7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获

  • 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-!
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U
11

1.实验代码:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
int happy,unhappy,sadness,  profit;
char c;
happy=0,unhappy=0,sadness=0, profit=0;while( (c=getchar())!='$' )   //运用while语句,对字符变量c进行赋值,出现$则循环结束{   if(unhappy && !happy){   //老鼠不开心时的情况 printf("-");unhappy--;}       else if(sadness && !happy){   //老鼠伤心时的情况 printf("-");sadness--;}else{if(happy>0){      happy--;}if(c=='T'){printf("D");   //老鼠死后连续两天伤心 sadness=2;profit+=7;    //收益减去奶酪钱 }if(c=='C'){printf("!");happy=2;   //老鼠吃到后两天开心 profit-=3;}if(c=='X'){printf("U");   //老鼠无所获一天不开心 unhappy=1;}}
}
printf("\n%d",profit);return 0;
}

2.设计思路:

流程图:

分别讨论该天老鼠的情况,是否有不开心或者伤心,以及是否进入兴奋状态

根据对应的情况打印对应的结果还有一个关于钱的问题,

我是只要使用的奶酪就扣除3元,如果被吃没有捕获,就相当于消耗一个奶酪,
如果被吃捕获了,就获得10元,如果没有被吃,就回收奶酪(x+3)

3.本题调试过程碰到问题及解决办法:

问题:开始对老鼠不高兴期理解错了,以为是两天
解决办法:后来看了两遍题目才理解了

4.实验结果截图:

转载于:https://www.cnblogs.com/lyx1314/p/10325910.html

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