在WinCE或者Windows Moblie开发中常常把大量的批处理工作提交给工作进程(Worker Thread)进行,当批处理工作完成时,或者该进程发生失败以及异常的时候需要通知界面进程(UI Thread)进行同步。(PS:有时候同步的是两个worker thread,而不是UI Thread,这由具体应用来决定。)这时候往往需要等待事件。

.NET Framework 提供的等待事件封装在System.Threading.WaitHandle里面。但是.NET Compact Framework下的WaitHandle不能提供.NET Framework所有的功能,在等待时间里只是提供了WaitOne功能(只能等待一个Event)。其实在一般的应用,UI进程往往等待一个事件就够了,下面演示WaitOne的使用。

由于WaitHandle是一个抽象类(abstract class),所以例子使用其sub-class AutoResetEvent 。

//定义field,父线程和子线程都需要访问到。
private static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);

public bool Connect()
{
            //Do sth. eg make connections.
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(
            new WaitCallback(CheckConnection), null);

// Wait for work method to signal.
            if (autoEvent.WaitOne(5000, false))
            {
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
}

private void CheckConnection(Object stateInfo)
{
    while(true)
    {
            if (CheckConnection())
            {
                // Signal that work is finished.
                autoEvent.Set();
            }
    }
}

定义一个AutoResetEvent 的对象,在父进程和子进程都会使用到。WaitOne()用在父进程里,第一个参数为等待时间,如果为-1表示一直等待不返回。

Set()用在子线程,当批处理完成后可以调用Set()来通知父进程。

WaitHandle应用广泛,例如可以应用在服务程序侦听数据来源,当有数据时进行处理,没有的时候等待timeout时间,处理regular的事情。这样还起到sleep的作用。

while(true)
{
    if (autoEvent.WaitOne(5000, false))
    {
        ProcReques();
    }
    else
    {
        ProcRegularTask();
    }
}

如果等待单个事件不够只能使用Win32的API WaitForMultipleObjects了。那就需要P/Invoke。

参考文献

.NET Framework WaitHandle Members

.NET Compact Framework, WinCE, Windows Mobile开发系列

Jake's Blog in 博客园 -- 精简开发 无线生活

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