主界面
【Q】选择循环改变方式
【W】移动
【E】旋转
【R】缩放循环改变方式

【7】物体面数
【8】Environment
【9】Advanced lighting
【0】Render to Textures
【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、

【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)
【F3】切换线框和实体两种显示方式
【F4】在实体显示时切换线面显示的开关
【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴
【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变
【F11】脚本编辑器
【F12】精确输入转变量

【F9】用前一次的参数进行渲染
【F10】渲染配置
【Shift+Q】快速(Quick)渲染

【Alt+A】对齐到物体
【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】
【Alt+N】法线(Normal)对齐

【S】打开/关闭捕捉(Snap)
【A】角度捕捉(开关)
【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)

【M】材质(Material)编辑器
【DEL】删除物体
【Ctrl+L】默认灯光(开关)
【+】加大动态坐标
【-】减小动态坐标
【X】激活动态坐标(开关)

【N】动画模式 (开关)
【.】前一时间单位
【,】下一时间单位
【END】跳到最后一帧
【HOME】跳到第一帧
【/】播放/停止动画
【o】自动阶级显示开关

【T】改变到上(Top)视图
【B】改变到底(Bottom)视图
【C】改变到相机(Camera)视图
【F】改变到前(Front)视图
【U】改变到等大的用户(User)视图
【R】改变到右(Right)视图
【P】改变到透视(Perspective)图
【$】改变到光线视图
【V】视图切换快捷菜单
【Ctrl+P】平移视图
【I】交互式平移视图
【D】当前视图暂时失效
【Alt+W】最大化当前视图 (开关)
【Ctrl+X】专家模式�全屏(开关)
【Ctrl+C】匹配到相机(Camera)视图
【Z】将当前选择的物体最大化显示在激活的视图上
【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上
【[】视窗放大1倍
【]】视窗缩小1倍
【Shift+Z】【Shift+Y】撤消和恢复视图操作
【:】刷新视图
【Ctrl+R】弧形旋转
【Ctrl+W】区域放大
【Alt+B】 视图背景(Background)
【Alt+Ctrl+B】背景锁定(开关)

【Shift+C】显示/隐藏相机(Cameras)
【G】显示/隐藏网格(Grids)
【Shift+H】显示/隐藏帮助(Helpers)物体
【Shift+L】显示/隐藏光源(Lights)
【Shift+P】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
【Shift+W】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体
【Shift+G】显示/隐藏所有视图物体(开关)
【Shift+F】显示/隐藏安全框
【Y】显示/隐藏工具条
【Alt+X】隐藏并透明显示所选物体(开关)

【PageUp】选择父物体
【PageDown】选择子物体
【H】根据名称选择物体
【空格】选择锁定(开关)

【Ctrl+I】选择集中心
【Ctrl+Z】撤消场景操作

显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图
作 【Shift】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图
作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
 
加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景
作 【Ctrl】+【A】
撤消场景
作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
 
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
 
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景
作 【Ctrl】+【A】
撤消场景作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
 
绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
 
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景
作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
 
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD
 
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
 
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)
 
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
 
初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器
 
累积计数器 【Q】

3dsMax常用快捷键整理相关推荐

  1. sublime text常用快捷键整理

    常用快捷键整理 按键 作用 ctrl+l+s Look up symbol ctrl+l+r Look up functions calling this function ctrl+k+b togg ...

  2. CC2017常用快捷键整理

    Photoshop CC2017常用快捷键整理 有点业余时间,整理下工作中常用的ps常用的快捷键,因为现在工作中在用cc2017,是按照这个版本整理的,和其他版本应该会有些许差异,但异曲同工吧! 1. ...

  3. 3DSMax常用快捷键

    3DSMax常用快捷键 一 视图的切换 常用的是 F:正视图: T:顶视图: L:侧视图: P:透视图: C:相机视图.还有其他的,我就不列了. 二 视图的变换 常用的是  Alt+鼠标中键按下:旋转 ...

