前言

前面介绍了Synchronized关键词的原理与优化分析,Synchronized的重要不言而喻, 而作为配合Synchronized使用的另外两个关键字也显得格外重要.

今天, 来聊聊配合Object基类的

  • wait()

  • notify()

这两个方法的实现,为多线程协作提供了保证。

wait() & notify()

Object 类中的 wait&notify 这两个方法,其实包括他们的重载方法一共有 5 个,而 Object 类中一共才 12 个方法,可见这 2 个方法的重要性。

我们先看看 JDK 中的定义:

public final native void notify();

其中有 3 个方法是 native 的,也就是由虚拟机本地的 c 代码执行的。

ps: native 即 JNI,Java Native Interface,

Java平台提供的用户和本地C代码进行互操作的API

有 2 个 wait 重载方法最终还是调用了 wait(long)方法。

wait方法

wait是要释放对象锁,进入等待池。
既然是释放对象锁,那么肯定是先要获得锁。
所以wait必须要写在synchronized代码块中,否则会报异常。

notify方法

也需要写在synchronized代码块中,
调用对象的这两个方法也需要先获得该对象的锁.
notify,notifyAll, 唤醒等待该对象同步锁的线程,并放入该对象的锁池中.
对象的锁池中线程可以去竞争得到对象锁,然后开始执行.

如果是通过notify来唤起的线程,
那进入wait的线程会被随机唤醒;
(注意: 实际上, hotspot是顺序唤醒的!! 这是个重点! 有疑惑的点击传送大佬问我: notify()是随机唤醒线程么?

)

如果是通过notifyAll唤起的线程,
默认情况是最后进入的会先被唤起来,即LIFO的策略;

比较重要的是:

notify()或者notifyAll()调用时并不会真正释放对象锁, 必须等到synchronized方法或者语法块执行完才真正释放锁.

举个例子:

public void test()
{Object object = new Object();synchronized (object){object.notifyAll();while (true){}}
}

如上, 虽然调用了notifyAll, 但是紧接着进入了一个死循环。

这会导致一直不能出临界区, 一直不能释放对象锁。

所以,即使它把所有在等待池中的线程都唤醒放到了对象的锁池中,

但是锁池中的所有线程都不会运行,因为他们始终拿不到锁。

案例分析

为了说明wait() 和notify()方法的功能,

我们举个例子

public class WaitNotifyCase {
​
public static void main(String[] args) {final Object lock = new Object();
​new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("线程 A 等待 获得 锁");synchronized (lock) {try {System.out.println("线程 A 获得 锁");TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println("线程 A 开始 执行 wait() ");lock.wait();System.out.println("线程 A 结束 执行 wait()");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}).start();
​new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("线程 B 等待 获得 锁");synchronized (lock) {System.out.println("线程 B 获得 锁");try {TimeUnit.SECONDS.sleep(5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}lock.notify();System.out.println("线程 B 执行 notify()");}}}).start();
}
}

执行结果:

线程 A 等待 获得 锁
线程 A 获得 锁
​
线程 B 等待 获得 锁
​
线程 A 开始 执行 wait()
​
线程 B 获得 锁
线程 B 执行 notify()
​
线程 A 结束 执行 wait()

使用时切记:必须由同一个lock对象调用wait、notify方法

  • 当线程A执行wait方法时,该线程会被挂起;

  • 当线程B执行notify方法时,会唤醒一个被挂起的线程A;

lock对象、线程A和线程B三者是一种什么关系?

根据上面的案例,可以想象一个场景:

  • lock对象维护了一个等待队列list;

  • 线程A中执行lock的wait方法,把线程A保存到list中;

  • 线程B中执行lock的notify方法,从等待队列中取出线程A继续执行;

几个疑问

问题一: 为何wait&notify必须要加synchronized锁?

从实现上来说,这个synchronized锁至关重要!

正因为这把锁,才能让整个wait/notify运转起来.

当然我觉得其实通过其他的方式也可以实现类似的机制,

不过hotspot至少是完全依赖这把锁来实现wait/notify的.

static void Sort(int [] array) {// synchronize this operation so that some other thread can't// manipulate the array while we are sorting it. This assumes that other// threads also synchronize their accesses to the array.synchronized(array) {// now sort elements in array}
}

synchronized代码块通过javap生成的字节码中包含monitorenter 和 monitorexit 指令

如下图所示:

执行monitorenter指令可以获取对象的monitor,

而lock.wait()方法通过调用native方法wait(0)实现,其中接口注释中有这么一句:

The current thread must own this object's monitor.

表示线程执行 lock.wait() 方法时,必须持有该lock对象的monitor.

问题二: 为什么wait方法可能抛出InterruptedException异常?

这个异常大家应该都知道,当我们调用了某个线程的interrupt方法时,对应的线程会抛出这个异常;

wait方法也不希望破坏这种规则,

因此就算当前线程因为wait一直在阻塞,当某个线程希望它起来继续执行的时候,它还是得从阻塞态恢复过来;

而wait方法被唤醒起来的时候会去检测这个状态,当有线程interrupt了,它就会抛出这个异常从阻塞状态恢复过来。

这里有两点要注意:

  1. 如果被interrupt的线程只是创建了,并没有start,那等他start之后进入wait态之后也是不能会恢复的;

  2. 如果被interrupt的线程已经start了,在进入wait之前,如果有线程调用了其interrupt方法,那这个wait等于什么都没做,会直接跳出来,不会阻塞;

问题三: notify执行之后立马唤醒线程吗?

其实hotspot里真正的实现是: 退出同步块的时候才会去真正唤醒对应的线程; 不过这个也是个默认策略,也可以改的,在notify之后立马唤醒相关线程。

问题四: notifyAll是怎么实现全唤起所有线程?

或许大家立马就能想到一个for循环就搞定了,不过在JVM里没实现这么简单,而是借助了monitorexit.

上面提到了当某个线程从wait状态恢复出来的时候,要先获取锁,然后再退出同步块;

所以notifyAll的实现是调用notify的线程在退出其同步块的时候唤醒起最后一个进入wait状态的线程;

然后这个线程退出同步块的时候继续唤醒其倒数第二个进入wait状态的线程,依次类推.

同样这这是一个策略的问题,JVM里提供了挨个直接唤醒线程的参数,不过很少使用, 这里就不提了。

问题五: wait的线程是否会影响性能?

这是个大家比较关心的话题.

wait/nofity 是通过JVM里的 park/unpark 机制来实现的,在Linux下这种机制又是通过pthread_cond_wait/pthread_cond_signal 来实现的;

因此当线程进入到wait状态的时候其实是会放弃cpu的,也就是说这类线程是不会占用cpu资源。

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