ConcurrentHashMap1.8 扩容细节

【面试篇】数据结构-哈希表
【面试篇】HashMap常见面试题目
【面试篇】HashMap1.7和HashMap1.8的详细区别对比
【面试篇】ConcurrentHashMap1.8 扩容细节
【面试篇】ConcurrentHashMap1.7和1.8详解对比
什么是一致性哈希算法?如何通俗易懂的了解分布式缓存场景?

1.什么情况下进行扩容?

一般是下列两种情况会进行扩容:

  • 一种是链表冲突达到了8个节点,但是数组长度不满足64会进行扩容,触发transfer方法扩容;
  • 一种是新增节点之后,判断数组个数是否达到阈值,若达到阈值, 触发transfer方法扩容;

而单线程和多线程也是分为两种情况:

  • 没有其他线程正在执行扩容,则当前线程自身发起扩容(单线程);
  • 已经有其它线程正字执行扩容,则当前线程会尝试协助“数据迁移”;(多线程并发);

这两种情况,通过传入第二个参数nextTable来区分,nextTable表示扩容后的新table数组,如果为null,则表示发起首次扩容;第二种情况,通过CAS操作和位运算来发起扩容。

2.扩容的步骤?

  • table数组的扩容,一般是新建一个2倍大小的数组,这个过程由一个单线程完成,不允许并发操作;
  • 数据迁移,可多线程操作。把旧的table各个槽中的结点重新分配到新table中;

3.扩容的原理?

来看下transfer方法,这个方法可以被多个线程同时调用,也是**“数据迁移”**的核心操作方法:

