目录

1.HTTP协议

1.1URL

urlencode和urldecode

2. HTTP协议格式

HTTP请求

HTTP响应

3.告知服务器意图的HTTP方法

GET:获取资源

POST:传输实体主体

GET和POST的区别

使用Cookie的状态管理

4.返回结果的HTTP状态码

状态码告知从服务器端返回的请求结果

2XX成功

3XX重定向

4XX客户端错误

5XX服务器错误

5.HTTP的缺点


1.HTTP协议

应用层协议已经有大佬定义了一些现成的,有非常好用的应用层协议,我们可以直接参考使用。例如本篇所提到的HTTP(超文本传输协议)就是其中之一。

1.1URL

URL(统一资源定位符)就是我们俗称的"网址"

我们所常见到的网址:例如 https://www.baidu.com/ 是域名,这种字符串风格的域名,具有更好的字描述性。域名在解析时必须被转换成为IP地址,要访问网络服务,又必须具有port.

协议方案名和服务器端口号是强绑定的:

比如httpserver --- 80 ; httpsServer  --- 443 ; sshd --- 22

HTTP协议的本质是要获得某种"资源",比如我们请求百度的官网时,我们所获取的资源是百度首页的网页信息。我们可以理解为HTTP是 获取网页资源的(视频,音乐等)。HTTP是向特定的服务器向特定端口申请特定的"资源"的,获取到本地进行展示或者某种展示的。而对应服务器上,你所要的资源所在的位置就是URL中带层次的文件路径。

实际上,上网的大部分行为,都在进行这进程间通信。既然是通信,就是获取信息和发送信息。所以我们对应到生活中,大部分的上网行为,无非两种:

  1. 把服务器上面的资源数据拿到本地(短视频,小说等等)
  2. 把本都的数据推送到服务器(搜索,注册,登录,下单等)

urlencode和urldecode

在URL中,像 / ? 等这样的字符已经被URL当做特殊意义理解了。因此这些字符不能随意出现。

比如:某个参数中需要带有这些特殊字符,就必须先对特殊字符进行转义。

转义规则:将需要转码的字符转为16进制,然后从右到做,取4位(不足4位直接处理),每2位做一位,前面加上%,编码成%XY格式。

我们可以看到 "C++" 中 "+"被转义成了 "%2B" 我们可以使用urlencode工具验证上述过程

UrlEncode编码/UrlDecode解码  |  urldecode就是urlencode的逆过程。

2. HTTP协议格式

HTTP请求

  • 首行:【方法】+【URL】+【版本】
  • Header:请求的属性,冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分割;遇到空行表示Header部分结束
  • Body:空行后面的内容都是Body.Body允许为空字符串.如果Body存在,则在Header中会有一个Content-Length字段用来表示Body的长度

常规情况下,HTTP(HTTPS)底层使用的传输层协议是TCP.

我们通过一段tcp套接字编程来查看HTTP请求格式

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>using namespace std;
int main()
{int listen_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listen_sock < 0){std::cout<<"socket error" <<std::endl;return 1;}struct sockaddr_in local;memset(&local,0,sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(8082);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if(bind(listen_sock,(struct sockaddr*)&local, sizeof(local))<0){std::cout<<"bind error" << std::endl;return 2;}if(listen(listen_sock,5) < 0){std::cout<<"listen error" << std::endl;return 3;}struct sockaddr_in peer;for(;;){socklen_t len = sizeof(peer);int sock = accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);if(sock < 0){std::cout<<"accept error "<<std::endl;continue;}if(fork() == 0){if(fork() > 0) exit(0);close(listen_sock);char buffer[1024];recv(sock,buffer,sizeof(buffer),0);std::cout<<"###################HTTP request begin####################"<<std::endl;std::cout<< buffer << std::endl;std::cout<<"###################HTTP request end####################"<<std::endl;exit(0);}close(sock);waitpid(-1,nullptr,0);}
}

我们在直接打印出请求的格式

第一部分 首行:请求方法 请求url HTTP协议的版本

常用的请求方法:GET和POST (后面详解)

刚刚我们请求的是 /  . " / " 是Web根目录不是系统根目录。那我们也可以请求 /a/b/c/d.html 我们再次看看请求报文:

