一、WSAEventSelect模型介绍

WSAEventSelect模型和WSAAsyncSelect模型类似,它也允许应用程序在一个或多个套接字上面,接收以事件为基础的网络事件通知。该模型和WSAAsyncSelect模型的最主要的区别在于,网络事件是由事件对象句柄完成的,而不是通过窗口消息完成的。

该模型要求应用程序针对打算使用的每一个套接字都创建一个事件对象。创建方法是就是调用WSACreateEvent函数。

WSAEVENT WSACreateEvent(void);

WSACreateEvent函数返回一个人工控制(manual)、无信号的事件对象句柄。得到事件句柄之后,可以通过调用WSAEventSelect函数,将它和套接字相关联,同时注册感兴趣的网络事件。

int WSAEventSelect(_In_ SOCKET   s,_In_ WSAEVENT hEventObject,_In_ long     lNetworkEvents
);

具体的参数解释可以参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms741576(v=vs.85).aspx

CreateEvent创建的事件类型,windows提供了类似的API来重置事件信号、关闭事件等,如WSAResetEvent, WSACloseEvent等。
同样提供给了和WaitForMultipleObjects类似的函数WSAWaitForMultipleEvents来等待多个事件信号,参数也和WaitForMultipleObjects类似。

需要注意的是,WSAWaitForMultipleEvents最多支持同时等待64个事件,如果需要等待超过64个事件,需要使用多个线程调用多次WSAWaitForMultipleEvents函数来实现,这也是WSAEventSelect模型的一大弊端。

int WSAEnumNetworkEvents(_In_  SOCKET             s,_In_  WSAEVENT           hEventObject,_Out_ LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents
);

WSAEnumNetworkEvents函数用于获取指定SOCKET上发送了哪些事件(是FD_READ,还是FD_WRITE,或者说还是FD_ACCEPT等),hEventObject参数传入事件句柄,函数会自动将事件置为无信号状态,不需要再次调用WSAResetEvent来重置信号。

具体的用法可以参考下面“示例程序”。

二、示例

服务端和客户端着重在列出WSAEventSelect模型的基本用法,并未实现复杂的逻辑。
服务端在有新的客户端连接上时,给客户端发送“hello, I’m server.”消息,并且在服务端退出时会关闭所有客户端连接。
客户端连接上服务端之后,不间断接收服务端的消息。

