JavaScript设计模式——访问者模式
访问者模式
对象中的元素,在不更改对象的前提下访问结构中的元素
角色
- 访问者:自定义实现访问对象的方法,如果访问的对象有多个则分别实现
- 被访问者:定义接待方法,接收访问者,调用访问者对应的访问方法
应用场景
- 对象结构相对稳定,但其操作算法经常变化的程序
- 对象结构中的对象需要提供多种不同且不相关的操作,而且要避免让这些操作变化影响对象的结构
实例:电脑
有一台电脑,有三部分组成,CPU、memery、board
有三种客户:学生、上班族、公司,针对不同的客户采用不同的优惠策略。
首先分别实现CPU、memery、board类组装成电脑,当访问者来的时候,电脑调用接待方法,CPU、memery、board分别接待访问者,访问者自己实现访问CPU、memery、board的方法。CPU、memery、board的接待方法只需要接收一个访问者,调用对应的访问方法即可
let CPU = function(){this.price = 10;
}CPU.prototype.getPrice = function () {return this.price;
}CPU.prototype.accept = function (v){v.visitCpu(this);
}let Memery = function (){this.price = 15
}Memery.prototype.getPrice = function () {return this.price;
}Memery.prototype.accept = function(v){v.visitMemery(this);
}let Board = function(){this.price = 20;
}
Board.prototype.getPrice = function (){return this.price;
}Board.prototype.accept = function(v){v.visitBoard(this);
}let Computer = function (){this.cpu= new CPU();this.memery = new Memery();this.board = new Board();
}Computer.prototype.accept = function (v){this.cpu.accept(v);this.memery.accept(v);this.board.accept(v);
}let studentVisitor = function() {this.totalPrice = 0;
}studentVisitor.prototype.visitCpu = function (cpu) {this.totalPrice += cpu.getPrice() * 0.9;
}studentVisitor.prototype.visitMemery = function (memery){this.totalPrice += memery.getPrice()*0.95;
}studentVisitor.prototype.visitBoard = function (board){this.totalPrice += board.getPrice() * 0.8;
}
优缺点
优点
- 扩展性好:在不修改对象结构中的元素的情况下,为对象结构中的元素添加新的功能
- 复用性好:通过访问者来定义整个对象结构通用的功能,从而提高复用程度
- 分离无关行为:通过访问者分离无关行为,把相关行为封装在一起,构成一个访问者,这样每一个访问者的功能都比较单一
缺点
- 被访问的类的结构是固定的,如果被访问的类的结构会发生变化,则不适合访问者模式
- 对象结构变化很困难:在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体的访问类中增加响应的具体操作,这违背了开闭原则
- 违反了依赖倒置原则:访问者模式依赖了具体类,而没有抽象类
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