第二部分是一组Key:value的请求报头

请求报头是一堆Key: Value 请求属性,包括是否需要长链接,浏览器的编码类型,数据类型,我们想发送给服务器的相关信息等等.....通常存在多行,是一堆的Key: Value值

服务器端可以按行循环读取,一直读到\n (空行)就证明已经把报头读完了

第三部分:空行 

是报头和有效载荷的分离符,为了就是将报头和有效载荷进行分离

前三部分都必须是按行方式陈列的

第四部分:请求正文(有效载荷)  ——非必须 | 可以没有

根据我们的需求,有时候我们需要登录账号和密码,个人信息,音乐,视频等等一般都是用户的相关信息或者数据。

以上就是HTTP协议的请求(HTTP request)。

HTTP响应

  • 首行: 【版本号】 + 【状态码】 + 【状态码解释】
  • Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
  • Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个Content-Length属性来标识Body的长度; 如果服务器返回了一个html页面, 那么html页面内容就是在body中.

HTTP响应也是由4部分组成,其中响应正文也是可以被省略的。客户端如何判断已经将response报头读取完毕呢,仍然是客户端可以循环按行读取,知道读取到空行。

#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <fstream>using namespace std;
int main()
{int listen_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(listen_sock < 0){std::cout<<"socket error" <<std::endl;return 1;}struct sockaddr_in local;memset(&local,0,sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(8083);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if(bind(listen_sock,(struct sockaddr*)&local, sizeof(local))<0){std::cout<<"bind error" << std::endl;return 2;}if(listen(listen_sock,5) < 0){std::cout<<"listen error" << std::endl;return 3;}struct sockaddr_in peer;for(;;){socklen_t len = sizeof(peer);int sock = accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);if(sock < 0){std::cout<<"accept error "<<std::endl;continue;}if(fork() == 0){if(fork() > 0) exit(0);close(listen_sock);char buffer[1024];recv(sock,buffer,sizeof(buffer),0);// std::cout<<"###################HTTP request begin####################"<<std::endl;// std::cout<< buffer << std::endl;// std::cout<<"###################HTTP request end####################"<<std::endl;#define PAGE "./wwwroot/index.html"std::ifstream in(PAGE);if(in.is_open()){in.seekg(0,std::ios::end);size_t len = in.tellg();in.seekg(0,std::ios::beg);char *file = new char[len];in.read(file,len);in.close();std::string status_line = "http/1.0 200 OK\n";std::string response_header = "Content-Length: "+std::to_string(len);response_header+="\n";std::string blank = "\n";send(sock,status_line.c_str(),status_line.size(),0);send(sock,response_header.c_str(),response_header.size(),0);send(sock,blank.c_str(),blank.size(),0);send(sock,file,len,0);delete[] file;}close(sock);exit(0);}close(sock);waitpid(-1,nullptr,0);}
}

3.告知服务器意图的HTTP方法

在众多的HTTP方法中最常用的是GET和POST方法,因此在此我们对GET和POST进行详细了解

GET:获取资源

GET方法是用来请求访问已被URL识别的资源。指定的资源经服务器端解析后返回响应内容。

我们也可以使用Postman工具抓取HTTP请求

POST:传输实体主体

POST方法是用来传输实体的主体

虽然用GET方法也可以传输实体的主体,但是一般不用GET方法进行传输,而是用POST方法。虽然POST的功能和GET很相似,但是POST的主要目的并不是获取响应的主体内容。

GET和POST的区别

  • GET方法可以带参,参数在URL " ?"的后面
  • POST方法通过正文传参
  • GET方法传参不私密
  • POST方法因为通过正文传参,所以相对私密一些

GET通过url传参,POST通过正文传参,所以一般一些大的内容都是通过POST传参。

使用Cookie的状态管理

HTTP是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,无法根据之前的状态进行本次的请求管理。那么我们在日常上网的过程中,假设要求登录认证的Web页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面的时候都要再次登录,或者每次请求报文中附加参数来管理登录状态。那么这对我们用户是非常不友好的,就相当于我们每次登录C站我们都要进行登录认证。因此Cookie技术就是通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态。

Cookie会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端再往服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。服务器端发现过来的Cookie后,会检查究竟是从哪一个客户端的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。