示例程序只使用了一个线程(主线程)来等待最多64个事件(也就是最多只支持64-1=63个客户端连接),如果需要支持更多的客户端连接,可以开启多个线程来等待。

2.1 服务端

#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <vector>using namespace std;#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")const u_short kPort = 10001;
const std::string kHelloServer = "hello, I'm server.";HANDLE g_event_array[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
SOCKET g_socket_array[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
int g_index = 0;template<typename T>
void RemoveArrayIndex(T arr[], int total, int index) {if (index > total)return;for (int i = index; i < (total - 1); i++) {arr[i] = arr[i + 1];}
}int main()
{WSADATA wsaData;WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);do{// (1)g_socket_array[g_index] = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (g_socket_array[0] == INVALID_SOCKET) {std::cout << "create socket failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;break;}// (2)struct sockaddr_in addr = { 0 };addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);addr.sin_port = htons(kPort);if (bind(g_socket_array[g_index], reinterpret_cast<const sockaddr*>(&addr), sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) {std::cout << "bind failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;break;}// (3)g_event_array[g_index] = WSACreateEvent();WSAEventSelect(g_socket_array[g_index], g_event_array[g_index], FD_ACCEPT | FD_READ | FD_WRITE | FD_CLOSE);// (4)if (listen(g_socket_array[g_index], 5) == SOCKET_ERROR) {std::cout << "listen failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;break;}std::cout << "listen on port: " << kPort << std::endl;// (5)// 该循环可以放到子线程中while (true) {DWORD ret = WSAWaitForMultipleEvents(g_index + 1, g_event_array, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);if(ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT)continue;// 忽略上面WSAWaitForMultipleEvents返回值所表示的index。遍历每个socket,查看是否有信号。for (int i = 0; i <= g_index; i++) {ret = WSAWaitForMultipleEvents(1, &g_event_array[i], FALSE, 0, FALSE);if (ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT) {continue;}WSANETWORKEVENTS network_events;// WSAEnumNetworkEvent函数会将事件重置为无信号状态WSAEnumNetworkEvents(g_socket_array[i], g_event_array[i], &network_events);if (network_events.lNetworkEvents & FD_ACCEPT) {if (network_events.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] != 0) {std::cout << "FD_ACCEPT failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] << "\n";break;}SOCKET s = accept(g_socket_array[i], NULL, NULL);if (s == SOCKET_ERROR) {std::cout << "accept failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;break;}if (g_index >= WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS - 1) {std::cout << "too many connection\n";closesocket(s);break;}g_index++;g_event_array[g_index] = WSACreateEvent();g_socket_array[g_index] = s;std::cout << "new connection\n";int err = send(s, (const char*)kHelloServer.c_str(), kHelloServer.length(), 0);if (err == SOCKET_ERROR) {std::cout << "send failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;break;}}if (network_events.lNetworkEvents & FD_READ) {if (network_events.iErrorCode[FD_READ_BIT] != 0) {std::cout << "FD_READ failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_READ_BIT] << "\n";break;}char buf[100] = { 0 };int err = recv(g_socket_array[i], buf, 100, 0);if (err > 0) {std::cout << "recv: " << buf << std::endl;}else if (err == 0) {std::cout << "connection closed." << std::endl;closesocket(g_socket_array[i]);WSACloseEvent(g_event_array[i]);RemoveArrayIndex(g_socket_array, g_index, i);RemoveArrayIndex(g_event_array, g_index, i);g_index--;}else {std::cout << "recv failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;closesocket(g_socket_array[i]);WSACloseEvent(g_event_array[i]);RemoveArrayIndex(g_socket_array, g_index, i);RemoveArrayIndex(g_event_array, g_index, i);g_index--;}}if (network_events.lNetworkEvents & FD_WRITE) {if (network_events.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] != 0) {std::cout << "FD_WRITE failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] << "\n";break;}}if (network_events.lNetworkEvents & FD_CLOSE) {if (network_events.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] != 0) {std::cout << "FD_CLOSE failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] << "\n";break;}closesocket(g_socket_array[i]);WSACloseEvent(g_event_array[i]);RemoveArrayIndex(g_socket_array, g_index, i);RemoveArrayIndex(g_event_array, g_index, i);g_index--;}}} // while} while (false);// (6)for (int i = 0; i <= g_index; i++) {closesocket(g_socket_array[i]);WSACloseEvent(g_event_array[i]);}WSACleanup();return 0;
}

2.2 客户端

#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <vector>using namespace std;#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")const std::string kIP = "127.0.0.1";
const u_short kPort = 10001;HANDLE g_event;
SOCKET g_socket;int main()
{WSADATA wsaData;WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);do{// (1)g_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (g_socket == INVALID_SOCKET) {std::cout << "create socket failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;break;}// (2)g_event = WSACreateEvent();WSAEventSelect(g_socket, g_event, FD_CONNECT | FD_READ | FD_WRITE | FD_CLOSE);// (3)struct sockaddr_in addr = { 0 };addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(kIP.c_str());addr.sin_port = htons(kPort);if (connect(g_socket, reinterpret_cast<const sockaddr*>(&addr), sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR) {int gle_err = WSAGetLastError();if (gle_err != WSAEWOULDBLOCK) {std::cout << "connect failed, GLE: " << WSAGetLastError() << "\n";break;}}// (4)while (true) {DWORD ret = WSAWaitForMultipleEvents(1, &g_event, FALSE, WSA_INFINITE, FALSE);if (ret == WSA_WAIT_FAILED || ret == WSA_WAIT_TIMEOUT) {continue;}WSANETWORKEVENTS network_events;// WSAEnumNetworkEvent函数会将事件重置为无信号状态WSAEnumNetworkEvents(g_socket, g_event, &network_events);if (network_events.lNetworkEvents & FD_CONNECT) {if (network_events.iErrorCode[FD_CONNECT_BIT] != 0) {std::cout << "FD_CONNECT failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_CONNECT_BIT] << "\n";break;}std::cout << "connect to server\n";}if (network_events.lNetworkEvents & FD_READ) {if (network_events.iErrorCode[FD_READ_BIT] != 0) {std::cout << "FD_READ failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_READ_BIT] << "\n";break;}char buf[100] = { 0 };int err = recv(g_socket, buf, 100, 0);if (err > 0) {std::cout << "recv: " << buf << std::endl;}else if (err == 0) {std::cout << "connection closed." << std::endl;closesocket(g_socket);WSACloseEvent(g_event);}else {std::cout << "recv failed, GLE: " << WSAGetLastError() << std::endl;closesocket(g_socket);WSACloseEvent(g_event);}}if (network_events.lNetworkEvents & FD_WRITE) {if (network_events.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] != 0) {std::cout << "FD_WRITE failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] << "\n";break;}}if (network_events.lNetworkEvents & FD_CLOSE) {if (network_events.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] != 0) {std::cout << "FD_CLOSE failed with code: " << network_events.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] << "\n";break;}closesocket(g_socket);WSACloseEvent(g_event);}} // while} while (false);// (5)closesocket(g_socket);WSACloseEvent(g_event);WSACleanup();return 0;
}

Windows套接字I/O模型(4) -- WSAEventSelect模型相关推荐

  1. MFC—windows套接字编程

    Windows 套接字编程 一.常见概念 1.Windows Sockets 规范 Windows Sockets 规范是 Windows 平台下定义的可以兼容二进制数据传输的网络编程接口,是基于伯克 ...

