Android高性能音频之OpenSL ES录音流程(一)
左图:音频硬件加速
右图:音频软件实现
一、栗子static XAEngineItf engineEngine = NULL;//创建引擎对象,获取引擎接口
(*pEngine)->Realize(pEngine, SL_BOOLEAN_FALSE);
(*pEngine)->GetInterface(pEngine, SL_IID_ENGINE, &engineEngine);//获取sourceSLDataLocator_IODevice loc_dev = {SL_DATALOCATOR_IODEVICE, SL_IODEVICE_AUDIOINPUT,SL_DEFAULTDEVICEID_AUDIOINPUT, NULL};SLDataSource audioSrc = {&loc_dev, NULL};//配置audio sinkSLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue loc_bq = {SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, NB_BUFFERS_IN_QUEUE};SLDataFormat_PCM format_pcm = {SL_DATAFORMAT_PCM, 1, simplingRate,SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16, SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16,
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