举例:我们用B站来进行举例。

我只要登录过B站之后,再之后再次登录B站时会自动登录我的账号, 点击网址左边的锁,就会看到Cookie,点进去就会看到当前页面下的Cookie信息,我们全部进行删除后点击完成,再次刷新该页面,就发现无法找到之前的登录信息了。登录后再次查询发现Cookie信息被重新填写上了。

4.返回结果的HTTP状态码

HTTP状态码负责表示客户端HTTP请求的返回结果,标记服务器端的处理是否正常,通知出现的错误等工作。

状态码告知从服务器端返回的请求结果

状态码的职责是当客户端向服务器端发送请求时,描述返回的请求结果。借助状态码,用户可以知道服务器端是正常处理了请求还是出现了错误。

状态码的类别

2XX成功

2XX的响应结果表明请求被正常处理了。

例如:

  1. 200 OK表示从客户端发来的请求在服务器端被正常处理了。
  2. 204 No Content 表示服务器接受的请求已成功处理,但在返回的响应报文中不含有实体的主体部分,也就是说请求处理成功但是没有资源可以返回。因此返回204响应后浏览器的显示页面不会发生更新。

3XX重定向

  1. 301 Moved Permanently 永久重定向。该状态码表示请求的资源已被分配了新的URL,以后应使用现在所指的URL。
  2. 302 Found 临时重定向。该状态码表示请求的资源已被分配了新的URL,希望用户本次能使用新的URL访问。
    1. 302和301状态码相似,但是302状态码代表的资源不是永久移动,只是临时性质的。换句话说,302的资源对应的URL将来还有可能发生变。
        if(fork() == 0){if(fork() > 0) exit(0);close(listen_sock);char buffer[1024];recv(sock,buffer,sizeof(buffer),0);//重定向到腾讯网std::string response = "HTTP/1.1 301 Permanently Moved\r\n";response += "Location: https://www.qq.com/\r\n"; response += "\r\n";send(sock, response.c_str(), response.size(), 0);close(sock);exit(0);}

当服务器启动之后在浏览器输入ip:port后按下回车发现URL自动跳转到了腾讯网

4XX客户端错误

  1. 403 Forbidden 表示请求资源的访问被服务器拒绝了。服务器端没有必要给出拒绝的详细理由。

    1. 发生403的原因:未获得文件系统的访问授权,访问权限出现某些问题(从未授权的发送源IP地址试图访问)
  2. 404 Not Found 表示服务器上无法找到请求的资源。除此之外,也可能在服务器端拒绝请求且不想说明理由时使用。

5XX服务器错误

5XX的响应结果表名服务器本身发生错误

  1. 500 Internal Server Error 表示服务器端在执行请求时发生了错误。也可能是Web应用存在的Bug或某些临时的故障。

5.HTTP的缺点

HTTP主要有如下不足之处:

  1. 通信使用明文(不加密),内容可能会被窃听
  2. 不验证通信方的身份,因此有可能遭遇伪装
  3. 无法证明报文的完整性,所以有可能已经遭到篡改

因此解决如上三个不足之处正是HTTPS的主要功能,因此HTTPS = HTTP+加密+认证+完整性保护。具体3个功能的实现细节,将单独整理成一篇博客HTTPS

[ 网络 ] 应用层协议 —— HTTP协议相关推荐

  1. 深入分析websocket协议,从3个方面设计网络应用层协议丨网络编程|网络IO|epoll|socket|网络协议丨c/c++linux服务器开发

    深入分析websocket协议,从3个方面设计网络应用层协议 视频讲解如下: 深入分析websocket协议,从3个方面设计网络应用层协议丨网络编程|网络IO|epoll|socket|网络协议丨c/ ...

  2. Day4:应用层——网络应用层内容概述、网络应用基本原理(体系结构、进程通信、套接字socket、应用层协议)、Web应用与HTTP

    加油!寒假偷博人 一.网络应用层内容概述. 1本篇内容:(原理.实例.编程) 网络应用体系结构 客户机/服务器  P2P  混合结构 网络应用的服务需求 可靠性 带宽 时延 Inte ...

