一,C语言关键字

第一个关键字:auto
用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1;

第二个关键字:static
用来声明静态变量。a.修饰局部变量——>会提升局部变量的生存周期
b.修饰全局变量——>作用域被限制——>被限制到当前的原文件中
c.修饰函数——>作用域被限制——>被限制到当前的原文件中

第三个关键字:extern
用来声明全局变量。同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。它可以在程序的任何地方使用。程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为0.例:extern int name;

第四个关键字:register
用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保存在寄存器之中的。速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。例:register int name=1;

第五个关键字:int
用来声明变量的类型。int为整型。注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。16位中占用2个字节。32位中占用4个字节。还可以显式的声明为无符号或有符号:unsigned int signed int .有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。也可用short和long来声明为短整型,或长整行。例:int num;

第六个关键字:float
用来声明变量的类型。float为浮点型,也叫实型。它的范围固定为4个字节。其中6位为小数位。其他为整数位。例:float name;

第七个关键字:double
用来声明为双精度类型。它的范围为8个字节。14位为小数位。也可使用更高精度的long double 它的范围则更大,达到10字节。例:double name;

第八个关键字:struct
用来声明结构体类型。结构体可以包含各种不同类型的量。比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。例:struct some{ int a=1; float b=1.1; double=1.1234567;}kkk;这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了 。也可以显式的用struct some aaa,bbb;来声明多个结构体变量。

第九个关键字:char
用来定义为字符型变量。它的范围通常为1个字节。它在内存中是以ASC||玛来表示的。所以它也可以跟整型来运算。也可使用无符号或有符号来定义。sigened char unsigned char例:char c;

第十个关键字:break
表示跳出循环,结束所有循环。

第十一个关键字:continue
用来表示跳过当前其后面的语句,结束本趟循环,继续下一次循环
例:

int main()
{int i = 0;for(i = 0;i < 4;i++){if(i == 1){continue;}printf("HELLO\n");}return 0;
}

第十二个关键字:long
用来声明长型的类型。比如long int long double .

第十三个关键字:if
判断语句,用来判断语句是否满足条件,例:if (a==b){ k=n;}

第十四个关键字:switch
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。
例:

int main()
{int i = 0;scanf("%d",&i);switch(i){case 1:printf("1\n");break;case 2:printf("2\n");break;default://默认情况下printf("0\n");break;}return 0;
}

第十五个关键字:case
配合switch一起使用,例子同上。

第十六个关键字:enum
用来声明枚举变量。… 例:enum day{one,two,three,four,five,six,seven };

第十七的关键子:typedef
加上typedef,他就会由变量变为对应的类型。
类型重定义…可以重定义类型,例:typedef unsigned int u_int; //将无符号整形定义为u_int 。

第十八个关键字:return;
返回语句。可以返回一个值。当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。

第十九个关键字:unio
定义联共用体。用法用struct相同。不同的是共用体所有成员共享存储空间.
unio kkk{int a; float b; }kka;

第二十个关键字:const
定义为常量.。 例: const int a; //变量a的值不能被改变.

第二十一个关键字:unsigned
定义为无符号的变量… 默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.

第二十二个关键字:for
循环语句.可以指定程序循环多少次. 例:

for (int i=0;i<5;i++)
{
printf("程序将输出5次这段话!");}

第二十三个关键字:signed
将变量声明为有符号型. 默认变量就为signed 型。一般可省略。

第二十四个关键字:void
空类型。 一般用于声明函数为无返回值或无参数。

第二十五个关键字:default
用于在switch语句中。定义默认的处理. 用法见switch。

第二十六个关键字:goto
无条件循环语句,(跳到某一条标签标识符的语句)
例:

 int i=1;w_go:i++;if (i<5)goto w_goelseprintf("%d",i);

第二十七个关键子字:sizeof
用来获取变量的存储空间大小. 例: int a,b; b=sizeof(a);

第二十八个关键字:volatile
将变量声明为可变的. 用法 volatile int a; (多线程)

第二十九个关键字:do
一般与while语句 配合使用. 构成的形式如 do while 或while do .例见while语句。

第三十个关键字: while
循环控制语句。 只要表达式为真就一直循环. 例:

do    int a=1;
while (a>1) printf("a>1");

第三十一个关键字:else
常用来配合if一起使用。例:if (a==b)k=n; else k=s;

第三十二个关键字:short用于声明一个短整型变量: 例: short int a;

二,关键字小结
1.数据类型关键字(12个):

(1) char :声明字符型变量或函数
(2) double :声明双精度变量或函数
(3) enum :声明枚举类型
(4) float:声明浮点型变量或函数
(5) int: 声明整型变量或函数
(6) long :声明长整型变量或函数
(7) short :声明短整型变量或函数
(8) signed:声明有符号类型变量或函数
(9) struct:声明结构体变量或函数
(10) union:声明共用体(联合)数据类型
(11) unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)

2.控制语句关键字(12个):

A循环语句
(1) for:一种循环语句(可意会不可言传)
(2) do :循环语句的循环体
(3) while :循环语句的循环条件
(4) break:跳出当前循环
(5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B条件语句
(1)if: 条件语句
(2)else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3)goto:无条件跳转语句
C开关语句
(1)switch :用于开关语句
(2)case:开关语句分支
(3)default:开关语句中的“其他”分支
D返回语句
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)

3.存储类型关键字(4个)

(1)auto :声明自动变量 一般不使用
(2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3)register:声明积存器变量
(4)static :声明静态变量

4.其它关键字(4个):

(1)const :声明只读变量
(2)sizeof:计算数据类型长度
(3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用
(4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

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