/*** 数据转移和扩容.* 每个调用tranfer的线程会对当前旧table中[transferIndex-stride, transferIndex-1]位置的结点进行迁移** @param tab     旧table数组* @param nextTab 新table数组*/
private final void transfer(Node<K, V>[] tab, Node<K, V>[] nextTab) {int n = tab.length, stride;// stride可理解成“步长”,即数据迁移时,每个线程要负责旧table中的多少个桶if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;if (nextTab == null) {           // 首次扩容try {// 创建新table数组Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n << 1];nextTab = nt;} catch (Throwable ex) {      // 处理内存溢出(OOME)的情况sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;return;}nextTable = nextTab;transferIndex = n;          // [transferIndex-stride, transferIndex-1]表示当前线程要进行数据迁移的桶区间}int nextn = nextTab.length;// ForwardingNode结点,当旧table的某个桶中的所有结点都迁移完后,用该结点占据这个桶ForwardingNode<K, V> fwd = new ForwardingNode<K, V>(nextTab);// 标识一个桶的迁移工作是否完成,advance == true 表示可以进行下一个位置的迁移boolean advance = true;// 最后一个数据迁移的线程将该值置为true,并进行本轮扩容的收尾工作boolean finishing = false;// i标识桶索引, bound标识边界for (int i = 0, bound = 0; ; ) {Node<K, V> f;int fh;// 每一次自旋前的预处理,主要是定位本轮处理的桶区间// 正常情况下,预处理完成后:i == transferIndex-1,bound == transferIndex-stridewhile (advance) {int nextIndex, nextBound;if (--i >= bound || finishing)advance = false;else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {i = -1;advance = false;} else if (U.compareAndSwapInt(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) {bound = nextBound;i = nextIndex - 1;advance = false;}}if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {    // CASE1:当前是处理最后一个tranfer任务的线程或出现扩容冲突int sc;if (finishing) {    // 所有桶迁移均已完成nextTable = null;table = nextTab;sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);return;}// 扩容线程数减1,表示当前线程已完成自己的transfer任务if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {// 判断当前线程是否是本轮扩容中的最后一个线程,如果不是,则直接退出if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)return;finishing = advance = true;/*** 最后一个数据迁移线程要重新检查一次旧table中的所有桶,看是否都被正确迁移到新table了:* ①正常情况下,重新检查时,旧table的所有桶都应该是ForwardingNode;* ②特殊情况下,比如扩容冲突(多个线程申请到了同一个transfer任务),此时当前线程领取的任务会作废,那么最后检查时,* 还要处理因为作废而没有被迁移的桶,把它们正确迁移到新table中*/i = n; // recheck before commit}} else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)     // CASE2:旧桶本身为null,不用迁移,直接尝试放一个ForwardingNodeadvance = casTabAt(tab, i, null, fwd);else if ((fh = f.hash) == MOVED)            // CASE3:该旧桶已经迁移完成,直接跳过advance = true;else {                                      // CASE4:该旧桶未迁移完成,进行数据迁移synchronized (f) {if (tabAt(tab, i) == f) {Node<K, V> ln, hn;if (fh >= 0) {                  // CASE4.1:桶的hash>0,说明是链表迁移/*** 下面的过程会将旧桶中的链表分成两部分:ln链和hn链* ln链会插入到新table的槽i中,hn链会插入到新table的槽i+n中*/int runBit = fh & n;    // 由于n是2的幂次,所以runBit要么是0,要么高位是1Node<K, V> lastRun = f; // lastRun指向最后一个相邻runBit不同的结点for (Node<K, V> p = f.next; p != null; p = p.next) {int b = p.hash & n;if (b != runBit) {runBit = b;lastRun = p;}}if (runBit == 0) {ln = lastRun;hn = null;} else {hn = lastRun;ln = null;}// 以lastRun所指向的结点为分界,将链表拆成2个子链表ln、hnfor (Node<K, V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {int ph = p.hash;K pk = p.key;V pv = p.val;if ((ph & n) == 0)ln = new Node<K, V>(ph, pk, pv, ln);elsehn = new Node<K, V>(ph, pk, pv, hn);}setTabAt(nextTab, i, ln);               // ln链表存入新桶的索引i位置setTabAt(nextTab, i + n, hn);        // hn链表存入新桶的索引i+n位置setTabAt(tab, i, fwd);                  // 设置ForwardingNode占位advance = true;                         // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕}else if (f instanceof TreeBin) {    // CASE4.2:红黑树迁移/*** 下面的过程会先以链表方式遍历,复制所有结点,然后根据高低位组装成两个链表;* 然后看下是否需要进行红黑树转换,最后放到新table对应的桶中*/TreeBin<K, V> t = (TreeBin<K, V>) f;TreeNode<K, V> lo = null, loTail = null;TreeNode<K, V> hi = null, hiTail = null;int lc = 0, hc = 0;for (Node<K, V> e = t.first; e != null; e = e.next) {int h = e.hash;TreeNode<K, V> p = new TreeNode<K, V>(h, e.key, e.val, null, null);if ((h & n) == 0) {if ((p.prev = loTail) == null)lo = p;elseloTail.next = p;loTail = p;++lc;} else {if ((p.prev = hiTail) == null)hi = p;elsehiTail.next = p;hiTail = p;++hc;}}// 判断是否需要进行 红黑树 <-> 链表 的转换ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :(hc != 0) ? new TreeBin<K, V>(lo) : t;hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :(lc != 0) ? new TreeBin<K, V>(hi) : t;setTabAt(nextTab, i, ln);setTabAt(nextTab, i + n, hn);setTabAt(tab, i, fwd);  // 设置ForwardingNode占位advance = true;         // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕}}}}}
}

tranfer方法的开头,会计算出一个stride变量的值,这个stride其实就是每个线程处理的桶区间,也就是步长:

// stride可理解成“步长”,即数据迁移时,每个线程要负责旧table中的多少个桶
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;

首次扩容时,会将table数组变成原来的2倍:

if (nextTab == null) {           // 首次扩容try {// 创建新table数组Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n << 1];nextTab = nt;} catch (Throwable ex) {      // 处理内存溢出(OOME)的情况sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;return;}nextTable = nextTab;transferIndex = n;          // [transferIndex-stride, transferIndex-1]表示当前线程要进行数据迁移的桶区间
}

注意上面的transferIndex变量,这是一个字段,table[transferIndex-stride, transferIndex-1]就是当前线程要进行数据迁移的桶区间:

/*** 扩容时需要用到的一个下标变量.*/
private transient volatile int transferIndex;

