用c语言覆盖前一个字符的值,C/C++笔试题
{
SRM_no %= MAX_SRM;
if(MY_SRM.state==IDLE)
{
break;
}
}
if(I>=MAX_SRM)
return (NULL_SRM);
else
return SRM_no;
}
系统会初始化static int变量为0,但该值会一直保存,所谓的不可重入...
--------------------------------------------------------------------------
13.写出运行结果:
{// test1
char str[] = "world"; cout << sizeof(str)
<< ": ";
char *p = str; cout << sizeof(p)
<< ": ";
char i = 10; cout << sizeof(i)
<< ": ";
void *pp = malloc(10); cout <<
sizeof(p) << endl;
}
6:4:1:4
--------------------------------------------------------------------------
14.写出运行结果:
{// test2
union V {
struct X {
unsigned char s1:2;
unsigned char s2:3;
unsigned char s3:3;
} x;
unsigned char c;
} v;
v.c = 100;
printf("%d", v.x.s3);
}
3
--------------------------------------------------------------------------
15.用C++写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数
A1:
16位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出0;
int i = 65535;
cout << i; // 输出-1;
32位的系统下,
int i = 65536;
cout << i; // 输出65536;
int i = 65535;
cout << i; // 输出65535;
A2:
int a = ~0;
if( a>65536 )
{
cout<
}
else
{
cout<
}
--------------------------------------------------------------------------
16.C和C++有什么不同?
从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c++是面向对象的,提供了类。但是,
c++编写面向对象的程序比c容易
从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c++适合更上层的,复杂的;
llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。
从名称上也可以看出,c++比c多了+,说明c++是c的超集;那为什么不叫c+而叫c++呢,是因为c++比
c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c++
C语言是结构化编程语言,C++是面向对象编程语言。
C++侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。
--------------------------------------------------------------------------
17.在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值
#include
void main()
{
int i=60;
int j=50;
i=i+j;
j=i-j;
i=i-j;
printf("i=%d\n",i);
printf("j=%d\n",j);
}
方法二:
i^=j;
j^=i;
i^=j;
方法三:
// 用加减实现,而且不会溢出
a = a+b-(b=a)
--------------------------------------------------------------------------
18.有关位域的面试题(为什么输出的是一个奇怪的字符)
a.t = 'b';效果相当于 a.t= 'b' & 0xf;
'b' --> 01100010
'b' & 0xf -->>00000010
所以输出Ascii码为2的特殊字符
char t:4;就是4bit的字符变量,同样
unsigned short i:8;就是8bit的无符号短整形变量
--------------------------------------------------------------------------
19.int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
60
--------------------------------------------------------------------------
20.进程间通信的方式有?
进程间通信的方式有共享内存, 管道 ,Socket ,消息队列 , DDE等
--------------------------------------------------------------------------
21.
struct A
{
char t:4;
char k:4;
unsigned short i:8;
unsigned long m;
}
sizeof(A)=?(不考虑边界对齐)
7
struct CELL // Declare CELL bit
field
{
unsigned character : 8; // 00000000
????????
unsigned foreground : 3; // 00000???
00000000
unsigned intensity : 1; // 0000?000
00000000
unsigned background : 3; // 0???0000
00000000
unsigned blink : 1; // ?0000000
00000000
} screen[25][80]; // Array of bit fields
二、位结构
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构
比按位运算符更加方便。
位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型 变量名: 整型常数;
数据类型 变量名: 整型常数;
} 位结构变量;
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整
数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
例如: 下面定义了一个位结构。
struct{
unsigned incon: 8;
/*incon占用低字节的0~7共8位*/
unsigned txcolor:
4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor:
3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/
}ch;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor
注意:
1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长
度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,
如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字
节。
4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
例如:
struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state: 1;
unsigned pay: 1;
}workers;
上例的结构定义了关于一个工人的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结
构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工
人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。
--------------------------------------------------------------------------
22.下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正
int add_n(int n)
{
static int i=100;
i+=n;
return i;
}
答:
因为static使得i的值会保留上次的值。
去掉static就可了
--------------------------------------------------------------------------
23.下面的代码有什么问题?
