游戏行业有很多岗位,程序、模型、UI、策划、引擎....

想进入游戏行业的人面临的第一个问题大多数都是:我要做哪个职位?

程序挺好的,能让模型动起来。马上学,学着学着又觉得模型也挺好。简单上手快容易出成果,不像程序,写了半年还是黑框框。

不过学着学着又觉得模型没颜色,有颜色就好多了。马上去学材质。材质学完了又觉得这模型没法动啊,这不爽。马上去学绑定和动画,学完动画发现,还是得写程序。

我在开始做游戏的时候就这么想过,但是最后放弃了

我的精力有限不可能去完成游戏中的每一个步骤,并且把每一个步骤做的很好。但是做游戏的大部分都想独自完成游戏的每一个步骤。

一切都由自己掌控。这点真的很难。

游戏是个工业化程度很高的行业,每个职位的职能很清晰,专业人做专业的事情。

但是不是说不可以去做其它岗位的工作,而是建立在你已经把本职工作完成的很好的情况下再去做。

也就是先精通一个点,再由一个点去拓展成线,最后由线连成面。

而不是上来就铺开一个面,什么都学一点,结果很可能就是什么都不精通。什么都达不到工作要求。

那么换个角度说写程序和做模型哪个简单呢?

我想从两个角度去说:

第一个:入职难度

从这个角度来说模型是比程序好入职,因为模型的需求量大,一款游戏中用到的模型数量是很惊人的,有需求就有市场。

而且国内还做很多国外大厂的美术外包工作。

第二个:职业发展前途

从这个角度看模型属于入门简单,但是天花板同样很高的职业。

我个人觉得和程序差不多。

但是这是有前提的,如果你看模型岗位的招聘需求的话,都会发现一个要求:美术毕业。

一个职位的发展高度,可以从基础上就看出来。也就是那句名言“经济基础决定上层建筑”我觉得这句话在职业发展上也成立。

模型岗位的发展高度依赖于美术的功底,而美术几乎是个没有上限的技能。

所以这就是为什么我觉得模型岗天花板也很高。

什么是3D?

“3D"是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在du平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。

3D技术的应用普及,有一部分就是面向影视动画、动漫、游戏等视觉表现类的文化艺术类产品的开发和制作。其中一项也就是我们今天要说的——3D建模师

3D建模师具体是干什么的?想学次世代游戏建模,需要软件工具和学习资料包,加入扣群:630838699免费领取,戳我即可领取!

影视动画

影视动画就是做CG的,除了电影行业,节目包装,广告行业也有用到的。做各种人物角色模型,无疑是很赚钱了。

建筑表现

建筑表现主要是出建筑效果图,室内装修效果图。

游戏

游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。

我想大部分人都对游戏不陌生吧,吃鸡或者王者荣耀我想很多人都玩过;里面有很多的人物还有人物道具,这些都是专业的游戏建模师做出来的。

而往前说一点,大型网游游戏剑网三、英雄联盟、DNF;又或者是新出的动漫;从二次元到三次元,现在的网络上越来越多你熟悉的游戏场景人物,都是由3D游戏建模师制作而成!

3D建模师薪资如何

总是有小伙伴会问:毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?

我想说的是,很多人的工资确实很高!

会的越多,前景越广

其实所有的行业都是会的越多才更有前景!

很多人想学3D建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要肯努力,同样可以学好3D建模。

很多新手会去网上找的一些教程都是一些散乱的教程,东一榔头西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。

本来就是零基础,或者稍微有点基础,你要明白这个行业首先学什么,然后再学什么,怎么提高学习效率,这些东西如果自己心里都没谱,越学越迷茫。

目前在工业设计、游戏设计、影视设计、室内设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等等行业都大有用武之地。不过不同的行业中对3D技术有着不同的要求,所以不要觉得掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟"术业有专攻"。

坚定的选择一个方向钻研,相信未来不会差!

说了这么多,你更愿意学开发还是游戏建模呢?

评论区告诉大家吧!

不讲别的,就来给大家发一波福利啦!平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家!

游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我

首先就是我们游戏建模需要的软件类:

学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是3Dmax和Zbrush!

为了防止朋友们不会安装解析,看下面:

解析是重要一环

软件有了,当然也有我们的教程:有面对萌新的萌新三连:

0基础的朋友也能看得懂,学得会

有面对有基础的朋友的次世代角色场景进阶全流程:

有一些基础的朋友建议从场景道具入手

也有角色相关视频教程:

角色是比较难的一部分

满足朋友们的各类需求!

对次世代建模感兴趣,想正儿八经的学习,可以评论敲“6666”领以上学习籽料或是私心都可以!

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