函数使用了堆栈的字节超过_Go语言复习笔记——基本语法三之堆栈与字符串应用...
堆栈与变量逃逸
栈
概念
- 栈是一张拥有特殊规则的线性表数据结构
- 栈只允许往线性表的一端放入数据,之后再这一端取出数据,数据遵循后进先出(LIFO)的顺序。
栈和变量的关系
- 栈的分配和回收非常快,在函数内定义变量会将变量分配到栈上,函数执行结束会将执行结果保存到栈并释放变量内存。
堆
概念
- 堆栈都是数据结构分配的内存, 堆相较于栈来说,栈分配的内存是可预知大小的,一般用于函数内的局部变量,堆是不可预知数据大小的,适合全局变量和结构体,堆分配速度相较于栈比较慢,容易形成内存碎片。
Go语言的变量逃逸
- C/C++语言中,开发者需要自己决定如何根据算法选择选用怎样的方式分配内存, 相较与C/C++语言而言,GO语言将堆栈的分配整合到编译器中,通过分析代码特征和生命周期,来决定如何进行对或者栈的内存分配。
- 编译器决定变量应该分配到堆上还是栈上的原则有: 1.变量是否被取值、2.变量是否发生逃逸
字符串应用
字符串长度与遍历
- 获取字符串长度内建函数len(),返回字符串的ASCII字符长度或者字节长度,如果希望获取习惯上的字符数要使用 "unicode/utf8" 包的RuneCountInString()函数
- 遍历字符串
获取一段字符串和修改字符串
- 获取字符串中的一段是利用了切片
- 修改字符串,是先将字符串转换为[]byte,然后遍历byte,根据下标修改其值
多种方法连接字符串
- + 连接字符串
- fmt.Printf 格式化字符串
- 高效的连接字符串方法bytes.Buffer
字符串格式化与文件读取
- 字符串格式化
- 示例
- 常用的格式化样式动词及功能
动词功能
%s字符串
%d整型十进制显示
%f浮点显示
%p指针,十六进制显示
%T显示数据类型
%v按值的本身来输出
- 文件读取与逐行读取
strings包的常用方法
对于字符串处理, golang标准库中的strings包是一个非常强大的字符串处理包,这里列举strings包中在日常开发过程中常用的方法
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