  3. 网络编程 socket模块 tcp协议 udp协议

    网络基础相关知识 , socket模块 , tcp协议通信代码 , tcp和udp编码流程 网络基础相关知识(1) 架构 C / S 架构: client 客户端 和 server 服务器端 优势:能 ...

  4. 如何利用tcp或udp实现应用层协议_HTTP协议开发应用总结?

    HTTP协议介绍 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.由于HTTP协议是目前Web开发的主流协议,基于HTTP的应用非常广泛,因此,掌握HTT ...

  5. 网络体系架构—运输层协议概述

    一.进程之间的通信 从通信和信息处理的角度看,运输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也处于用户功能中的最底层.下面通过一个示意图来说明运输层的作用,图中的 5,4,3,2 ...

  6. 计算机网络 | 应用层 :HTTP协议详解

    目录 自定制协议 HTTP协议 URL HTTP协议的特点 HTTP协议版本 HTTP协议格式 首行 请求首行 请求方法 响应首行 响应状态码 头部 Cookie与Session 空行 正文 请求正文 ...

  7. 网络基础一(协议的概念,网络应用程序设计模式)

    协议的概念 什么是协议? 从应用的角度出发,协议可理解为"规则",是数据传输和数据的解释的规则. 假设,A.B双方欲传输文件.规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答O ...

  8. java udp 协议_网络协议 - UDP 协议详解

    ¶ 网络协议 - UDP 协议详解 基于TCP和UDP的协议非常广泛,所以也有必要对UDP协议进行详解.@pdai ¶ UDP概述 UDP(User Datagram Protocol)即用户数据报协 ...

  9. 一文入门网络编程:常见协议、通信过程、Socket、CS/BS、TCP/UDP

    网络编程三要素:ip地址.端口.协议,在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输 常见协议: 传输层 常见协议有TCP/UDP协议. 应用层 常见的协议有HTTP协议,FTP协议. 网 ...

  10. 网络 传输层 | UDP协议与TCP协议详解(三次握手及四次挥手、滑动窗口、拥塞控制)

    概念 传输层:是负责应用程序之间的数据传输(通过端口的描述,描述了哪两个进程间的通信):传输层的两个主要协议:UDP 和 TCP UDP协议 UDP协议全称:用户数据报协议(User Dategram ...

最新文章

  1. 出门问问工程副总裁黄美玉入选IEEE Fellow,曾担任微软Cortana首席NLP科学家
  2. Kubernetes故障问题
  3. 解决WIN7与虚拟机CentOS的文件夹共享问题
  4. linux网络编程面试题,完美收官!字节4面斩下2-2Offer
  5. 【机器学习】集成学习代码练习
  6. php redis key,redis 在 php 中的应用(key篇)
  7. 二柱子2.0编程总结
  8. Android多线程任务优化1:探讨AsyncTask的缺陷
  9. 服务器端口映射到公网不通解决方法
  10. java共享内存_Java共享内存
  11. debian8 qemu中KVM对rbd的支持
  12. jQuery EasyUI简明教程
  13. 自定义封装无人值守Windows10镜像
  14. 联想Y450电源管理无法调节屏幕亮度的解决办法
  15. Delmia做一些二次开发,实现虚拟场景漫游
  16. 单位局域网连接的计算机太多,解决交换机端口不匹配导致局域网连接缓慢-ARP经验...
  17. 手机测试软件对手机有影响吗,智能手机测试软件的猫腻
  18. 2006高端IT技术图书点评(首发《中华读书报》)
  19. js html 编辑器添加图片不显示,彻底解决ewebeditor网站后台不能上传图片的方法
  20. 程序员新人周一优化一行代码,周三被劝退?

热门文章

  1. mysql1310错误_救命啊,MySQL崩溃啦...
  2. Mac Office Word设置多级标题
  3. CVPR 2018 论文解读集锦
  4. 成都软通动力的的OFFER
  5. GoC编程(C++画图) 小学C++编程启蒙、入门、学习路线推荐
  6. HDU 6194 String String String (后缀数组+线段树, 2017 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online)
  7. 【XSY4041】搬砖(线段树)
  8. JavaScript原型是什么
  9. mfc函数---CFileDialog的用法
  10. php收短信,PHP飞信接收短信类