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javaScript

1.Javascript 的作用域和作用域链
  • 作用域: 作用域是定义变量的区域,它有一套访问变量的规则,这套规则来管理浏览器引擎如何在当前作用域以及嵌套的作用域中根据变量(标识符)进行变量查找。
  • 作用域链: 作用域链的作用是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问,通过作用域链,我们可以访问到外层环境的变量和 函数。
    作用域链的本质上是一个指向变量对象的指针列表。变量对象是一个包含了执行环境中所有变量和函数的对象。作用域链的前 端始终都是当前执行上下文的变量对象。全局执行上下文的变量对象(也就是全局对象)始终是作用域链的最后一个对象。
    当我们查找一个变量时,如果当前执行环境中没有找到,我们可以沿着作用域链向后查找。
2.null 和 undefined 的区别?
  • 首先 Undefined 和 Null 都是基本数据类型,这两个基本数据类型分别都只有一个值,就是 undefined 和 null。
  • undefined 代表的含义是未定义, null 代表的含义是空对象(其实不是真的对象,请看下面的注意!)。一般变量声明了但还没有定义的时候会返回 undefined,null 主要用于赋值给一些可能会返回对象的变量,作为初始化。
  • undefined 在 js 中不是一个保留字,这意味着我们可以使用 undefined 来作为一个变量名,这样的做法是非常危险的,它 会影响我们对 undefined 值的判断。但是我们可以通过一些方法获得安全的 undefined 值,比如说 void 0。
  • 当我们对两种类型使用 typeof 进行判断的时候,Null 类型化会返回 “object”,这是一个历史遗留的问题。当我们使用双等 号对两种类型的值进行比较时会返回 true,使用三个等号时会返回 false。
3.js的数据类型
  • JavaScript一共有8种数据类型,其中有7种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(es6新增,表示独一无二的值)和BigInt(es10新增);
  • 1种引用数据类型——Object(Object本质上是由一组无序的名值对组成的)。里面包含 function、Array、Date等。JavaScript不支持任何创建自定义类型的机制,而所有值最终都将是上述 8 种数据类型之一。
  • 原始数据类型:直接存储在栈(stack)中,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储。
  • 引用数据类型:同时存储在栈(stack)和堆(heap)中,占据空间大、大小不固定。引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
4. js的数据类型的转换

在 JS 中类型转换只有三种情况,分别是:

  • 转换为布尔值(调用Boolean()方法)
  • 转换为数字(调用Number()、parseInt()和parseFloat()方法)
  • 转换为字符串(调用.toString()或者String()方法)
5.this的指向
  • 全局作用域中 this指向windows
  • 函数环境作用域 函数由谁调用,this就指向谁
  • 对象中的方法函数调用 this指向该方法所属的对象
  • 在构造函数中this终究指向新对象
  • 通过事件绑定的方法 this指向事件绑定的方法
  • 定时器 因为是异步操作所以this指向的是windows
  • 箭头函数 a. 箭头函数的this是在定义函数时绑定的, 不是在执行过程中绑定的
    b. 箭头函数中的this始终指向父级对象
    c. 所有 call() / apply() / bind() 方法对于箭头函数来说只是传入参数, 对它的 this 毫无影响。
  • 更改this指向
    每个Function构造函数的原型prototype, 都有方法
    call(), apply(), bind()
6.什么是高阶函数?
  • 高阶函数只是将函数作为参数或返回值的函数。
7.什么是函数式编程? JavaScript的哪些特性使其成为函数式语言的候选语言?
  • 函数式编程(通常缩写为FP)是通过编写纯函数,避免共享状态、可变数据、副作用 来构建软件的过程。数式编程是声明式 的而不是命令式 的,应用程序的状态是通过纯函数流动的。与面向对象编程形成对比,面向对象中应用程序的状态通常与对象中的方法共享和共处。
  • 函数式编程是一种编程范式 ,这意味着它是一种基于一些基本的定义原则(如上所列)思考软件构建的方式。当然,编程范式的其他示例也包括面向对象编程和过程编程。
  • 函数式的代码往往比命令式或面向对象的代码更简洁,更可预测,更容易测试 - 但如果不熟悉它以及与之相关的常见模式,函数式的代码也可能看起来更密集杂乱,并且 相关文献对新人来说是不好理解的。
8.ES6 模块与 CommonJS 模块、AMD、CMD 的差异。
  • 1.CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。CommonJS 模块输出的是值的,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
  • 2.CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。CommonJS 模块就是对象,即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成
9.js创建对象的几种方式
  • (1)第一种是以原型链的方式来实现继承,但是这种实现方式存在的缺点是,在包含有引用类型的数据时,会被所有的实例对象所共享,容易造成修改的混乱。还有就是在创建子类型的时候不能向超类型传递参数。
  • (2)第二种方式是使用借用构造函数的方式,这种方式是通过在子类型的函数中调用超类型的构造函数来实现的,这一种方法解决了不能向超类型传递参数的缺点,但是它存在的一个问题就是无法实现函数方法的复用,并且超类型原型定义的方法子类型也没有办法访问到。
  • (3)第三种方式是组合继承,组合继承是将原型链和借用构造函数组合起来使用的一种方式。通过借用构造函数的方式来实现类型的属性的继承,通过将子类型的原型设置为超类型的实例来实现方法的继承。这种方式解决了上面的两种模式单独使用时的问题,但是由于我们是以超类型的实例来作为子类型的原型,所以调用了两次超类的构造函数,造成了子类型的原型中多了很多不必要的属性。
  • (4)第四种方式是原型式继承,原型式继承的主要思路就是基于已有的对象来创建新的对象,实现的原理是,向函数中传入一个对象,然后返回一个以这个对象为原型的对象。这种继承的思路主要不是为了实现创造一种新的类型,只是对某个对象实现一种简单继承,ES5 中定义的 Object.create() 方法就是原型式继承的实现。缺点与原型链方式相同。
  • (5)第五种方式是寄生式继承,寄生式继承的思路是创建一个用于封装继承过程的函数,通过传入一个对象,然后复制一个对象的副本,然后对象进行扩展,最后返回这个对象。这个扩展的过程就可以理解是一种继承。这种继承的优点就是对一个简单对象实现继承,如果这个对象不是我们的自定义类型时。缺点是没有办法实现函数的复用。
  • (6)第六种方式是寄生式组合继承,组合继承的缺点就是使用超类型的实例做为子类型的原型,导致添加了不必要的原型属性。寄生式组合继承的方式是使用超类型的原型的副本来作为子类型的原型,这样就避免了创建不必要的属性。