  4. 微信小程序开发编辑器功能常用快捷键整理

    微信小程序开发编辑器功能常用快捷键整理 常用快捷键 Ctrl + L(选中当前行) Ctrl + Shift + L(选中所有匹配) Ctrl + D(选中匹配,按一次多选一个) Ctrl + U(回 ...

  5. Photoshop:常用快捷键整理,提高工作效率,你也可以零基础成为PS高手

    Photoshop:常用快捷键整理,提高工作效率 设备:Mac(11.6) 工具:Photoshop:cc2021 分享内容:常用快捷键整理 本篇主要跟大家分享一些Ps的常用快捷键,凡是软件操作都会有 ...

  6. POWER PCB(PADS LAYOUT)中常用快捷键整理大全

    POWER PCB(PADS LAYOUT)中常用快捷键整理大全 488阅读凡亿教育关注 一.原理图库 P/P:画元器件引脚 P/A:画弧线P/L:画直线 P/A:画矩形 T/C:创建一个新的元器件 ...

  7. VS 代码对齐、折叠以及其他常用快捷键整理

    VS 代码对齐.折叠以及其他常用快捷键整理 Ctrl + M + O: 折叠所有方法 Ctrl + M + M: 折叠或者展开当前方法 Ctrl + M + L: 展开所有方法 按Ctrl+K+F组合 ...

  8. mac新手必备之mac常用快捷键整理

    mac新手必备之mac常用快捷键整理 Mac键盘与普通电脑键盘的区别 mac新手必备之mac常用快捷键 mac上剪切.拷贝.粘贴和其他常用快捷键 mac上睡眠.退出登录和关机快捷键 访达和系统快捷键 ...

  9. Netbeans 常用快捷键整理

    查找            ctrl + f 替换            ctrl + r    或者    ctrl + h 重命名          ctrl + r 快速打开类      ctr ...

最新文章

  1. 如何在Linux下使用rsync
  2. 【Paper】2015_Leader–follower consensus of linear multi-agent systems with unknown external disturbanc
  3. 《卓有成效的程序员》读书笔记
  4. 洛谷 - P4556 [Vani有约会]雨天的尾巴 /【模板】线段树合并(树上差分+线段树合并)
  5. 为什么销售员贷款比较难?
  6. Python 如何调用 Java
  7. Python: 装饰器的小例子
  8. Erlang中的OTP简要
  9. UML教程2:用例图
  10. 最新Java开发毕业论文参考文献干货满满
  11. 卷积神经网络专题之上采样与下采样初步理论
  12. 支持html签名的邮箱app,在iPhone和iPad上创建使用丰富的HTML电子邮件签名 | MOS86
  13. 在vue中使用Animate.css
  14. 解决出现Creating mailbox file: File exists问题,并分析出错原因
  15. dell服务器idrac配置
  16. ubuntu检查端口是否开启_技术|使用 nc 命令检查远程端口是否打开
  17. 错误:Attempted read from closed stream尝试读取关闭的流!!!
  18. 【星海出品】Horizon安装
  19. 地址池命令 思科理由_思科交换机DHCP功能和使用简介
  20. TensorFlow发布Eager,便于Debug!

热门文章

  1. 记一次对网络抖动经典案例的分析 1
  2. python绘制全国图_python-使用pyecharts绘制各省份高校数量图
  3. 仿网易云音乐均衡器调节UI效果
  4. 『文献回顾』“文本自动摘要” 相关文献综述
  5. 新学Python之掌握编程规范
  6. Android RSA公钥加密和私钥解密方法
  7. 计算机网络与多媒体试卷,西安交通大学17年9月课程考试《计算机网络与多媒体技术》作业考核试题...
  8. 杨老师教你学会使用富文本编辑器KindEditor之添加页面设计
  9. Serverless入门教程
  10. 洛谷 P2331 [SCOI2005]最大子矩阵