整个transfer方法几乎都在一个自旋操作中完成,从右往左开始进行数据迁移,transfer的退出点是当某个线程处理完最后的table区段——table[0,stride-1]

transfer方法主要包含4个分支,即对4种不同情况进行处理,我们按照难易程度来解释下各个分支所做的事情:

CASE2:桶table[i]为空

当旧table的桶table[i] == null,说明原来这个桶就没有数据,那就直接尝试放置一个ForwardingNode,表示这个桶已经处理完成。

else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)     // CASE2:旧桶本身为null,不用迁移,直接尝试放一个ForwardingNodeadvance = casTabAt(tab, i, null, fwd);

注:ForwardingNode我们在上一篇提到过,主要做占用位,多线程进行数据迁移时,其它线程看到这个桶中是ForwardingNode结点,就知道有线程已经在数据迁移了。
另外,当最后一个线程完成迁移任务后,会遍历所有桶,看看是否都是ForwardingNode,如果是,那么说明整个扩容/数据迁移的过程就完成了。

CASE3:桶table[i]已迁移完成

没什么好说的,就是桶已经用ForwardingNode结点占用了,表示该桶的数据都迁移完了。

else if ((fh = f.hash) == MOVED)            // CASE3:该旧桶已经迁移完成,直接跳过advance = true;

CASE4:桶table[i]未迁移完成

如果旧桶的数据未迁移完成,就要进行迁移,这里根据桶中结点的类型分为:链表迁移、红黑树迁移。

①链表迁移

链表迁移的过程如下,首先会遍历一遍原链表,找到最后一个相邻runBit不同的结点。
runbit是根据key.hash和旧table长度n进行与运算得到的值,由于table的长度为2的幂次,所以runbit只可能为0或最高位为1

然后,会进行第二次链表遍历,按照第一次遍历找到的结点为界,将原链表分成2个子链表,再链接到新table的槽中。可以看到,新table的索引要么是i,要么是i+n,这里就利用了上一节说的ConcurrentHashMap的rehash特点。

if (fh >= 0) {                  // CASE4.1:桶的hash>0,说明是链表迁移/*** 下面的过程会将旧桶中的链表分成两部分:ln链和hn链* ln链会插入到新table的槽i中,hn链会插入到新table的槽i+n中*/int runBit = fh & n;    // 由于n是2的幂次,所以runBit要么是0,要么高位是1Node<K, V> lastRun = f; // lastRun指向最后一个相邻runBit不同的结点for (Node<K, V> p = f.next; p != null; p = p.next) {int b = p.hash & n;if (b != runBit) {runBit = b;lastRun = p;}}if (runBit == 0) {ln = lastRun;hn = null;} else {hn = lastRun;ln = null;}// 以lastRun所指向的结点为分界,将链表拆成2个子链表ln、hnfor (Node<K, V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {int ph = p.hash;K pk = p.key;V pv = p.val;if ((ph & n) == 0)ln = new Node<K, V>(ph, pk, pv, ln);elsehn = new Node<K, V>(ph, pk, pv, hn);}setTabAt(nextTab, i, ln);               // ln链表存入新桶的索引i位置setTabAt(nextTab, i + n, hn);        // hn链表存入新桶的索引i+n位置setTabAt(tab, i, fwd);                  // 设置ForwardingNode占位advance = true;                         // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕
}

②红黑树迁移

红黑树的迁移按照链表遍历的方式进行,当链表结点超过/小于阈值时,涉及红黑树<->链表的相互转换:

