状态模式实例请假流程
工作流中的请假流程
某人提出请假申请,先由项目经理审批,如果项目经理不同意,审批就直接结束
如项目经理同意,再看是否超过3天,如果三天以内,审批直接结束
否则,交给部门经理,部门经理审核后,无论是否同意,审批直接结束
状态类
package 状态模式;public abstract class State {public abstract void shenPi(Work w);
}
项目经理类,继承了状态类,并实现了状态由项目经理审批转移至部门经理审批:
package 状态模式;public class ProjectManager extends State {@Overridepublic void shenPi(Work w) {if(w.isManagermentAccept()==false){System.out.println("项目经理不同意,审批结束!");}else{if(w.getDay()<=3){System.out.println("请假时间在三天以内,项目经理同意,审批结束");}else{System.out.println("请假时间大于三天,移交给部门经理处理!");w.setCurrent(new PartmentMeneger());w.shenPi();}}}
}
部门经理类:
package 状态模式;public class PartmentMeneger extends State {@Overridepublic void shenPi(Work w) {System.out.println("已经过部门经理审批,审批结束!");}
}
工作类,拥有一个State的对象,在shenPi方法中将自己回传给State:
package 状态模式;public class Work {private State current;private int day;private boolean isManagermentAccept;public Work() {current = new ProjectManager();}public State getCurrent() {return current;}public void setCurrent(State current) {this.current = current;}public int getDay() {return day;}public void setDay(int day) {this.day = day;}public boolean isManagermentAccept() {return isManagermentAccept;}public void setManagermentAccept(boolean isManagermentAccept) {this.isManagermentAccept = isManagermentAccept;}public void shenPi(){current.shenPi(this);}
}
客户端测试一下:
package 状态模式;public class Test {public static void main(String [] args){Work w = new Work();w.setDay(4);w.setManagermentAccept(true);w.shenPi();}
}
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