盛大数位红 正式进军手机游戏
盛大做手机网络游戏并不是第一次,在2004年奥运会期间,盛大的全资子公司数位红就与中国移动联合推出国内的第一款手机网络游戏《掌上奥运会》,从此拉开了中国手机网络游戏市场的序幕。但在2年前,中国移动通讯市场并不成熟,该产品虽然评价不错,但市场的收效甚微。当时,无论是资费政策,还是消费者对手机上网的理解都非常有限,两年以来,中国移动推行上网包月,GPRS手机终端大量普及,这与当初都不可同日而语。尤其是近期盛传中国3G牌照即将发放,手机网络游戏的讨论更是尘嚣直上。一个几十亿的手机网络游戏市场正逐渐展现金黄色轮廓。
做为以网络游戏起家的盛大当然不能坐视不理,经过长时间的技术准备,盛大的全资子公司数位红宣布:即将在本月推出两款大型手机网络游戏《传奇世界》与《梦幻国度》。
《传奇世界》是盛大的看家产品,为盛大的扬名立万立下了汗马功劳,在中国游戏业内乃至全球都拥有最高的品牌知名度,近亿的注册用户,都是《传奇世界》的绝对优势。
以2005年底,数位红推出的《传奇世界-横空出世》手机游戏为例,虽然是款单机手机游戏,但在中国移动百宝箱运营不到一个月收入就超过百万,2006年1月,这款产品在中国移动4000多个游戏产品中脱颖而出,成为当月的销售总冠军,并且打破了中国移动手机游戏月单品销售历史记录,由此可见《传奇》系列产品其强大的号召力。而《梦幻国度》是盛大近期推出的大型网络游戏,画面清新靓丽,在女性玩家中有着极好的口碑。此次盛大在题材选择上,可谓是煞费苦心。
据盛大数位红CEO吴刚介绍,数位红做为盛大的全资子公司将与盛大其他部门进行通力合作,宣传并推广这两款手机网游,当问及是否将通过game-V运营平台或使用盛大点卡记费时,吴刚表示说,这次推出的两款手机网络游戏将全面与中国移动及移动终端设备厂商进行合作,并使用中国移动的平台及记费模式,盛大数位红对强强联合、推动手机网络游戏市场的做法更加推崇。预计这两款手机网络游戏调用各方市场资源超过600万美金,这是盛大对即将到来的3G无线通讯市场做最后的热身。
同时吴刚还表示:“在这两款手机网络游戏将在3月开始内测,4月至5月正式推出,在此期间,盛大数位红的6款手机休闲网络游戏也已经整装待发,进军手机网络游戏数位红做好了充足的准备。陈总曾经形象的比喻数位红是盛大埋下的快乐小地雷,这是陈总对于数位红2年来的期望,现在可以这么说,这个小地雷已经挂上弦了!”
来源:大洋网
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