1、为什么要使用import, import和include的区别
include和import都是引入头文件;
import引入的头文件,可以防止重复包含;
include它是使用预处理指令防止重复包含,如果没有写预处理指令,则无法防止重复包含问题。

2、import和@class的区别

3、Foundation/Foundation.h是什么东西?
1)头文件;
2)头文件的位置;
3)文件包含了其他的大量的头文件

4、NSLog和printf使用的差异
1)NSLog会自动换行,而printf不会自动换行;
2)NSLog会自动输出时间等项目信息,printf不会输出调试信息
3)NSLog函数的参数是一个NSString对象,printf是一个字符串常量指针

5、NSLog格式化输出的问题
1)OC向下兼容C
2)OC中自己特有的字符串表示方法,用%@输出字符串
NSString *str1 = @"张三丰";
NSLog(@"%@",str1);
3)C输出字符串的方法
char *str = "张三丰";
printf("%s\n",str);

6、“@”的使用方法

1)@” “ 表示将一个C的字符串转换为OC中的字符串对象NSString

2)@标示符 OC中大部分的关键字都是以@开头的,比如@interface,@imple,@end,@class等

7、捕获异常 try catch

        int a = 1, b = 0;//注意:try catch并不能检测所有的错误@try{//此处放的事有可能出错的代码int c = a/b;//这个错误不能被检测}@catch(NSException *exception){//此处放出错以后,我们处理的代码}@finally{//不管出没出错,这里的代码一定会执行printf("sdfsdf\n");}

8、OC中对象创建
[Car new];
//1)向计算机申请内存空间;
//2)给类中的每一个成员初始化值;
//3)返回新申请的空间的首地址

//定义了一个Car类型的指针变量,指向了新申请的内存空间
//用Car类实例化了一个Car类的实例对象p,对象的名称是p
Car *p = [Car new];

9、申请的空间在内存哪个区?

new的时候申请的空间在内存的堆区(程序动态分配的内存空间)

初始化的时候,如果实例变量是基本数据类型,此时给初始化为0;如果是OC字符串类型,则为null。

10、实例变量保存在什么地方?

堆区

p(指针变量)存放在栈区

堆区和栈区的区别 http://blog.csdn.net/slj_win/article/details/8608436

//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}

11、对象方法保存在什么地方

代码区

12、[p run];

首先找p对应的堆区的空间,然后找到_isa指针,再找到_isa指向的代码区的空间,然后到该空间中找 方法。

13、#pragma mark指令作用是对代码进行分组

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