一、前言

小白最近在Gazebo仿真平台中更换了使用.txt生成的虚拟物理地图(非刚体),并在新的环境布置多个物体,将过程记录下来分享。

首先知道地图由二部分构成,一部分是在物理环境中实际的接触形状(.txt文件描述,由灰度图像生成),另一部分是可视化形状,即模型的贴纸(.png文件描述,主要包括颜色和纹理)。在实际操作中,我们当然会将这两部分设置一致,图片的分辨率越高越好。

二、如何生成/修改地图

(1)查看Params文件夹的**.yaml文件,如:simulate_params.yaml,得知目前仿真平台使用的地图文件名,例如:

# topics
heightmap_name     : "./models/height_map/materials/textures/flats_mars.png"
mechanicalmap_name : "XXX"

代码中,flats_mars.png为地图名称。

(2)在world文件夹的.word文件中,声明地图信息,例如:

<actor name="model"><pose>0 0 0  0 0 0</pose><link name="link"><visual name="visual_abcedf"><geometry><heightmap>
<uri>model://height_map/materials/textures/flats_mars.png</uri><size>123.5 123.5 5</size><pos>0 0 0</pos><texture><diffuse>model://height_map/materials/textures/colormap.jpg</diffuse>
<normal>model://height_map/materials/textures/sand_nor1.png</normal><size>123.5</size></texture></heightmap></geometry></visual></link></actor><include><uri>model://my_robot</uri></include>

其中,/my_robot保存了使用的.sdf模型文件,告诉世界需要显示的模型;colormap.jpg文件为地图模型的RGB颜色贴纸;sand_nor1.png文件为地图的纹理贴纸,注意此文件的颜色需要设置为如下:

地图尺寸为(123.5*2, 123.5*2, 5)。

(3)生成.txt文件是全过程的关键环节,此处不详尽展示代码。主要思想为,在scripts文件夹下的创建 **.py文件,如:generate_terrain.py,编写生成.txt文件的代码。

1)首先,打开第一步设置好的.yaml文件,这里有指向地图的灰度图片,此图片为三维地图在二维上的投影,可通过此图在代码(需要单独编下,在下一步讲解)中还原三维地图模型。事例代码如下:

import sysimport cv2import numpy as npimport yamlyaml1=open('./params/simulate_params.yaml')yaml_data=yaml.load(yaml1)map_name=yaml_data['heightmap_name']

2)然后,设置地图整体的尺寸,例如:

height_map=cv2.imread(map_name,cv2.IMREAD_UNCHANGED)height_map=(height_map).astype('float')height_map=height_map*5/255    //z高度height_map=height_map[::-1,:]x_start=-123.5/2    //x半宽度x_end=123.5/2       y_start=-123.5/2    //y半宽度y_end=123.5/2

需要注意的是,代码中的x和y的长度为123.5*2,高度为5。

3)接下来,确定Map地图的每一个点的n个属性元素,x,y,z以及n-3个地面力学的参数,可数学描述为n维张量。

4)通过循环编写MAP地图的 .txt文件。如下:

with open("./data/terrain_data_big.txt",'w') as f:f.write(str(x_0))f.write('\n')f.write(str(y_0))f.write('\n')f.write(str(x_step))f.write('\n')f.write(str(x_step))f.write('\n')f.write(str(Node_Coef))f.write('\n')for i in range(513):for j in range(513):for k in range(10):f.write(str(terrain_map[k,j,i]))f.write('\n')

5)最后,在终端跳转到 catkin_ws/src/(项目文件名) 文件夹下,执行上一步写好的 .py 代码,指令如下:

python ./scripts/generate_terrain.py

按照事例,生成的地图文件存放于data文件夹。

三、如何在世界中显示新的模型

需要将模型文件(如 Rover.sdf)保存至models文件夹,然后在世界文件**.world中添加如下代码即可:

<!--<include><uri>model://Rover</uri>    <pose>5 2 2 0 0 0</pose><static>0</static>
</include> -->

如上,在世界地图中添加了名为Rover的模型。值得注意的是<static>1<static>表示固定在世界中的静态模型,<static>0<static>表示相对于世界的动态模型。

四、其它相关指令

(1)绘制Gazebo仿真中数据的图像。使用代码指令如下,在弹出的窗口中选者话题即可。

rqt_plot

(2)查看仿真中,正在执行的话题。指令代码如下:

rostopic list

(3)查看仿真中某一话题具体传输的数据。指令代码如下:

 rostopic echo /(话题名)eg:rostopic echo /ft_sensor_topic_l

五、Joint知识

在Joint中,parent是相对静止的对象,child为运动的对象,插件plugin会自动安装在动的对象上,具体实例:

parent为电机,child为车轮,如果增加力传感器,则会自动添加到车轮上,但我们实际想获得电机(轮轴)的受力情况,为解决此问题,一种方法为 使用基于车轮滚动角度的坐标转换。

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