Silverlight中服务通信方式的选择(WCF、Data Service、Ria Service)

转自 http://www.cnblogs.com/024hi/archive/2011/06/23/2088295.html

WCF Service(WebService)

Web Services是经实践考验证明的跨防火墙的通信方式,它很稳定且被广泛认可。总的来说你需要为分散的CRUD操作指定相应的接口并在Silverlight中忠实的调用他们

  • 使用的原因:需要进行类似直接通过服务进行数据库交互操作的项目(弱化业务逻辑部分)。
  • 避免使用的原因:必须始终自己监视数据的变化并调用相应的服务方法进行更新,任何需要并发的操作或事务变得较为沉重且需要处理大量的代码。
ADO.NET Data Services

ADO.NET Data Services是一套简单的基于Rest的数据通信方式。它依赖于Http定义服务接口,如Get操作定义为读写、Post操作定义为更新等。它使用ATOM或JSON作为序列化格式,所以可以被各种类型的客户端调用。

他通过将基于URI的API转换为LINQ调用从而提供插入、更新、删除等操作。这意味着ADO.NET本身是很单薄的一层,它的目的是将URI模型翻译为数据通信代码。

对 于Silverlight来说,ADO.NET Data Services真正的亮点在于其提供的客户端类库。这个客户端类库允许开发者在客户端使用LINQ查询并在服务端执行。当然它支持的LINQ语法相比服 务端有一些局限,大概覆盖80%的场景,当然ADO.NET Data Service也允许开发者在必要时自定义剩余的操作以适应其他场景。另外,客户端类库提供一个强大的Data上下文类用以监视和处理有事务支持的批量操 作。

使用ADO.NET Data Services公开数据通信实际上是宫公开查询终结点的方式替代定义接口,这就是它最特别的地方。比如,我们可以像这样使用LINQ查询

// Silverlight 代码

// 使用 LINQ 创建擦汗寻

var qry = (from g in ds.Games

where g.Price < 50m

orderby g.Name

select g) as DataServiceQuery<Game>;

// 执行查询

qry.BeginExecute(new AsyncCallback(r =>

{

games2.ItemsSource = qry.EndExecute(r).ToList();

games2.DisplayMemberPath = "Name";

}), null);

  • 使用的原因:想要一个简单、安全的模型使得开发人员可以在代码中定义他们需要的查询(相对于基于接口的WCF Service)。得益于LINQ调用及上下文类,使用ADO.NET Data Services客户端类库会让你的客户端代码量适当减少。
  • 避免使用的原因:当你想要严格控制数据访问接口及不想让可发者直接在客户端使用LINQ查询的情况下应该避免使用ADO.NET Data Services。
WCF RIA Services

RIA Services基于这样的思想:在服务端创建数据通信API同时在Silverlight中生成相应的客户端代码。它的着重点在于服务端和客户端共享代 码(包括验证逻辑等)。另外他还允许开发者创建一系列接口,并且同样在客户端提供上下文对象在客户端监视数据(包括批量操作)的变化并反馈给服务端。从某 种程度上来说,RIA Services是Web Services和ADO.NET Data的集大成者。

由于RIA Services基于服务端查询接口定义,在客户端开发人员可以像这样调用其接口定义的查询:

// Silverlight代码

// context 对象监视数据变化

XBoxGamesContext ctx = new XBoxGamesContext();

// RIA 查询,基于接口

var qry = ctx.GetGamesByGenreQuery("Shooter");

// 绑定数据

theList.ItemsSource = ctx.Load<Game>(qry).AllEntities;

在介绍ADO.NET Data Services时曾提到开发人员可以使用LINQ查询,RIA Services同样允许向查询终结点添加LINQ 约束。例如你可以这样对终结点添加LINQ表达式:

var riaQry = ctx.GetGamesQuery()

.Where(g => g.Price < 50m)

.OrderBy(g => g.Name);

LoadOperation<Game> op =

ctx.Load<Game>(riaQry);

  • 使用的原因: RIA Services可以有力的减少应用程序层级数量,尤其适用于需要快速反应的应用程序开发场景。RIA Service同时提供了像WebService那样基于接口的支持及像ADO.NET Data Services中基于LINQ查询的支持。
  • 避免使用的原因:RIA Services中利用了很多系统自动生成的代码,调试时可能会碰到麻烦。

那么你的选择是?欢迎讨论~

作者:紫色永恒

出处:http://024hi.cnblogs.com/

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