  2. Windows Socket套接字(四)-Windows套接字错误代码

    WSAGetLastError函数 int WSAGetLastError(void); 返回值表示该线程的最后一个Windows Sockets操作失败的错误代码. 在Winsock应用程序中,使用 ...

  3. “ windows套接字初始化失败”解决方法

    出现问题: 启动电脑后,点开部分软件出现"Windows套接字初始化失败",浏览器不能上网. 解决方案一: 1.开始--运行--CMD--右击,选择使用管理员权限运行 2.cmd内 ...

  4. Windows套接字(Socket)例子(源码,实例)

    最简单的Windows套接字(Socket)例子(源码,实例) 佟强(http://blog.csdn.net/microtong) 2008年11月21日 Server.exe PortNumber ...

  5. Win8.1系统“Windows 套接字初始化失败”解决方案

    [前言] 那是一个炎热夏日的午后,打开电脑,本来就没睡醒的我,更懵了. 上来就是个窗口: Windows 通信端口初始化失败.       电脑管家说:登录组件错误[4],请重新启动电脑管家.     ...

  6. Windows套接字I/O模型(2) -- Select模型

    一.Select模型介绍 套接字I/O Select模型的"中心思想"便是利用select函数,实现对I/O的管理.利用select函数判断套接字(一个或多个)上是否存在数据,或者 ...

  7. windows套接字IOCP模型

    本文主要探讨一下windows平台上的完成端口开发及其与之相关的几个重要的技术概念,这些概念都是与基于IOCP的开发密切相关的,对开发人员来讲,又不得不给予足够重视的几个概念: 1) 基于IOCP实现 ...

  8. 套接字I/O模型-重叠I/O

    重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠的数据结构,一次投递一个或多个WinsockI/O请求.针对那些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务.模型的总体设计以Windows重叠I/O ...

  9. Windows下套接字

    一.套接字     windows套接字Socket是进程通信的一种方式,可以实现在不同主机的相关进程之间交换数据.在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程的主要模式是客户/服务器(C/S)模式,即客 ...

最新文章

  1. UNITY_MATRIX_IT_MV[Matrix]
  2. sdut-1148 相加和最大值
  3. php json返回sql,php – 如何从我的特定SQL查询中返回json?
  4. 华为云PB级数据库GaussDB(for Redis)揭秘第十期:GaussDB(for Redis)迁移系列(上)
  5. c/c++教程 - 2.4.2.5 深拷贝和浅拷贝,堆区内存重复释放
  6. JTAG接口定义与其他简介
  7. VS2015图形界面YOLO3应用程序
  8. 面试必备 | 机器学习这十大算法你确定会了吗?
  9. 两台电脑之间实现串口通信
  10. id在python中是什么意思_Python中的id函数是什么意思
  11. 以上是周末少先队活动照片,涉及到7个小队的同学参与拍照
  12. 我这些年从来没有用过算法,除了出去面试的时候
  13. Java实现二维码编码与解码
  14. Spring Cloud Eureka服务治理
  15. 【python初级】os.path.isfile(path)判断路径是否为文件
  16. 旋转卡壳——对踵点对(定义)
  17. The server time zone value '?й???????' is unrecognized or represents more than one time zone. You mu
  18. 大葱炒鸡蛋_百度百科
  19. ABAP subroutine 的定义和使用
  20. 工具 - 在线作图工具ProcessOn

热门文章

  1. 基于云原生技术的融合通信是如何实现的?
  2. Ghost安装windows系统出现A:\GHOSTERR.TXT的解决办法
  3. Ubuntu 18.04 安装xmr
  4. 常用的正则表达式校验
  5. 微信思维导图(通讯录)
  6. AI 画的一只鸟,啄开了京东云的技术大门
  7. Word怎么批量删除空行和空格?有技巧很简单!
  8. 0-180度移相电路设计
  9. 5种项目生命周期模型(个人笔记)
  10. 域名服务是什么意思?有什么比较好的域名服务平台?