class A
{
public:
A() { p=this; }
~A() { if(p!=NULL) { delete p; p=NULL; } }
A* p;
};
答:
会引起无限递归
--------------------------------------------------------------------------
24.
union a {
int a_int1;
double a_double;
int a_int2;
};
typedef struct
{
a a1;
char y;
} b;
class c
{
double c_double;
b b1;
a a2;
};
输出cout
VC6环境下得出的结果是32
另:
我(sun)在VC6.0+win2k下做过试验:
short - 2
int-4
float-4
double-8
指针-4
sizeof(union),以结构里面size最大的为union的size
· 27.struct 和 class
的区别
答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class
在其他方面是功能相当的。
从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用
struct 关键字,否则,你应该使用 class 关键字。
28.当一个类A
中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class
A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
29. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。
30. 比较C++中的4种类型转换方式?
请参考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重点是static_cast,
dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用。
31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
答案:
BOOL : if ( !a ) or if(a)
int : if ( a == 0)
float : const EXPRESSION EXP = 0.000001
if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)
32.请说出const与#define 相比,有何优点?
答案:1) const
常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
33.简述数组与指针的区别?
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p
为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C
语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100
字节
}
34.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?
答案:
a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual
关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)
35. There are two int variables: a and b, don’t use
“if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest
one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2
36. 如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<__file__>
37. main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int
fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a
function (func) to be called when the program terminates normally. Successive
calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO
(last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take
parameters.
38. 如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<
#else
cout<
#endif
39.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
答案:
#i nclude
#i nclude
using namespace std;
void Order(vector& data)
//bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag = false ; // 设置是否需要继续冒泡的标志位
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}
void main( void )
{
vectordata;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //关闭输入文件流
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out
out.close(); //关闭输出文件流
}
40. 链表题:一个链表的结点结构
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;
(1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)
Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知两个链表head1 和head2
各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。(保留所有结点,即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data
)
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知两个链表head1 和head2
各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 (Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data
)
{
head = head1 ;
head->next =
MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next =
MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}
41. 分析一下这段程序的输出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<
}
~B()
{
cout<
}
B(int i):data(i) //B(int) works as a
converter ( int -> instance of B)
{
cout
private:
int data;
};
B Play( B b)
{
return b ;
}
(1)
results:
int main(int argc, char* argv[]) constructed by
parameter 5
{ destructed
B(5)形参析构
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed
t1形参析构
return 0; destructed t2 注意顺序!
} destructed
t1
(2) results:
int main(int argc, char* argv[]) constructed by
parameter 5
{ destructed
B(5)形参析构
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by
parameter 10
return 0; destructed B(10)形参析构
} destructed
t2 注意顺序!
destructed
t1
42. 写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数 (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count)
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data ;
}
else
{
if ( data > sec_max )
sec_max = data ;
}
}
return sec_max ;
}
43. 写一个在一个字符串(n)中寻找一个子串(m)第一个位置的函数。
KMP算法效率最好,时间复杂度是O(n+m)。
44. 多重继承的内存分配问题:
比如有class A : public class B, public class C
{}
那么A的内存结构大致是怎么样的?
这个是compiler-dependent的, 不同的实现其细节可能不同。
如果不考虑有虚函数、虚继承的话就相当简单;否则的话,相当复杂。
可以参考《深入探索C++对象模型》,或者:
45. 如何判断一个单链表是有环的?(注意不能用标志位,最多只能用两个额外指针)
struct node { char val; node* next;}
bool check(const node* head) {} //return false :
无环;true: 有环
一种O(n)的办法就是(搞两个指针,一个每次递增一步,一个每次递增两步,如果有环的话两者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
if(head==NULL) return false;
node *low=head, *fast=head->next;
while(fast!=NULL &&
fast->next!=NULL)
{
low=low->next;
fast=fast->next->next;
if(low==fast) return true;
}
return false;
}
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