andriod 继承view定义自己的形状
andriod 继承view定义自己的形状
这里主要讲通过继承view定义自己的一个形状,并在Activity中使用和在布局文件中使用
看一下运行的效:
黄色的正方形是一个自定义的view,一下是实现的代码,黄色正方形是在xml中定义的,其中有一部分注释掉了,那是通过直接在Activity中new 出来的,你可以在两种方法之间转换:
主要Activity:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// MyRectangle rec = new MyRectangle(this);
// setContentView(rec);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
主要布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<com.example.defineviewrotateanimation.MyRectangle
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</com.example.defineviewrotateanimation.MyRectangle>
</RelativeLayout>
正方形view的类:
public class MyRectangle extends View{
Paint paint = new Paint();
public MyRectangle(Context context) { //此构造函数可以直接new出来,在Activity中使用
super(context);
paint.setColor(Color.YELLOW);
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置绘制的封闭图形填充
}
public MyRectangle(Context context, AttributeSet attrs) { //此构造函数用于在xml中引用
super(context, attrs);
paint.setColor(Color.GREEN);
paint.setStrokeWidth(2);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Path p = new Path();
p.moveTo(0, 0); //绘制矩形的起点
p.lineTo(100, 0); //从点(0,0)到点(100,0)绘制一条线
p.lineTo(100, 100); //从点(100,0)到点(100,100)绘制一条线
p.lineTo(0, 100);
p.lineTo(0, 0);
canvas.drawPath(p, paint);
}
}
注意:public MyRectangle(Context context, AttributeSet attrs) 此构造函数不能少,否则在xml中引用将会报错
以下是Demo下载地址:http://download.csdn.net/download/lyhdream/5256194
推荐阅读:http://blog.csdn.net/lingxiang0614/article/details/6817065
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