本经验介绍在Unity游戏引擎中使用Particle System,如何使用自带资源,快速制作星空的粒子特效。

工具/原料

Unity

方法/步骤1:

首先,新建一个场景,如果有自己的天空盒资源的话,在Window->Lighting下设置下天空(默认天空盒也不影响演示)

方法/步骤2:

新建一个空对象命名为Star, 为其添加Particle System组件。

Tips:一个对象最多只能有一个Particle System组件。

方法/步骤3:

勾选Prewarm.字面意思就是预热。

就是场景一开始,就已经有很多粒子(粒子产生和消失已经平衡)

如果不勾选,一开始什么都没有,等一会粒子数才变多。

方法/步骤4:

设置Start Lifetime(粒子的寿命(开始时)). 由于星星一般移动比较慢,例子寿命(秒数)设置的长一点。

方法/步骤5:

Emission模块保持勾选,无需改动保持默认即可。如果希望加快星星的产生,可以增大Rate over Time选项。

方法/步骤6:

在Shape下,我们修改的是粒子生成装置的形状。我们改成一个Box(我们希望星星是从一个大盒子里生成的)

方法/步骤7:

设置盒子的大小 BoxX/Y/Z设置为100. 同时Emit from设置为Volume, 意思是从整个体积均匀生成。(也可以设置成从盒子底部生成)

方法/步骤8:

展开Renderer, 为Material属性赋值,设置粒子的样子(材质)。 使用自带的Default-Particle就可以。最终效果如图。

注意事项

如果希望星星闪烁,可以勾选Color Over Lifetime,修改粒子随时间的颜色变化。

更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。链接https://www.paws3d.com/,也可以加入unity学习讨论群935714213

近期更有资深开发人士直播分享unity开发经验,详情请进入官网或加入QQ群了解

Unity 如何制作星空粒子效果?相关推荐

  1. unity怎么制作云飘动_Unity 如何制作星空粒子效果?

    本经验介绍在Unity游戏引擎中使用Particle System,如何使用自带资源,快速制作星空的粒子特效. 工具/原料 Unity 方法/步骤1: 首先,新建一个场景,如果有自己的天空盒资源的话, ...

  2. html炮竹效果,幻影粒子怎么制作爆竹粒子效果?

    有的时候,当我们想把自己拍摄或者从外面找的一些图片用到幻影粒子里面使用的话,就需要稍微的做一个调整.这里就以放爆竹的图片为例来说一下,如何来利用幻影粒子中的爆竹粒子结合图片制作出想要的粒子效果. 1. ...

  3. Unity粒子系统-几种粒子效果的制作教学

    源自Unity官方账号的B站视频教学: 第一个是随着时间散发出多少粒子,第二个是当物体移动距离的时候散发出的粒子,第三个则是在最初试的时候爆裂出粒子. 想要没有这个橙色的圈圈可以通过这样实现: 反选这 ...

  4. [教程] 在Unity中制作物体破碎效果

    这篇教程将教大家如何在Unity中制作一个简单的碎片效果.当物体撞击或销毁时,我们将物体分裂为更小的碎片来取代之前的仅仅直接"删除"物体. 需求 这篇教程需要最新版本的Unity, ...

  5. unity粒子系统制作火的效果和碰撞触发入门

    最近使用到unity的粒子系统particle system,制作火的效果并用于交互.通过以下链接简单入门. 一.粒子系统制作火的效果 u3d游戏特效教程_基础教程_火把篝火特效制作:https:// ...

  6. Unity特效基础:粒子效果面板

    如何在Unity中实现粒子效果? 首先,右键点击 Hierarchy栏,选择effects->Particle System,这样你就新建了一个粒子系统,如图所示: 下面来介绍右侧监视器(Ins ...

  7. html5 图片粒子效果,Canvas + JavaScript 制作图片粒子效果

    首先看一下源图和转换成粒子效果的对比图: 左侧图片为源图,右侧图片为粒子效果图.该效果是在Canvas画布上制作的.将图片制作成粒子效果相对而言是比较简单的.重点了解两个知识点即可 1:图片是通过im ...

  8. unity 3d实现各种粒子效果

    文章目录 先看最终效果 下雨效果 萤火虫和火花四溅的效果 3d下雨粒子效果 涟漪效果 雨滴和涟漪效果结合 水花效果 雨滴涟漪水花结合 问题 雾气效果 萤火虫 火花效果 萤火虫和火花效果结合 其他特效 ...

  9. Unity中制作UI光晕效果(发光效果)

    Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢? 比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片 我们可以给它添加一个CanvasGroup组件 我们可以发现,组件上的Alpha值可以控制图片的透明度, ...

最新文章

  1. VB.NET 快速向Excel写入大量数据
  2. 队列的基本原理及实现
  3. TCP/IP面试常问合集,JavaWeb内容及HTTP协议
  4. 计算机应用技术商务网站运营,计算机应用技术云计算与商务网站运营有什么区别...
  5. ReactJS入门之组件
  6. python中da_Python中字符的编码与解码
  7. ROS获取KinectV2相机的彩色图和深度图并制作bundlefusion需要的数据集
  8. java中static、final、static final浅析
  9. 【源码】2012年斗地主算法大全
  10. git fork clone 区别_我的Git笔记
  11. 2017数学建模b题回顾_12月热门文章和2017年回顾
  12. 洛谷P2585 [ZJOI2006]三色二叉树
  13. SylixOS启动读取配置文件
  14. ExtAspNet v3.1.9
  15. M语言中的操作符说明:函数与圆括号()
  16. mysql有mdf文件和ldf文件吗_mdf与ldf文件格式
  17. 单片机原理与应用技术(一)———51单片机延时汇编语言
  18. JQuery文件上传插件Uploadify
  19. mysql 三星索引_三星索引系统
  20. judgement_mna_2016(32位fmt)

热门文章

  1. java使用Jacob笔记
  2. C#设计模式——策略模式
  3. c 文件夹打包解包_原创 | 西门子TIA MPK文件解包分析
  4. 用Python写了个websocket即时聊天网页(含客户端、服务端代码)
  5. 以色列绝对是个好国家
  6. Oracle 17002 For Windows错误解决方法
  7. Alink在线学习(Online Learning)之Java示例【五】
  8. 说烦了的新基建 北上广建得有何不同
  9. RabbitMQ学习(一) 直连模式
  10. 思维导图学习---计算机相关基础思维导图(1)