写的挺好的,关于继承和构造函数的先后顺序问题。

转自: http://blog.csdn.net/daheiantian/archive/2011/02/18/6438782.aspx

一、单继承

核心:在构造子类之前一定要执行父类的一个构造函数。

1.构造函数(不包括复制构造函数)。

顺序:①直接父类;②自己  
            注意:若直接父类还有父类,那么“直接父类的父类”会在“直接父类” 之前 构造。 可以理解为这是一个递归的过程,知道出现一个没有父类的类才停止。

2.1 如果没有显式定义构造函数,则“合成的默认构造函数”会自动调用直接父类的“默认构造函数”,然后调用编译器为自己自动生成的“合成的默认构造函数”。 
    2.2 如果显式定义了自己的构造函数 
        2.2.1 如果没有显式调用直接父类的任意一个构造函数,那么和“合成的默认构造函数”一样,会先自动调用直接父类的 默认构造函数,然后调用自己的构造函数。  
        2.2.2 如果显式调用直接父类的任意一个构造函数,那么会先调用直接父类相应的构造函数,然后调用自己的构造函数。

2. 复制构造函数

顺序:①直接父类;②自己 
               注意:和构造函数一样,若直接父类还有父类,那么“直接父类的父类”会在“直接父类” 之前 构造。 可以理解为这是一个递归的过程,知道出现一个没有父类的类才停止。

2.1 如果 没有显式定义复制构造函数,则“合成的复制构造函数”会自动调用直接父类的“复制构造函数”,然后调用编译器为自己自动生成的“合成的复制构造函数”(注意:不是默认构造函数)  
    2.2 如果显式定义了自己的复制构造函数 (和构造函数类似) 
        2.2.1 如果没有显式调用父类的任意一个构造函数,那么会先调用直接父类的 默认构造函数(注意:不是 复制构造函数)。 
        2.2.2 如果显式调用直接父类的任意一个构造函数,那么会先调用直接父类相应的构造函数。

3.赋值操作符重载

3.1 如果没有显式定义,会自动调用直接父类赋值操作符。(注意:不是 默认构造函数)   
    3.2 如果显式定义了,就只执行自己定义的版本,不再自动调用直接父类的赋值操作符,只执行自己的赋值操作符。 
            注意:如有需要对父类子部分进行赋值,应该在自己编写的代码中,显式调用父类的赋值操作符。 
4. 析构函数  
    与构造函数 顺序相反。

二、多继承

继承的差别就是:需要考虑到多个直接父类。其它的都相同

1.构造函数(不包括复制构造函数)。

顺序:①所有直接父类;(按照基类继承列表中声明的顺序)②自己  
            注意:若直接父类还有父类,那么“直接父类的父类”会在“直接父类” 之前 构造。 可以理解为这是一个递归的过程,知道出现一个没有父类的类才停止。

2.1 如果 没有 显式定义构造函数,则“合成的默认构造函数”会自动依次调用所有直接父类的“默认构造函数”,然后调用编译器为自己自动生成的“合成的默认构造函数”。 
    2.2 如果显式定义了自己的构造函数 
        2.2.1 如果没有显式调用父类的任意一个构造函数,那么和“合成的默认构造函数”一样,会自动依次调用所有直接父类的 默认构造函数,然后调用自己的构造函数。 
        2.2.2 如果显式调用了父类的任意一个构造函数,那么按照基类列表的顺序,对于每一个父类依次判断:若显式调用了构造函数,那么会调用该父类相应的构造函数;如果没有显式调用,就调用默认构造函数。最后调用自己的构造函数。

2. 复制构造函数

顺序:①所有直接父类;(按照基类继承列表中声明的顺序)②自己  
            注意:和构造函数一样,若直接父类还有父类,那么“直接父类的父类”会在“直接父类” 之前 构造。 可以理解为这是一个递归的过程,知道出现一个没有父类的类才停止。

2.1 如果 没有显式定义复制构造函数,则“合成的复制构造函数”会自动依次调用所有直接父类的“复制构造函数”,然后调用编译器为自己自动生成的“合成的复制构造函数”(注意:不是默认构造函数) 
    2.2 如果显式定义了自己的复制构造函数 (和构造函数类似) 
        2.2.1 如果没有显式调用父类的任意一个构造函数,那么会先自动依次调用直接父类的 默认构造函数(注意:不是 复制构造函数)。 
        2.2.2 如果显式调用直接父类的任意一个构造函数,那么按照基类列表的顺序,对于每一个父类依次判断:若显式调用了构造函数,那么会调用该父类相应的构造函数;如果没有显式调用,就调用默认构造函数。最后调用自己的复制构造函数。

