需要执行多个 redis 操作,来完成一个目标的场景。

下面我模拟了一个操作 100 次 redis 的场景,当然实际可能并不需要这么多,仅仅想让大家看到差别。

$redis = new \Redis;

$redis->connect('127.0.0.1', 6379);

// 清空Redis

$redis->flushDB();

// PHP 中循环 set

$t = microtime(true);

for($i = 0; $i < 100; ++$i)

{

$redis->set('key' . $i, $i);

}

echo 'php for set: ', microtime(true) - $t, PHP_EOL;

// 清空Redis

$redis->flushDB();

// 使用 eval 方法

$t = microtime(true);

$keys = [];

$values = [];

for($i = 0; $i < 100; ++$i)

{

$keys[] = 'key' . $i;

$values[] = $i;

}

$redis->eval(<<

redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i])

end

SCRIPT

, array_merge($keys, $values), count($keys));

echo 'eval:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;

结果:

php for set: 0.056596040725708

eval:0.00089216232299805

显而易见,eval碾压性地,比在代码中循环set来的快。

……

你以为这就完了?

不!

evalSha了解一下?

EvalSha 说明

EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]

根据给定的 sha1 校验码,对缓存在服务器中的脚本进行求值。

将脚本缓存到服务器的操作可以通过 SCRIPT LOAD 命令进行。

这个命令的其他地方,比如参数的传入方式,都和 EVAL 命令一样。

EvalSha 实测

<?php

function testEval($redis)

{

$keys = [];

$values = [];

for($i = 0; $i < 100; ++$i)

{

$keys[] = 'key' . $i;

$values[] = $i;

}

$redis->eval(<<

redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i])

end

SCRIPT

, array_merge($keys, $values), count($keys));

}

function testEvalSha($redis)

{

$keys = [];

$values = [];

for($i = 0; $i < 100; ++$i)

{

$keys[] = 'key' . $i;

$values[] = $i;

}

$redis->evalSha(sha1(<<

redis.call('set', KEYS[i], ARGV[i])

end

SCRIPT

), array_merge($keys, $values), count($keys));

}

$redis = new \Redis;

$redis->connect('127.0.0.1', 6379);

// 清空Redis

$redis->flushDB();

// 使用 eval 方法

$t = microtime(true);

for($i = 0; $i < 100; ++$i)

{

testEval($redis);

}

echo 'eval:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;

// 清空Redis

$redis->flushDB();

// 使用 evalSha 方法

$t = microtime(true);

for($i = 0; $i < 100; ++$i)

{

testEvalSha($redis);

}

echo 'evalSha:', microtime(true) - $t, PHP_EOL;

结果:

eval:0.081475973129272

evalSha:0.076005220413208

从我测试的结果来看,evalSha的速度并不比eval有显著的提升。

但是,在生产环境下,如果使用evalSha会比eval发送更小的数据包,占用更少的网络资源。

因为eval每次都需要把脚本完整发送给redis,而evalSha只需要传递一个sha1即可。

当执行过一次eval后,evalSha 才可以直接调用。

福利

下面是我封装的一个方法,优先使用 evalSha 尝试,失败则使用 eval 方法。

/**

* eval扩展方法,结合了 eval、evalSha

*

* 优先使用 evalSha 尝试,失败则使用 eval 方法

*

* @param \Redis $redis

* @param string $script

* @param array $args

* @param int $num_keys

* @return mixed

*/

function evalEx($redis, $script, $args = null, $num_keys = null)

{

$sha1 = sha1($script);

$redis->clearLastError();

$result = $redis->evalSha($sha1, $args, $num_keys);

if('NOSCRIPT No matching script. Please use EVAL.' === $redis->getLastError())

{

$result = $redis->eval($script, $args, $num_keys);

}

return $result;

}

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