ES6新语法

Vue

Vue是什么
  • 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
  • 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。
    独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计。
  • 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。
什么是MVVM
  • MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。MVVM是一种设计思想。Model 层代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
  • 在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
  • ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,而View 和 Model 之间的同步工作完全是自动的,无需人为干涉,因此开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
Vue的生命周期
  • 创建、挂载、更新、卸载
    beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed
    beforecreate : 可以在这加个loading事件,在加载实例时触发
    created : 初始化完成时的事件写在这里,如在这结束loading事件,异步请求也适宜在这里调用
    mounted : 挂载元素,获取到DOM节点
    updated : 如果对数据统一处理,在这里写上相应函数
    beforeDestroy : 可以做一个确认停止事件的确认框
    nextTick : 更新数据后立即操作dom
Vue和jQuery的区别
  • jQuery是通过选择器操作dom对象,进行赋值、取值、事件绑定等操作;
  • vue则是通过vue对象将数据和view分离,不需要引用dom对象,使用MVVM。
  • mvc和mvvm其实区别并不大。都是一种设计思想。主要就是mvc中Controller演变成mvvm中的viewModel。mvvm主要解决了mvc中大量的DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验。
Vue中的拦截器
  • 对特定的http请求或响应消息或请求头进行验证,拦截不合法的http交互以保证web环境的安全。
  • 分为两种:路由拦截、请求拦截
Vue的双向数据绑定原理
  • 1.核心点: Object.defineProperty 2.默认 Vue 在初始化数据时,会给 data 中的属性使用 Object.defineProperty 重新定义所有属 性,当页面取到对应属性时。会进行依赖收集(收集当前组件的watcher) 如果属性发生变化会通 知相关依赖进行更新操作。
Vue如何做的响应式
  • “响应式”,是指当数据改变后,Vue 会通知到使用该数据的代码。例如,视图渲染中使用了数据,数据改变后,视图也会自动更新。
  • Vue 的响应式,核心机制是 观察者模式。
    数据是被观察的一方,发生改变时,通知所有的观察者,这样观察者可以做出响应
  • 每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据属性记录为依赖。之后当依赖项的 setter 触发时,会通知 watcher,从而使它关联的组件重新渲染。
ajax请求放在哪个生命周期中
  • 在created的时候,视图中的 dom 并没有渲染出来,所以此时如果直接去操 dom 节点,无法找到相 关的元素
  • 在mounted中,由于此时 dom 已经渲染出来了,所以可以直接操作 dom 节点
  • 一般情况下都放到 mounted 中,保证逻辑的统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax 是异步执行的,服务端渲染不支持mounted方法,所以在服务端渲染的情况下统一放到created中
什么是webpack
  • Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
    entry: 入口,定义整个编译过程的起点
    output: 输出,定义整个编译过程的终点
    module: 定义模块module的处理方式
    plugins:插件,对编译完成后的内容进行二度加工
    resolve.alias 定义模块的别名
Vue是如何解析模板的
  • 首先模板最终必须转换成js代码,因为:
    第一个模板有逻辑,有v-if,v-for。必须用js才能实现(图灵完备的语言)
    第二个模板要转化为html渲染页面,必须用js才能实现
    因此,模板最终要转换成一个js函数(render函数,也就是渲染函数)这个render函数返回vode对象,后面其他函数(update)将vnode渲染成html。
Vue的常用指令
  • v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
v-if和v-show的区别
  • v-show指令是通过修改元素的display的CSS属性让其显示或者隐藏
  • v-if指令是直接销毁和重建DOM达到让元素显示和隐藏的效果
v-for中key的作用
  • 当有相同标签名的元素切换时,需要通过 key 特性设置唯一的值来标记以让 Vue 区分它们,否则 Vue 为了效率只会替换相同标签内部的内容。
v-if和v-for能不能同时使用
  • 当 Vue 处理指令时,v-for 比 v-if 具有更高的优先级,通过v-if 移动到容器元素,不会再重复遍历列表中的每个值。取而代之的是,我们只检查它一次,且不会在 v-if 为否的时候运算 v-for。
计算属性跟侦听器的区别用途
  • 计算属性用来声明式的描述一个值依赖了其他的值。
  • watch监听自定义的变量,当变量的值发生变化时,调用对应的方法
Vue中的delete和vue.delete的区别
  • delete只是把删除的元素变成了empty / undefined其他的元素的键值还是不变。
  • Vue.delete直接删除了数据,改变了数组的键值。
VueX的作用
  • (1)vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?vue框架中状态管理。在main.js引入store,注入。新建一个目录store,…… export 。场景有:单页应用中,组件之间的状态。音乐播放、登录状态、加入购物车
  • (2)vuex有哪几种属性?
    有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
    vuex的State特性
    A、Vuex就是一个仓库,仓库里面放了很多对象。其中state就是数据源存放地,对应于一般Vue对象里面的data
    B、state里面存放的数据是响应式的,Vue组件从store中读取数据,若是store中的数据发生改变,依赖这个数据的组件也会发生更新
    C、它通过mapState把全局的 state 和 getters 映射到当前组件的 computed 计算属性中
  • vuex的Getter特性
    A、getters 可以对State进行计算操作,它就是Store的计算属性
    B、 虽然在组件内也可以做计算属性,但是getters 可以在多组件之间复用
    C、 如果一个状态只在一个组件内使用,是可以不用getters
    vuex的Mutation特性
    Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态;Action 可以包含任意异步操作。
  • (3)不用Vuex会带来什么问题?
    可维护性会下降,想修改数据要维护三个地方;
    可读性会下降,因为一个组件里的数据,根本就看不出来是从哪来的;
    增加耦合,大量的上传派发,会让耦合性大大增加,本来Vue用Component就是为了减少耦合,现在这么用,和组件化的初衷相背。
Vue中组件通讯
  • 父组件与子组件传值
    父组件通过标签上面定义传值
    子组件通过props方法接受数据
  • 子组件向父组件传递数据
    子组件通过$emit方法传递参数
Vue中的组件缓存机制
  • keep-alive 是 Vue 的内置组件,当它包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。和 transition 相似,keep-alive 是一个抽象组件:它自身不会渲染成一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中。
  • Props
    include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。
    exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
    max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。
  • 生命周期函数
    1. activated
      在 keep-alive 组件激活时调用
      该钩子函数在服务器端渲染期间不被调用
    2. deactivated
      在 keep-alive 组件停用时调用
      该钩子在服务器端渲染期间不被调用
  • 被包含在 keep-alive 中创建的组件,会多出两个生命周期的钩子: activated 与 deactivated
  • 用 keep-alive 会将数据保留在内存中,如果要在每次进入页面的时候获取最新的数据,需要在 activated 阶段获取数据,承担原来 created 钩子函数中获取数据的任务。
  • 注意: 只有组件被 keep-alive 包裹时,这两个生命周期函数才会被调用,如果作为正常组件使用,是不会被调用的,以及在 2.1.0 版本之后,使用 exclude 排除之后,就算被包裹在 keep-alive 中,这两个钩子函数依然不会被调用!另外,在服务端渲染时,此钩子函数也不会被调用。
route和router的区别
v-if 和 v-show 的区别
  • v-show指令是通过修改元素的display的CSS属性让其显示或者隐藏
  • v-if指令是直接销毁和重建DOM达到让元素显示和隐藏的效果