3.赋值操作符重载

3.1 如果没有显式定义,会自动依次调用直接父类赋值操作符。(注意:不是 默认构造函数) 
    3.2 如果显式定义了,就只执行自己定义的版本,不再自动调用直接父类的赋值操作符,只执行自己的赋值操作符。  
            注意:如有需要对父类子部分进行赋值,应该在自己编写的代码中,显式调用所有直接父类的赋值操作符。 
4. 析构函数  
    与 构造函数 顺序相反。

三、虚继承

继承的差别就是:要考虑到虚基类,其它的都相同。(虚基类的初始化要早于非虚基类,并且只能由子类对其进行初始化)

1.构造函数(不包括复制构造函数)。

顺序:①所有虚基类(按照基类继承列表中声明的顺序进行查找);②所有直接父类;(按照基类继承列表中声明的顺序)③自己  
            注意:若虚基类或者直接父类还有父类,那么“直接父类的父类”会在“直接父类” 之前 构造,“虚基类的父类”也会在“虚基类”之前构造。 可以理解为这是一个递归的过程,知道出现一个没有父类的类才停止。

2.1 如果 没有 显式定义构造函数,则“合成的默认构造函数”会先依次调用所有虚基类的默认构造函数,然后再自动依次调用所有直接父类的“默认构造函数”,最后调用编译器为自己自动生成的“合成的默认构造函数”。 
    2.2 如果显式定义了自己的构造函数         2.2.1 如果没有显式调用父类的任意一个构造函数,那么和“合成的默认构造函数”一样,会先依次调用所有虚基类的默认构造函数,然后再自动依次调用所有直接父类的 默认构造函数,最后调用自己的构造函数。 
        2.2.2 如果显式调用了父类的任意一个构造函数,那么按照基类列表的顺序,先初始化所有虚基类,再初始化所有直接父类。对于每一个父类依次判断:若显式调用了构造函数,那么会调用该父类相应的构造函数;如果没有显式调用,就调用默认构造函数。最后调用自己的构造函数。

2. 复制构造函数

顺序:①所有虚基类(按照基类继承列表中声明的顺序进行查找);②所有直接父类;(按照基类继承列表中声明的顺序)③自己  
            注意:和构造函数一样,若虚基类或者直接父类还有父类,那么“直接父类的父类”会在“直接父类” 之前 构造,“虚基类的父类”也会在“虚基类”之前构造。 可以理解为这是一个递归的过程,知道出现一个没有父类的类才停止。

2.1 如果 没有显式定义复制构造函数,则“合成的复制构造函数”会自动依次调用所有直接父类的“复制构造函数”,然后调用编译器为自己自动生成的“合成的复制构造函数”(注意:不是默认构造函数) 
    2.2 如果显式定义了自己的复制构造函数 (和构造函数类似) 
        2.2.1 如果没有显式调用父类的任意一个构造函数,那么会先依次调用所有虚基类的默认构造函数,然后再依次调用所有直接父类的 默认构造函数(注意:不是 复制构造函数)。 
        2.2.2 如果显式调用直接父类的任意一个构造函数,那么按照基类列表的顺序,先初始化所有虚基类,再初始化所有直接父类。对于每一个父类依次判断:若显式调用了构造函数,那么会调用该父类相应的构造函数;如果没有显式调用,就调用默认构造函数。

3.赋值操作符重载

3.1 如果没有显式定义,会自动依次调用所有虚基类所有直接父类赋值操作符。(注意:不是 默认构造函数) 
             3.2 如果显式定义了,就只执行自己定义的版本,不再自动调用直接父类的赋值操作符,只执行自己的赋值操作符。  
            注意:如有需要对父类子部分进行赋值,应该在自己编写的代码中,显式调用所有虚基类和所有直接父类的赋值操作符。 
4. 析构函数  
    与 构造函数 顺序相反。

四、总结:

1. 整体顺序:虚基类  -->  直接父类  -->自己

2. 在任何显式定义的构造函数中,如果没有显式调用父类的构造函数,那么就会调用父类的默认构造函数。

3. 合成的复制构造函数合成的赋值操作符,(当没有显式定义时,编译器自动提供),会自动调用的是虚基类直接父类的复制构造函数和赋值操作符,而不是默认构造函数;

4. 自己显式定义的复制构造函数,除非在初始化列表中显示调用,否则只会调用虚基类和父类的默认构造函数。

5. 自己显式定义的赋值操作符,除非显式调用,否则只执行自己的代码。

6. 析构函数的执行顺序与 构造函数 相反。

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