C++语言机制保证当对象创建时候自动调用构造函数,当对象超出作用域时自动调用析构函数。利用RAII机制(即将资源与对象生命周期绑定),我们可以优雅地实现资源管理。

智能指针(std::shared_ptr和std::unique_ptr)是RAII最具代表的实现,使用智能指针,可以实现自动的内存管理,再也不需要担心忘记delete造成的内存泄漏。毫不夸张的来讲,有了智能指针,代码中几乎不需要再出现delete了。

内存只是资源的一种,在这里我们讨论一下更加广义的资源管理。比如说文件的打开与关闭、windows中句柄的获取与释放等等。利用RAII原理,我们可以将一个对象(堆内存、Socket连接、文件句柄、数据库连接等)的生命周期与一个资源管理者绑定,当资源管理者生命周期结束时自动释放资源。下面给出一个资源管理者类(Keeper)的实现源码。

//资源管理者类
class Keeper
{
private:function<void(void)> release;public://构造时传入释放资源方法(一般为lambada表达式)Keeper(function<void(void)> func){this->release = release;}//资源管理者生命周期结束时调用释放资源方法~Keeper(){release();}
};

相应的测试代码如下(点击查看完整代码)

class Test
{
public:Test(){puts("创建Test对象");}~Test(){puts("销毁Test对象");}
};int main(int argc, char** argv)
{Test* obj = new Test();//创建一个资源管理者对象Keeper defer([&](){if (obj) delete obj;});return 0;
}

你们要以将上面的资源管理者(Keeper)类移植到你的项目中去,具体怎么使用可以参考下面两个版本的保存文件方法。

传统方法在返回之前必须显示调用fclose方法来关闭文件,当分异常支过多时容易漏写fclose方法,从而导致文件不能关闭。

int save(const string& path, const string& title, const string& content)
{FILE* fp = fopen(path.c_str(), "w+");if (fp == NULL) return -1;if (fputs(title.c_str(), fp) < 0){fclose(fp);return -1;}if (fputs(content.c_str(), fp) < 0){fclose(fp);return -1;}fclose(fp);return 0;
}

将文件对象与资源管理者绑定,当资源管理者析构时自动调用fclose方法关闭文件。

int save(const string& path, const string& title, const string& content)
{FILE* fp = fopen(path.c_str(), "w+");if (fp == NULL) return -1;Keeper keeper([&](){if (fp) fclose(fp);});if (fputs(title.c_str(), fp) < 0) return -1;if (fputs(content.c_str(), fp) < 0) return -1;return 0;
}

通过上述对比,我们发现利用RAII原理可以写出更优雅的代码,析构函数由编译器控制调用,你完全不用担心绑定到资源管理者的对象不会释放的问题。

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