网络请求

ajax是什么
  • ajax 即 “Asynchronous Javascript And XML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式、快速动态网页应用的技术。早期只有同步的方式,多个请求,只能顺序执行,只能等待执行。有了ajax异步技术,可以无需等待上一个请求执行完成,就可以直接发起请求。服务端返回后,ajax通过回调技术通知客户端程序,把响应的结果传递给用户事先写好的回调函数。通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页进行局部更新,提升网页的效率,用户无需等待页面的刷新,嗖的一下内容就变化了。改变原有整个页面刷新,造成页面晃眼的现象。所以这项技术一出现,就得到业界的推崇。
ajax请求时get和post的区别?
  • get:从服务器上获取数据,传送数据量小,安全性低,请求会被缓存,缓存是针对URL进行缓存的,get请求参数直接加在URL地址后面,一种参数组合就会产生一种URL的缓存,重复的请求结果是相同的;

  • post:向服务器发送数据;传送数据量大,请求不会被缓存,参数封装在二进制的数据体中,服务器也不会记录参数,相对安全,所以涉及用户隐私的数据都要用post传送;

  • http状态码

  • 什么叫跨域

    跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的
    为什么会出现跨域(同源策略)
    同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSFR等攻击。所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源

如何解决跨域问题
  1. 通过jsonp跨域

      通常为了减轻web服务器的负载,我们把js、css,img等静态资源分离到另一台独立域名的服务器上,在html页面中再通过相应的标签从不同域名下加载静态资源,而被浏览器允许,基于此原理,我们可以通过动态创建script,再请求一个带参网址实现跨域通信。
    
  2. document.domain + iframe跨域

     此方案仅限主域相同,子域不同的跨域应用场景。
    实现原理:两个页面都通过js强制设置document.domain为基础主域,就实现了同域。
    
  3. location.hash + iframe

     实现原理: a欲与b跨域相互通信,通过中间页c来实现。三个页面,不同域之间利用iframe的location.hash传值,相同域之间直接 js访问来通信。 具体实现:A域:a.html -B域:b.html ->
    A域:c.html,a与b不同域只能通过hash值单向通信,b与c也不同域也只能单向通信,但c与a同域,所以c可通过parent.parent访问a页面所有对象。
    
  4. window.name + iframe跨域

     window.name属性的独特之处:name值在不同的页面(甚至不同域名)加载后依旧存在,并且可以支持非常长的 name 值(2MB)。
    
  5. postMessage跨域

  6. 跨域资源共享(CORS)

  7. nginx代理跨域

  8. nodejs中间件代理跨域

  9. WebSocket协议跨域

综合开发问题

  • 本地存储的区别
你有哪些性能优化的方法?
  • 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。
  • 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
  • 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
  • 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
  • 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
  • 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
  • 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳。

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