学会Python就能做游戏脚本开发?别天真了!
现如今想从事和游戏相关的工作,例如游戏开发或游戏脚本策划的伙伴越来越多。
很多想从事脚本开发的伙伴有如下3点质疑:
1、学会Python就可以从事游戏脚本的工作吗?
2、脚本开发只需要学习Python这一门语言吗?
3、游戏脚本开发需要掌握什么知识?
带着这三个质疑,小会就来给大家科普一下,接着往下看吧。
如果你就是铁了心非要走游戏开发或脚本制作这条路,那小会先建议你多学几门编程语言,至少要掌握Python/C++(为什么这么说,往下看就知道),那怎么实现呢?
首先要了解【脚本】的定义:通俗点说,脚本就是利用程序实现一个简单的循环。脚本语言就是游戏世界得以运行的基石。游戏中一切剧本、图片、音乐、动画等皆是由脚本语言整合在一起并由程序解释执行的。所以可以说脚本是程序与剧本之间的桥梁。
游戏脚本制作是做什么的?
脚本策划一般需要有一定的编程基础,因为脚本本身其实就是一种程序。它工作内容比较单一,属于偏执行方面的策划,是策划团队中的“程序员”,主要负责游戏中脚本程序的编写。
脚本策划类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。因此游戏脚本策划必须要有编程功底,他的工作是任务等的脚本编写,以及管理程序提供的各种需要策划维护的脚本接口。
市面主流的两种脚本
目前游戏脚本中应用比较广泛的有2种,一个是LUA,一个是PYTHON。
综上所述,C+++lua的开发模式,和python源代码库开发+python脚本开发模式其实是一样的。但是站在程序员的角度上来说,C+++lua就更为简单一些,因为除去基本的lua解释代码外,C++可以为lua动态提供各种函数库。而python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。
这个时候就能回答你:学会Python就可以从事游戏脚本的工作吗?
可以从事,但是python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。
还能回答你:脚本开发只需要学习Python这一门语言吗?
并不是!如果只掌握Python这一门语言,你的工作会受到限制,最好也要掌握C++。如果解决一些具有普遍性和重复性的问题时,python是有优势的,因为有很多的代码可以不用重写,而C+++lua则必须重构。如果是解决一些非普遍的问题,如果python本身没有提供解决这些问题的库的话,python程序员,就必须走回C++的老路。
入行游戏脚本制作的学习步骤
现在回答:游戏脚本开发需要掌握什么知识?
学习步骤如下:
既然入行了脚本制作,那就要开始【技术选型】,即做哪方面的工具脚本。大家都知道,现在游戏脚本主要有3种方式:
1.图色模拟
2.内存修改
3.破解协议
对于刚入行的人,推荐主用图色模拟+内存修改脚本,理由是图色模拟入门快且通用性广,适合快速产出,但某些功能可能用图色不太方便实现的,可以用内存修改协助。
【开发语言或工具】:
1.易语言
2.大漠插件或其他主流插件
选择这两个组合的原因是易语言和大漠插件都是使用人群较多的,方便以后在开发过程中遇到问题时,比较容易找到解决方案。
【实战】
任何编程都离不开实战,选一个游戏开搞,个人提几点建议:
1.适合图色模拟
2.有一定玩家规模
3.出金流程不复杂
4.自己玩的下去的游戏
但是丑话先说在前头,干这行虽然会带来不菲的收入,为了快速响应游戏更新和游戏工作室需求,你会牺牲几乎所有的业余时间来修改脚本。
技术领域的成长一定要多花时间钻研,用一种工匠精神的态度去对待,认真打磨,你的努力才不会白费!
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