else if (f instanceof TreeBin) {    // CASE4.2:红黑树迁移/*** 下面的过程会先以链表方式遍历,复制所有结点,然后根据高低位组装成两个链表;* 然后看下是否需要进行红黑树转换,最后放到新table对应的桶中*/TreeBin<K, V> t = (TreeBin<K, V>) f;TreeNode<K, V> lo = null, loTail = null;TreeNode<K, V> hi = null, hiTail = null;int lc = 0, hc = 0;for (Node<K, V> e = t.first; e != null; e = e.next) {int h = e.hash;TreeNode<K, V> p = new TreeNode<K, V>(h, e.key, e.val, null, null);if ((h & n) == 0) {if ((p.prev = loTail) == null)lo = p;elseloTail.next = p;loTail = p;++lc;} else {if ((p.prev = hiTail) == null)hi = p;elsehiTail.next = p;hiTail = p;++hc;}}// 判断是否需要进行 红黑树 <-> 链表 的转换ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :(hc != 0) ? new TreeBin<K, V>(lo) : t;hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :(lc != 0) ? new TreeBin<K, V>(hi) : t;setTabAt(nextTab, i, ln);setTabAt(nextTab, i + n, hn);setTabAt(tab, i, fwd);  // 设置ForwardingNode占位advance = true;         // 表示当前旧桶的结点已迁移完毕
}

CASE1:当前是最后一个迁移任务或出现扩容冲突

我们刚才说了,调用transfer的线程会自动领用某个区段的桶,进行数据迁移操作,当区段的初始索引i变成负数的时候,说明当前线程处理的其实就是最后剩下的桶,并且处理完了。

所以首先会更新sizeCtl变量,将扩容线程数减1,然后会做一些收尾工作:
设置table指向扩容后的新数组,遍历一遍旧数组,确保每个桶的数据都迁移完成——被ForwardingNode占用。

另外,可能在扩容过程中,出现扩容冲突的情况,比如多个线程领用了同一区段的桶,这时任何一个线程都不能进行数据迁移。

if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {    // CASE1:当前是处理最后一个tranfer任务的线程或出现扩容冲突int sc;if (finishing) {    // 所有桶迁移均已完成nextTable = null;table = nextTab;sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);return;}// 扩容线程数减1,表示当前线程已完成自己的transfer任务if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {// 判断当前线程是否是本轮扩容中的最后一个线程,如果不是,则直接退出if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)return;finishing = advance = true;/*** 最后一个数据迁移线程要重新检查一次旧table中的所有桶,看是否都被正确迁移到新table了:* ①正常情况下,重新检查时,旧table的所有桶都应该是ForwardingNode;* ②特殊情况下,比如扩容冲突(多个线程申请到了同一个transfer任务),此时当前线程领取的任务会作废,那么最后检查时,* 还要处理因为作废而没有被迁移的桶,把它们正确迁移到新table中*/i = n; // recheck before commit}
}

4.图解扩容(补充)

触发扩容的操作:

假设目前数组长度为8,数组的元素的个数为5。再放入一个元素就会触发扩容操作。

总结一下扩容条件:

(1) 元素个数达到扩容阈值。

(2) 调用 putAll 方法,但目前容量不足以存放所有元素时。

(3) 某条链表长度达到8,但数组长度却小于64时。

CPU核数与迁移任务hash桶数量分配(步长)的关系

单线程下线程的任务分配与迁移操作

多线程如何分配任务?

普通链表如何迁移?

首先锁住数组上的Node节点,然后和HashMap1.8中一样,将链表拆分为高位链表和低位链表两个部分,然后复制到新的数组中。

什么是 lastRun 节点?

lastRun节点就是高位链或低位链的开始

红黑树如何迁移?

hash桶迁移中以及迁移后如何处理存取请求?

多线程迁移任务完成后的操作

参考:

1.ConcurrentHashMap 1.7/1.8比较

2.ConcurrentHashMap底层详解(JDK1.7)

3.ConcurrentHashMap底层详解(图解扩容)(JDK1.8)

多线程迁移任务完成后的操作

[外链图片转存中…(img-nWWopp0Q-1607669095316)]

[外链图片转存中…(img-Q7czVzkL-1607669095317)]

[外链图片转存中…(img-PPrgaozP-1607669095318)]

参考:

1.ConcurrentHashMap 1.7/1.8比较

2.ConcurrentHashMap底层详解(JDK1.7)

3.ConcurrentHashMap底层详解(图解扩容)(JDK1.8)

4.[Java多线程进阶(二四)—— J.U.C之collections框架:ConcurrentHashMap(2) 扩容]

【面试篇】ConcurrentHashMap1.8 扩容细节相关推荐

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